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原创 unity-点乘和叉乘的应用

点乘:两 个向量点乘得到一个标量 ,数 值等于两个。 b 向量长度桕乘后再乘以二者夹角的佘弦值 。如果两个 向量a,b均 为单位 向量 ,那 么a.b等 于向量b在 向量a方 向上的投影的长度

2014-08-28 16:43:45 16086

转载 Unity3D内存管理

原文地址:最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化.Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。 Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundl

2014-08-28 14:01:48 6148 1

转载 Skinned Mesh原理解析和一个最简单的实现示例

原文出处:http://blog.csdn.net/n5/article/details/3105872讲 述骨骼动画的资料很多,但大部分都是针对 DX8 或 DX9 的 SkinnedMesh 进行讲解。我觉得对于骨骼动画初学者增加了不必要的负担,还没有理解骨骼动画的实质就已被 DX 复杂的架构搞得晕头转向了。这篇文章把注意力集中在骨骼动画的基本组成结构和原理上,并实现了一个最简

2014-08-28 13:44:36 1043

转载 Unity3D教程:换装方法

原文出处:http://bbs.9ria.com/thread-185477-1-1.html

2014-08-28 12:17:50 1503

转载 Unity开发-你必须知道的优化建议

原文地址:http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/18042603最近研究U3D开发,个人认为,精通一种新的技术,最快最好的方法就是看它的document,而且个人习惯不喜欢看中文的资料,原汁原味的东西是最正确的,一翻译过来很多东西就都不那么准确了。于是通读了unity的官方manuel,最后面几章都是精华,里面给了非常非常多的官方的优

2014-08-25 18:13:46 751

原创 unity如和同时打开多个工程

开发的过程中,总是只能打开一个工程

2014-08-25 18:00:35 5069

转载 unity增量更新策略

(原文出处 http://blog.csdn.net/janeky/article/details/25923151)

2014-08-22 15:59:18 4041 2

转载 unity增量更新策略

原文地址:http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17666409

2014-08-22 15:35:38 3801

转载 Unity Mathf 数学运算(C#)

原文地址:http://zhboy666666.iteye.com/blog/1679637

2014-08-19 14:58:11 1059

转载 Unity3D项目程序加密1——在Unity3D里使用自己的dl

原文地址:http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/1623074420144313825921/

2014-08-19 12:29:15 8638 2

转载 Unity3D项目程序加密2——对dll进行混淆

原文地址:http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/1623074420145110502776/之前一篇文章阿赵已经简单的介绍了怎样把自己写的代码打包成dll动态链接库,然后在Unity3D里面用。那么接下来的事情似乎就很简单了,我们在Unity3D里面写脚本,到最后完成时,把核心的代码剪切出去打包成dll文件再放回项目里面。这样似乎

2014-08-19 12:28:24 7164

转载 Unity3D 4.0新功能:Mecanim动画系统基础教程

原文地址:http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/16230744201301675240114/

2014-08-19 11:30:23 1324

转载 Unity3d的Sprite Packer用法介绍

之前有人留言说想我介绍一下sprite packer的用法。那么我也顺便的介绍一下吧。我们用来做sprite 的图片,通常会留有很多空白的地方,我们在画完了sprite之后,这些地方很可能就没有什么作用了。如果想避免这些资源上的浪费,我们可以把各个sprite做成图集,把图片上的空间尽量利用得充实一点。这时候,我们就需要一个制作图集的工具。其实这个功能要自己写也不难的,只是把各个s

2014-08-19 11:07:43 14725

转载 Unity4.3新功能:2D工具 的简单使用教程

Unity3D最近推出了4.3版本,其中最大的新功能就是这个2D工具了。我这里简单介绍一下这个2D工具是怎样使用的。首先,在我们创建项目的时候,面板上面多了一个2d和3d的选择,这两个选择有什么不一样的地方呢? 其实这个选项并不重要的,如果选择了2D项目,那么默认创建的摄像机就会变成了正交摄像机,而选择3D项目,默认摄像机会是透视摄像机。这个都是可以在项目里

2014-08-19 10:38:45 934

转载 解决Android SDK Manager下载太慢问题

1、打开android sdk manager2、打开tool->options,如图所示3、将Proxy Settings 里的HTTP Proxy Server和HTTP Proxy Port分别设置成mirrors.neusoft.edu.cn和80将Others中的Force https://...sources to be fetched using

2014-08-18 11:03:08 1354 1

转载 Unity之Animation编辑器编辑动画

Unity提供了Animation编辑器,它可以为我们编辑物理动画。举个例子比如场景中有一个来回摇动的秋千,这个秋千在项目中完全只起到衬托作用,它不会与别的游戏对象有任何交互。如果这个秋千也用代码来写控制它来回摇动,会感觉小题大做。此时完全可以使用Animation编辑器来完成。但是它目前还不能编辑 FK 和 IK动画,所以编辑器中编辑动画的种类还是有限的,如果有一天FK 和 IK动画都可以在Un

2014-08-15 12:13:30 15020

转载 unity3d如何快速接入渠道SDK之Unity篇

首先我们讲一下,为什么要介绍这个插件?是因为这个插件极大的简化了我对接渠道SDK的工作量,精力和时间,也避免了我不断的重复的做接入SDK工作这样没有成就感的无聊工作!所以我就介绍一下这款插件!!!!!!我的开发环境:windows系统 , eclipse , unity4.3.4这款插件的工作方式是中间件加插件 这样的组合模式工作的。所以需要先接入中间件。

2014-08-12 15:20:01 3762

转载 NGUI 创建动态字体集

1、从系统复制字体2、导入unity中,时间有点长耐心等待3、打开NGUI的FontMaker,选择动态字体,选择FontTTF,生成4、测试

2014-08-12 12:25:02 1011

转载 NGUI 制作字体集和图集

1、下载字体集制作工具,如果电脑装有jdk请下载这个,没有请下载这个。BMFont产生的大图不要超过一张否则会这样报错使用hiero制作字体,过程类似创建图集

2014-08-12 12:24:02 1138

转载 Ngui的基本用法

1.下载一个nGUI插件打开unity,右键Import Package 在弹出的对话框选择下载好的ngui插件 点击打开 加载插件 加载完成后,按F5或者选择 刷新面板,然后在主菜单可以看见多了一个NGUI选择项 删除项目默认的相机,然后选择NGUI创建一个新的UI 

2014-08-12 12:19:06 2045

转载 Unity 3D引擎:十大最火的插件推荐

摘要:为了帮助使用Unity引擎的开发者制作更完美的游戏,我们精心挑选了十款Unity相关开发插件和工具。它们是:2D Toolkit、NGUI、Playmaker、EasyTouch & EasyJoystick、UnIDE、Tile Based Map and Nav、FX Maker、Toon shader、Top-Down Assets Mobile和83 Explosion Sound

2014-08-09 17:30:07 5062

3D相册js效果

替换图片,实现自己想要的3d相册效果,效果不错,看看吧

2014-08-22

unity NGUI

unity 最好用的GUI 编辑器,使用人数最多,功能最强大。优点太多,不解释。

2014-08-11

Visual Studio 2012 Tools for Unit

Visual Studio 2012 Tools for Unity 使用VS2012 开发unity 脚本代码(c#) 完全免费,直接安装.好东西不多说了,直接下载吧!

2014-07-31

Unity3D圣典中文脚本

最好的unity3D中文API,学习unity3d必备的工具,废话不多说了,直接下载吧

2014-07-26

mapWin 基础地图编辑器

最基础的tiled 编辑器,用于tiled地图场景。能够导出基础的二维数组

2014-07-02

c++ 数据加密工具

c++ 常用的数据加密工具,代码供可参考和 直接使用

2014-05-05

lua-5.1中文手册

lua-5.1中文手册 最新版本,学习和使用lua必备的工具

2014-04-22

python 安装包

最新版本cocos2d-x3.0版本以上,创建新工程,必须用python来编译打工程

2014-04-12

ant 编译打包

解压缩即可使用,非常好用的打包工具,最新版本cocos2d-x3.0 必须的工具

2014-04-12

cocos2d-x粒子专用编辑器

cocos2d-x粒子专用编辑器破解版,完美使用!

2013-08-17

Mac版versions

Mac电脑上的最好用的svn工具,完美破解,跳过更新,放心使用

2013-01-18

vs2010运行库文件

Microsoft Visual Studio 2010 电脑运行库文件,直接安装即可

2013-01-16

cocosBuilder 2.0版本

最新版本cocosBuilder 2.0 支持cocos2d 支持cocos2d-x ui编辑

2012-12-12

vs2008运行库

vs2008开发完的应用程序,放到别的电脑上运行,需要安装2008运行库

2012-11-28

winrar4.20

winRar 压缩工具,安装后 自动注册

2012-11-19

jni代码示例

JNI ERROR: env->self != thread-self 解决此类问题,java和c++代码 jni多线程出错

2012-11-09

fatjar插件,打jar包,包含工程引入的jar libs 里面jar

java工程引入外部jar包时候,用fatjar插件,可将一并打入jar包内。使用方法,请看 Fatjar插件安装.doc,资源内部

2012-11-09

Visual_Assist_X_10.7.1918.0最新版本

Visual_Assist_X_10.7.1918.0最新版本最新版本破解版,破解方法,找到安装目录,替换VA_X.dll即可

2012-11-09

Cocos2d-x 2.0.1 版本用CCScrollView

"转载"作者Cocos2d-x 2.0.1 版本用CCScrollView效果

2012-11-06

c++ json 代码包

包含c++解析json用到所有代码库文件

2012-11-06

reflectorinstalle绿色运行版本.zip

反编译.net dll

2021-04-01

网络环境测试工具clumsy-0.2-win64.rar

发送、接受、IPV4、IPV6、TCP、UDP 都能满足测试,丢包时间,发送延迟,接受延迟都能设置;设置完成后,选择测试的网络,点击启动即可

2020-06-02

SmartSVN9.1

mac平台最好用的svn工具,包含了破解文件,首先得现在java环境,然后执行jar包,填的内容任意写。最新mac10.13.2能用

2018-08-21

Visual Assist X for 2017

最好用的Visual Studio2017番茄插件 压缩包内有完整的破解教程。vs2013-vs2017都可以安装

2018-08-06

视频剪切合并器

非常小巧好用的视频剪切和合并工具,常用的工具下载试试吧

2018-03-13

Unity3D视频转换器(ogv)

此工具可以将视频格式转换为unity支持的ogv视频可以,转为完成后再unity可以直接查看并播放

2018-03-13

OpenExplorer_1.5.0.v201108051513

将jar包放到eclipse的plugins目录中,重新启动eclipse后,选中要查看的目录,点击上方横向工具栏中的Open Explorer图标可以实现在window资源管理器中查看目录。

2018-01-16

ugui滑动翻页

滑动翻页代码。

2017-02-28

SourceTree

Mac 最好用的git 工具没有之一

2017-01-19

GitHub git

Mac 上最好用的git 工具,没有最好,只有之一

2016-12-23

EasyStoreKit

unity ios内购插件,ios内购快速轻松搞定,开源代码,放心使用!

2015-09-29

eclipse打开文件位置插件

,将jar包放到eclipse的plugin目录中,启动eclipse后,选中要查看的目录,点击上方横向工具栏中的Open Explorer图标可以实现在window资源管理器中查看目录

2015-08-27

builtin_shaders-4.6.5

unity 4.6.5官方shader,学习shader最好的官方列子,赶紧收藏吧!

2015-05-20

Vectrosity.v4.0.2最新版本

unity绘制线最好用的插件,支持N多种线,没有最好,只有更好!好不好,下载后就知道。package内包含了官方所有的东西。

2015-05-13

Visual_Assist_X_10.8.2042.0(兼容Visual Studio2013)

把VA_X.dll替换到下面的程序路径中即可。 C:\Users\Administrator\AppData\Local\Microsoft\VisualStudio\12.0\Extensions\a0iyohur.tdv 每个人的路径可能不同,关键就是找到VisualStudio 路径Extensions 下的目录 替换掉VA_X.dll

2015-03-18

CocosBuilder3.0

CocosBuilder3.0最新也是最后的版本,CocosBuilder 3.0以后不再维护了,升级SpriteBuilder 。官网已经不再提供更新,赶紧下载收藏吧!

2015-01-08

ShaderlabVS

Visual Studio编写shader最好的插件,好东西,试试就知道

2014-12-29

EasyTouich 3.1 unity

最新版本的EasyTouch3.1 快速、轻松创建虚拟摇杆,各种手势

2014-11-09

NGUI 3.7.4官方最新版本

最新版本NGUI,很多新功能,赶紧下载体验吧

2014-10-25

md5文件生成工具

这是一个简单的windows工具,用于生成指定文件夹所有文件的md5信息。 可视化操作界面。

2014-08-22

空空如也

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