很不错的一个汉诺塔演示动画(Java版本)

/**
 * 盘子类
 * @author Sking
 */
package component.Animation.HannoiTower;

import java.awt.*;

public class Disk extends Button {
	int number;
	boolean 上方有盘 = false;

	/**
	 *Disk类的构造方法
	 * @param number 盘子号
	 * @param con HannoiTower对象
	 */
	public Disk(int number, HannoiTower con) {
		this.number = number;
		setBackground(Color.blue);
		addMouseMotionListener(con);//添鼠标移动事件监听器
		addMouseListener(con);//添加鼠标监听器
	}

	/**
	 * 检测当前盘子上方是否有盘子
	 * @return true表示当前盘子上方有盘子
	 */
	public boolean get上方有盘() {
		return 上方有盘;
	}

	/**
	 * 设置当前盘子上方是否含有盘子
	 * @param b 设置值
	 */
	public void set上方有盘(boolean b) {
		上方有盘 = b;
	}

	/**
	 * 获取当前盘子号
	 * @return 盘子号 
	 */
	public int getNumber() {
		return number;
	}
}


 

package component.Animation.HannoiTower;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class HannoiTower extends JPanel implements MouseListener,MouseMotionListener
{
   TowerPoint point[];
   int x,y;
   boolean move=false;
   Disk   盘子[];
   int startX,startY;
   int startI ;
   int 盘子数目=0;
   int width,height;
   char towerName[]={'A','B','C'};
   TextArea 信息条=null;

   public  HannoiTower(int number,int w,int h,char[] name,TextArea text)
   {
        towerName=name;
        盘子数目=number;
        width=w;
        height=h;
        信息条=text;
        setLayout(null);
        addMouseListener(this);
        addMouseMotionListener(this);
        盘子= new Disk[盘子数目];
        point=new TowerPoint[3*盘子数目];
         int space=20;
        for(int i=0;i<盘子数目;i++)
          {
            point[i]=new TowerPoint(40+width,100+space,false);
            space=space+height;
          }
        space=20;
        for(int i=盘子数目;i<2*盘子数目;i++)
          {
            point[i]=new TowerPoint(160+width,100+space,false);
            space=space+height;
          }
        space=20;
        for(int i=2*盘子数目;i<3*盘子数目;i++)
          {
            point[i]=new TowerPoint(280+width,100+space,false);
            space=space+height;
          }
       int tempWidth=width;
       int sub=(int)(tempWidth*0.2);
       for(int i=盘子数目-1;i>=0;i--)
          {
             盘子[i]=new Disk(i,this);
             盘子[i].setSize(tempWidth,height);
             tempWidth=tempWidth-sub;
          }
        for(int i=0;i<盘子数目;i++)
          {
            point[i].放置盘子(盘子[i],this);
            if(i>=1)
            盘子[i].set上方有盘(true);
          }
    }
  public void paintComponent(Graphics g)
   {
     super.paintComponent(g);
     g.drawLine(point[0].getX(),point[0].getY(),
                point[盘子数目-1].getX(),point[盘子数目-1].getY());
     g.drawLine(point[盘子数目].getX(),point[盘子数目].getY(),
                point[2*盘子数目-1].getX(),point[2*盘子数目-1].getY());
     g.drawLine(point[2*盘子数目].getX(),point[2*盘子数目].getY(),
                point[3*盘子数目-1].getX(),point[3*盘子数目-1].getY());
     g.drawLine(point[盘子数目-1].getX()-width,point[盘子数目-1].getY(),
               point[3*盘子数目-1].getX()+width,point[3*盘子数目-1].getY());
     int leftx=point[盘子数目-1].getX()-width;
     int lefty=point[盘子数目-1].getY();
     int w=(point[3*盘子数目-1].getX()+width)-(point[盘子数目-1].getX()-width);
     int h=height/2;
     g.setColor(Color.orange);
     g.fillRect(leftx,lefty,w,h);

     g.setColor(Color.red);
     int size=4;
     for(int i=0;i<3*盘子数目;i++)
       {
         g.fillOval(point[i].getX()-size/2,point[i].getY()-size/2,size,size);
       }
     g.drawString(""+towerName[0]+"塔",point[盘子数目-1].getX(),point[盘子数目-1].getY()+30);
     g.drawString(""+towerName[1]+"塔",point[2*盘子数目-1].getX(),point[盘子数目-1].getY()+30);
     g.drawString(""+towerName[2]+"塔",point[3*盘子数目-1].getX(),point[盘子数目-1].getY()+30);

     g.drawString("将全部盘子从"+towerName[0]+"塔搬运到"+towerName[1]+"塔或"+towerName[2]+"塔",
                  point[盘子数目-1].getX(),point[盘子数目-1].getY()+80);
   }
  public void mousePressed(MouseEvent e)
  {
    Disk  盘子=null;
    Rectangle rect=null;
    if(e.getSource()==this)
        move=false;
    if(move==false)
      if(e.getSource() instanceof Disk)
       {
         盘子=(Disk)e.getSource();
         startX=盘子.getBounds().x;
         startY=盘子.getBounds().y;

          rect=盘子.getBounds();
          for(int i=0;i<3*盘子数目;i++)
            {
               int x=point[i].getX();
               int y=point[i].getY();
                  if(rect.contains(x,y))
                   {
                     startI=i;
                     break;
                   }
            }
       }
  }
 public void mouseMoved(MouseEvent e)
  {
  }
 public void mouseDragged(MouseEvent e)
  {

    Disk disk=null;
       if(e.getSource() instanceof Disk)
         {
           disk=(Disk)e.getSource();
           move=true;

           e=SwingUtilities.convertMouseEvent(disk,e,this);
         }

       if(e.getSource()==this)
        {
          if(move&&disk!=null)
           {
            x=e.getX();
            y=e.getY();
            if(disk.get上方有盘()==false)
               disk.setLocation(x-disk.getWidth()/2,y-disk.getHeight()/2);
           }
        }
 }
 public void mouseReleased(MouseEvent e)
  {
    Disk disk=null;
    move=false;
    Rectangle rect=null;
    if(e.getSource() instanceof Disk)
      {
        disk=(Disk)e.getSource();
        rect=disk.getBounds();

        e=SwingUtilities.convertMouseEvent(disk,e,this);
      }
    if(e.getSource()==this)
     {
        boolean containTowerPoint=false;
        int x=0,y=0;
        int endI=0;
        if(disk!=null)
         {
          for(int i=0;i<3*盘子数目;i++)
            {
                x=point[i].getX();
                y=point[i].getY();
                if(rect.contains(x,y))
                   {
                     containTowerPoint=true;
                     endI=i;
                     break;
                  }
            }
         }
        if(disk!=null&&containTowerPoint)
         {

           if(point[endI].是否有盘子()==true)
             {
               disk.setLocation(startX,startY);
             }
          else
             {

                if(endI==盘子数目-1||endI==2*盘子数目-1||endI==3*盘子数目-1)
                 {
                  point[endI].放置盘子(disk,this);

                  if(startI!=盘子数目-1&&startI!=2*盘子数目-1&&startI!=3*盘子数目-1)
                    {
                     (point[startI+1].获取盘子()).set上方有盘(false);
                     point[startI].set有盘子(false);
                    }
                  else
                    {
                       point[startI].set有盘子(false);
                    }
                 }
                else
                 {
                   if(point[endI+1].是否有盘子()==true)
                    {
                      Disk tempDisk=point[endI+1].获取盘子();
                      if((tempDisk.getNumber()-disk.getNumber())>=1)
                       {
                        point[endI].放置盘子(disk,this);
                         if(startI!=盘子数目-1&&startI!=2*盘子数目-1&&startI!=3*盘子数目-1)
                          {
                            (point[startI+1].获取盘子()).set上方有盘(false);
                             point[startI].set有盘子(false);
                             tempDisk.set上方有盘(true);
                          }
                         else
                          {
                             point[startI].set有盘子(false);
                             tempDisk.set上方有盘(true);
                          }
                       }
                      else
                       {
                         disk.setLocation(startX,startY);
                       }
                    }
                   else
                    {
                      disk.setLocation(startX,startY);
                    }
                 }
            }


        }
     if(disk!=null&&!containTowerPoint)
        {
          disk.setLocation(startX,startY);
        }
     }
  }
 public void mouseEntered(MouseEvent e)
  {
  }
 public void mouseExited(MouseEvent e)
  {
  }
 public void mouseClicked(MouseEvent e)
  {
  }

 public void 自动演示搬运盘子(int 盘子数,char one,char two,char three)
  {
     if(盘子数==1)
       {
         信息条.append(""+one+" 到: "+three+"塔\n");
         Disk disk=在塔中获取最上面的盘子(one);
         int startI=在塔中获取最上面盘子的位置(one);
         int endI=在塔中获取最上面盘子的上方位置(three);
         if(disk!=null)
           {
             point[endI].放置盘子(disk,this);
             point[startI].set有盘子(false);
              try{
                  Thread.sleep(1000);
                 }
              catch(Exception ee)
                 {
                 }
           }
        }
      else
        {
          自动演示搬运盘子(盘子数-1,one,three,two);
	  信息条.append(""+one+" 到: "+three+"塔\n");
          Disk disk=在塔中获取最上面的盘子(one);
          int startI=在塔中获取最上面盘子的位置(one);
          int endI=在塔中获取最上面盘子的上方位置(three);
          if(disk!=null)
            {
             point[endI].放置盘子(disk,this);
             point[startI].set有盘子(false);
             try {
                  Thread.sleep(1000);
                 }
              catch(Exception ee)
                 {
                 }
            }
	  自动演示搬运盘子(盘子数-1,two,one,three);
        }
  }
 public Disk 在塔中获取最上面的盘子(char 塔名)
  {
    Disk disk=null;
    if(塔名==towerName[0])
      {
         for(int i=0;i<盘子数目;i++)
           {
             if(point[i].是否有盘子()==true)
               {
                 disk=point[i].获取盘子();
                 break;
               }
           }
      }
     if(塔名==towerName[1])
      {
         for(int i=盘子数目;i<2*盘子数目;i++)
           {
             if(point[i].是否有盘子()==true)
               {
                 disk=point[i].获取盘子();
                 break;
               }
           }
      }
      if(塔名==towerName[2])
      {
         for(int i=2*盘子数目;i<3*盘子数目;i++)
           {
             if(point[i].是否有盘子()==true)
               {
                 disk=point[i].获取盘子();
                 break;
               }
           }
      }
   return disk;
  }
 public int 在塔中获取最上面盘子的上方位置(char 塔名)
  {
    int position=0;
    if(塔名==towerName[0])
      {
         int i=0;
         for(i=0;i<盘子数目;i++)
           {
             if(point[i].是否有盘子()==true)
               {
                 position=Math.max(i-1,0);
                 break;
               }
           }
         if(i==盘子数目)
           {
             position=盘子数目-1;
           }
      }
     if(塔名==towerName[1])
      {
          int i=0;
         for(i=盘子数目;i<2*盘子数目;i++)
           {
             if(point[i].是否有盘子()==true)
               {
                 position=Math.max(i-1,0);
                 break;
               }
           }
          if(i==2*盘子数目)
           {
             position=2*盘子数目-1;
           }
      }
      if(塔名==towerName[2])
      {
         int i=0;
         for(i=2*盘子数目;i<3*盘子数目;i++)
           {
             if(point[i].是否有盘子()==true)
               {
                 position=Math.max(i-1,0);
                 break;
               }
           }
          if(i==3*盘子数目)
           {
             position=3*盘子数目-1;
           }
      }
    return position;
  }
  public int 在塔中获取最上面盘子的位置(char 塔名)
  {
    int position=0;
    if(塔名==towerName[0])
      {
         int i=0;
         for(i=0;i<盘子数目;i++)
           {
             if(point[i].是否有盘子()==true)
               {
                 position=i;
                 break;
               }
           }
         if(i==盘子数目)
           {
             position=盘子数目-1;
           }
      }
     if(塔名==towerName[1])
      {
          int i=0;
         for(i=盘子数目;i<2*盘子数目;i++)
           {
             if(point[i].是否有盘子()==true)
               {
                 position=i;
                 break;
               }
           }
          if(i==2*盘子数目)
           {
             position=2*盘子数目-1;
           }
      }
      if(塔名==towerName[2])
      {
         int i=0;
         for(i=2*盘子数目;i<3*盘子数目;i++)
           {
             if(point[i].是否有盘子()==true)
               {
                 position=i;
                 break;
               }
           }
          if(i==3*盘子数目)
           {
             position=3*盘子数目-1;
           }
      }
    return position;
  }
}


 

/**
 * 塔类
 * @author Sking
 */
package component.Animation.HannoiTower;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class Tower extends Frame implements ActionListener, Runnable {
	HannoiTower tower = null;
	Button renew, auto = null;
	char towerName[] = { 'A', 'B', 'C' };
	int 盘子数目, 盘宽, 盘高;
	Thread thread;
	TextArea 信息条 = null;

	public Tower() {
		thread = new Thread(this);
		盘子数目 = 5;
		盘宽 = 80;
		盘高 = 18;
		信息条 = new TextArea(12, 12);
		信息条.setText(null);
		tower = new HannoiTower(盘子数目, 盘宽, 盘高, towerName, 信息条);
		renew = new Button("重新开始");
		auto = new Button("自动演示搬盘子");
		renew.addActionListener(this);
		auto.addActionListener(this);
		add(tower, BorderLayout.CENTER);
		add(renew, BorderLayout.SOUTH);
		add(auto, BorderLayout.NORTH);
		add(信息条, BorderLayout.EAST);
		addWindowListener(new WindowAdapter() {
			public void windowClosing(WindowEvent e) {
				System.exit(0);
			}
		});
		setVisible(true);
		setBounds(60, 20, 670, 540);
		validate();
	}

	public void actionPerformed(ActionEvent e) {
		if (e.getSource() == renew) {
			if (!(thread.isAlive())) {
				this.remove(tower);
				信息条.setText(null);
				tower = new HannoiTower(盘子数目, 盘宽, 盘高, towerName, 信息条);
				add(tower, BorderLayout.CENTER);
				validate();
			} else {
			}
		}
		if (e.getSource() == auto) {
			if (!(thread.isAlive())) {
				thread = new Thread(this);
			}
			try {

				thread.start();
			} catch (Exception eee) {
			}

		}
	}

	public void run() {
		this.remove(tower);
		信息条.setText(null);
		tower = new HannoiTower(盘子数目, 盘宽, 盘高, towerName, 信息条);
		add(tower, BorderLayout.CENTER);
		validate();
		tower.自动演示搬运盘子(盘子数目, towerName[0], towerName[1], towerName[2]);
	}

	public static void main(String args[]) {
		new Tower();
	}
}


 

package component.Animation.HannoiTower;
public class TowerPoint
{
   int x,y;
   boolean 有盘子;
   Disk 盘子=null;
   HannoiTower con=null;
   public TowerPoint(int x,int y,boolean boo)
   {
      this.x=x;
      this.y=y;
      有盘子=boo;
   }
  public boolean 是否有盘子()
  {
    return 有盘子;
  }
  public void set有盘子(boolean boo)
  {
    有盘子=boo;
  }

  public int getX()
  {
    return x;
  }
  public int getY()
  {
    return y;
  }
  public void 放置盘子(Disk 盘子,HannoiTower con)
  {
     this.con=con;
     con.setLayout(null);
     this.盘子=盘子;
     con.add(盘子);
     int w=盘子.getBounds().width;
     int h=盘子.getBounds().height;
     盘子.setBounds(x-w/2,y-h/2,w,h);
     有盘子=true;
     con.validate();
  }
  public Disk 获取盘子()
  {
     return 盘子;
  }
}


 

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