[Cocos2d塔防游戏开发]Cocos2dx-3.X完成塔防游戏《王国保卫战》--游戏开始界面

修改AppDelegate中内容,将setDesignResolutionSize中改为

<span style="font-size:14px;">(960, 640, ResolutionPolicy::FIXED_HEIGHT)</span>

保持传入的设计分辨率高度不变,根据屏幕分辨率修正设计分辨率的宽度

通过:

auto scene = WelcomeScene::createScene();
director->runWithScene(scene);
来启动新的场景,进入开始游戏界面

首先是Kingdom Rush的LOGO以及该LOGO的动画

加载资源文件xx.plist

SpriteFrameCache::getInstance()->addSpriteFramesWithFile("mainmenu_spritesheet_32_1-hd.plist");
添加背景图片

//从SpriteFrameCache中加载图片
auto sprite_background = Sprite::createWithSpriteFrameName("mainmenu_bg.pn
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