乒乓球队进行比赛对手算法

// pingpang.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"

/*
两个乒乓球队进行比赛,各出3人.甲队为A,B,C 3人,乙队为X,Y,Z三人。已抽签决定比赛。有人向队员打听比赛
名单。A说他不和X比,C说他不和 X,Z比,请用编程找出3对赛手名单
*/

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	char i,j,k;   //i是a的对手;j是b的对手;k是c的对手
	for(i='x';i<='z';i++)//a对手循环
		for(j='x';j<='z';j++)//b对手循环
			if(i!=j)//a和b对手不同时
				for(k='x';k<='z';k++)//c对手循环
					if(i!=k&&j!=k)//a的对手不等于c对手,且b的对手不等于c对手时
						if(i!='x'&&k!='x'&&k!='z')//a的对手不等于x,且c的对手不等于x也不等于z
							printf("A--%c \nB--%c\nC--%c\n",i,j,k);//这种情况才进行打印
	return 0;
}

 

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值