单例模式的实现

单例设计模式保证类在内存中只存在一个对象。根据不同的策略,单例类的实现有以下几种方式。


1. 立即加载

    在加载类的同时实例化对象,设计要点如下:

    (1)私有化构造方法;

    (2)声明并实例化本类对象(静态);

    (3)提供公有静态方法获取对象。

Code 1

public class EagerSingleton {

    private EagerSingleton() {
        // Initiate
    }
    // Other private constructors
    
    private static EagerSingleton instance = new EagerSingleton();
    public static EagerSingleton getInstance() {
        return instance;
    }

    // Other methods

}

    当成员不可变时,也可直接暴露给外部使用,简化如下:

Code 2

public class EagerSingleton {

    private EagerSingleton() {
        // Initiate
    }
    // Other private constructors

    public static final EagerSingleton instance = new EagerSingleton();

    // Other methods

}


2. 延迟加载(懒加载)

    对象第一次使用时实例化,设计要点如下:

    (1)私有化构造方法;

    (2)声明本类的静态引用;

    (3)提供公有静态方法获取对象,第一次获取时实例化。

Code 3

public class LazySingleton {

    private LazySingleton() {
        // Initiate
    }
    // Other private constructors
    
    private static LazySingleton instance = null;
    public static LazySingleton getInstance() {
        if (instance == null)
            instance = new LazySingleton();
        return instance;
    }

    // Other methods

}  

    上述实现方式具有线程安全问题,当多个线程同时调用getInstance方法时,可能会创建多个实例。以下采用同步的方式解决线程安全问题:

Code 4

public class LazySingleton {

    private LazySingleton() {
        // Initiate
    }
    // Other private constructors

    private static volatile LazySingleton instance = null;
    public static LazySingleton getInstance() {
        synchronized(LazySingleton.class) {
             if (instance == null)
                 instance = new LazySingleton();
        }
        return instance;
    }

    // Other methods

}

    Code 4 中的volatile关键字有两个作用:

    (1)保证线程可见性:一个线程对volatile变量的修改会立即由工作内存(线程独享)写回主内存(线程共享),volatile使变量的修改可以及时反映到其他线程中;

    (2)禁止指令重排序:由于编译器的优化,代码的实际执行顺序与编写顺序可能不一致。volatile关键字可禁止这种优化(JDK 1.5之后)。

    Code 4 可以解决线程安全问题,但执行效率很低。因为实例化仅在第一次调用时执行,而每次获取实例时均要同步,线程排队导致效率降低。以下采用双重检查的方式避免线程排队:

Code 5

public class LazySingleton {

    private LazySingleton() {
        // Initiate
    }
    // Other private constructors

    private static volatile LazySingleton instance;
    public static LazySingleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized(LazySingleton.class) {
                if (instance == null)
                    instance = new Singleton();
            }
        }
        return instance;
    }

    // Other methods

}

    上述实现略显繁琐,但可兼顾效率与安全(要求JDK版本至少为1.5)。


3. 枚举方式

    枚举实现单例类最为简单,可以保证线程安全,同时可以防止通过反射调用私有方法。

Code 6

public enum EnumSingleton {
    INSTANCE;
    // Other codes
}
    由于枚举类占用内存较多,移动开发不建议使用。


4. 静态内部类方式

    因为静态内部类只会加载一次,并且仅在第一次访问时才加载,所以能够实现延迟加载,同时保证线程安全。

Code 7

public class StaticInnerClassSingleton {

    private StaticInnerClassSingleton() {
        // Initiate
    }
    // Other private constructors

    public static StaticInnerClassSingleton getInstance() {
        return StaticInnerClass.instance;
    }

    // Other methods

    private static class StaticInnerClass {
        // 外部类可以直接访问内部类的私有成员
        private static StaticInnnerClassSingleton instance = new StaticInnerClassSingleton();
    }

}

    总结:单例类最常见的实现方式是立即加载和延迟加载,采用延迟加载时要注意线程安全问题。枚举可以简化实现,但占用资源相对较多。

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