修改AppDelegate中内容,将setDesignResolutionSize中改为
<span style="font-size:14px;">(960, 640, ResolutionPolicy::FIXED_HEIGHT)</span>
保持传入的设计分辨率高度不变,根据屏幕分辨率修正设计分辨率的宽度
通过:
auto scene = WelcomeScene::createScene();
director->runWithScene(scene);
来启动新的场景,进入开始游戏界面
首先是Kingdom Rush的LOGO以及该LOGO的动画
加载资源文件xx.plist
SpriteFrameCache::getInstance()->addSpriteFramesWithFile("mainmenu_spritesheet_32_1-hd.plist");
添加背景图片
//从SpriteFrameCache中加载图片
auto sprite_background = Sprite::createWithSpriteFrameName("mainmenu_bg.pn