Android平台Camera实时滤镜实现方法探讨(一)--JNI操作Bitmap

众所周知,通过setPreviewHolder可以将预览数据显示在一个SurfaceView上,即可实现相机拍照时的预览功能,通过添加各个控件和接口即可实现简单相机应用,但如果需要对预览画面进行处理,例如类似美图秀秀等相机APP的实时滤镜功能,此种方案无法达到目的,需要另外需找办法,本系列旨在探讨Android平台相机开发,结合图像处理,UI设计,实现类似于美图秀秀,Instagram,aillias等优秀相机APP的效果。


目前Android平台优质的预览数据实时处理开源代码不多,例如android-gpuimage,采用将YUV数据在NDK层转化为RGB数据,由OpenGL渲染到屏幕中,滤镜算法由Shader实现


其他方面,经过研究,目前主要有以下思路实现


1.不转换,直接由OpenGL绘制,采用Shader实现图像处理(因处理算法和渲染图片大部分采用RGB格式,此方案暂不考虑,仅提出可能性);

2.通过C/C++实现YUV->RGB和图像处理,合成Bitmap,由CPU绘制在Canvas上;

3.通过C/C++实现YUV->RGB和图像处理,在NDK层直接绘制在SurfaceView上;

4.通过C/C++实现YUV->RGB,采用Shader实现图像处理,采用OpenGL绘制(android-gpuimage);

5.通过Shader实现YUV->RGB和图像处理,采用OpenGL绘制。(最终采用方案)


由于方案1暂不考虑,首先从方案2探讨,Android平台的Camera控制很多博客说过了,直接跳过,在onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera)中,我们可以获得相机预览,格式为YUV格式,通过C++方案转换成RGB,通过BitmapFactory合成Bitmap,通过getHolder().lockCanvas()获得canvas,再通过canvas.drawBitmap将bitmap绘制在屏幕当中。


通过BitmapFactory创建bitmap是一个很耗时的过程,如果每一帧都创建一个bitmap,将出现严重卡顿,所以我们只需要创建一个Bitmap,将该Bitmap传递给C++层,通过JNI操作Bitmap的像素数据,即通过AndroidBitmap_lockPixels获得指针,将YUV数据转换后填充到该指针中(具体转换算法见android-gpuimage来修改该Bitmap,避免了Bitmap的创建,经过华为Mate7试验,ARGB_8888格式1280X720大小的Bitmap每次绘制耗时6ms左右,每帧间隔50ms~60ms左右,若将图像处理算法控制在40ms~50ms内(例如YUV转换RGB算法),该方案基本可行。


另外,可以通过方案2的思路,放弃创建Bitmap,将SurfaceView格式设置为RGB,通过JNI操作Surface,直接将数据显示在SurfaceView中,该方案仅理论思考,由于上述6ms基本达到理论要求,因此方案2并未实践验证,若有错误或者验证的同学,欢迎交流。


关键代码示例:

            jbyte* yuv = (jbyte*) (*env)->GetPrimitiveArrayCritical(env, yuv420sp, 0);//获取Java层传递的YUV
	    
	    int* rgbData = NULL;//Bitmap像素数据
	    if(AndroidBitmap_lockPixels(env,bitmap,(void**)&rgbData))
	    	return -1;
	    for(j = 0; j < h; j++) {//YUV转RGB算法,在此添加自己的图像处理
	             pixPtr = j * w;
	             jDiv2 = j >> 1;
	             for(i = 0; i < w; i++) {
	                     Y = yuv[pixPtr];
	                     if(Y < 0) Y += 255;
	                     if((i & 0x1) != 1) {
	                             cOff = sz + jDiv2 * w + (i >> 1) * 2;
	                             Cb = yuv[cOff];
	                             if(Cb < 0) Cb += 127; else Cb -= 128;
	                             Cr = yuv[cOff + 1];
	                             if(Cr < 0) Cr += 127; else Cr -= 128;
	                     }
	                     Y = Y + (Y >> 3) + (Y >> 5) + (Y >> 7);
	                     R = Y + (Cr << 1) + (Cr >> 6);
	                     if(R < 0) R = 0; else if(R > 255) R = 255;
	                     G = Y - Cb + (Cb >> 3) + (Cb >> 4) - (Cr >> 1) + (Cr >> 3);
	                     if(G < 0) G = 0; else if(G > 255) G = 255;
	                     B = Y + Cb + (Cb >> 1) + (Cb >> 4) + (Cb >> 5);
	                     if(B < 0) B = 0; else if(B > 255) B = 255;
	                     rgbData[pixPtr++] = 0xff000000 + (R << 16) + (G << 8) + B;//填充Bitmap
	             }
	    }
	    AndroidBitmap_unlockPixels(env,bitmap);//释放锁
	    (*env)->ReleasePrimitiveArrayCritical(env, yuv420sp, yuv, 0);

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### 回答1: linux-android-韦根驱动 jni.rar 是一个文件名,其中包含了与韦根驱动相关的文件。 Linux是一种开源的操作系统,广泛应用于各种计算机设备。它具有优秀的稳定性、安全性和可定制性。Android是基于Linux内核开发的移动操作系统,目前在智能手机等智能设备上广泛使用。 韦根(Wiegand)驱动是一种用于读取磁卡、感应卡等卡片数据的驱动程序。它使用韦根协议来传输卡片的数据。韦根协议是一种串行通信协议,常用于门禁系统、考勤系统等场景中。这个驱动程序可以使得Linux系统和Android系统能够读取和处理韦根卡片的数据。 JNI(Java Native Interface)是一种Java编程语言的编程框架,用于在Java程序中调用其他语言(如C/C++)编写的本地代码。在这里,JNI用来链接Linux或Android系统的驱动程序和Java程序之间的接口。通过JNI,Java程序可以调用韦根驱动的功能,读取韦根卡片的数据并进行相应的处理。 而 ".rar" 则是一种常见的文件压缩格式,它可以将多个文件或文件夹压缩成一个单独的文件,以方便传输和存储。所以,"linux-android-韦根驱动 jni.rar" 这个文件可能是包含了与韦根驱动功能相关的Linux和Android系统驱动程序以及JNI接口的压缩文件。 ### 回答2: "linux-android-韦根驱动 jni.rar" 是一个压缩文件,包含了用于在 Linux 和 Android 系统上支持韦根驱动的 JNI(Java Native Interface)代码。 Linux 是一个开源的操作系统内核,Android 则是基于 Linux 内核开发的移动设备操作系统。韦根驱动是一种用于读取条码信息的通信协议,常用于条码扫描仪等设备。 这个压缩文件包含了 JNI 的相关代码,JNI 是 Java 提供的机制,用于在 Java 程序中调用本地(C/C++)代码。由于韦根驱动是由本地代码实现的,所以需要使用 JNI 将其与 Java 程序进行交互。 在 Linux 系统上,可以使用这个 JNI 文件来编译并生成与韦根驱动相关的动态链接库(.so 文件),以便在 Java 程序中调用。在 Android 系统上,可以将这个 JNI 文件与其它 Android 项目一起编译,并将生成的 .so 文件集成到 Android 应用中,以实现对韦根驱动的调用。 这个压缩文件的具体内容可能包括 JNI 源代码、头文件以及必要的编译脚本。如果你想使用这个韦根驱动,你可能需要先解压这个压缩文件,然后参考其中的文档或指南,按照指导进行相应的编译和集成工作。 总之,"linux-android-韦根驱动 jni.rar" 是一个提供了在 Linux 和 Android 系统上支持韦根驱动的 JNI 代码文件,通过使用它,你可以将韦根驱动融入到你的 Java 或 Android 项目中,并实现对该驱动的功能调用。 ### 回答3: Linux是一种开源的操作系统,广泛用于服务器、桌面电脑和嵌入式设备。而Android是基于Linux内核开发的移动操作系统,主要运行于智能手机、平板电脑和其他便携式设备上。韦根驱动是一种用于与韦根协议进行通信的驱动程序,通过JNI(Java Native Interface)将Java代码与本地代码进行交互。 在开发Android应用程序时,我们经常会使用JNI技术来调用C/C++编写的本地代码,以实现一些特定功能或与底层进行交互。在这个过程中,我们需要将本地代码打包成库文件,然后从Java层进行调用。 韦根驱动JNI.rar可能是一个包含了韦根协议通信所需的本地代码的压缩文件。其中可能包含了以C/C++语言编写的代码和一些与之相关的资源文件。通过解压缩这个文件,我们可以得到驱动程序所需的源代码和资源文件,从而进行进一步的开发和调试。 这个韦根驱动JNI.rar文件可能为开发者提供了一种在Android平台上与韦根协议设备进行通信的解决方案。通过将相关的代码集成到Android应用程序中,开发者可以实现与韦根协议设备之间的数据交互,从而实现特定的功能或满足特定的需求。 总之,Linux是操作系统,Android是基于Linux的移动操作系统,韦根驱动是用于与韦根协议进行通信的驱动程序,而韦根驱动JNI.rar可能是一个包含了韦根驱动的本地代码的压缩文件,用于在Android平台实现与韦根协议设备的通信。

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