Android系统亮屏、锁屏、屏幕解锁事件(解决部分手机亮屏后未解锁即进入resume状态)

针对部分三星手机,屏幕点亮后未解锁即进入resume状态,导致游戏内声音意外开启。解析Android活动生命周期与屏幕状态的关系,特别是亮屏、解锁与activity resume事件的交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成


有一部分三星的手机关闭屏幕以后,刚打开屏幕,前台的activity就会resume状态,因为我们使用cocos2d-x引擎,默认resume和activity的resume事件是一致的,我们在resume里把关闭的声音重新打开,所以导致,用户点亮屏幕以后(尚未解锁),就会听到游戏内的声音(如果在关闭屏幕时我们游戏处于前台)。


为了解决这个问题,我们需要修改我们resume触发的时机。确保在解锁以后才进入我们游戏的resume状态。
那么我们游戏应该在什么时机进入resume状态呢?
  1. 系统activity进入resume状态时刻,并且屏幕是亮的,屏幕未锁定
  2. 屏幕刚刚亮起,并且屏幕 未锁定,系统activity已经进入resume状态
  3. 屏幕 解锁,这是屏幕肯定是亮的,并且activity已经进入resume状态

那么有了上面的三点相信逻辑代码不难写,下面介绍一下如何坚挺系统屏幕灭,屏幕亮,解锁屏幕 的事件,以及如何判断当前屏幕 是否是解锁状态(因为用户可以设置关闭屏幕后是否锁定屏幕 ,所以解锁屏幕 事件可能根本就不会被触发,那么我们就不能通过跟踪事件来确定其状态)

要坚挺屏幕亮、屏幕灭、屏幕 解锁三个事件我们需要在代码中注册监听
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