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转载 unity 使用Ngui 屏幕适配问题
原文地址:http://blog.csdn.net/onerain88/article/details/11713299/一、当下移动设备的主流分辨率(数据来自“腾讯分析移动设备屏幕分辨率分析报告”)1.1 iOS设备的分辨率主要有: 宽高宽高比9606401.511366401.7751024
2015-05-28 20:26:44 9039 1
转载 unity3d shader 学习笔记
原文地址:http://blog.csdn.net/canglang_123/article/details/44941829在unity中我们经常会使用shader,但是从来没有深究过,最近在做项目时遇到相关问题,无从下手,决定系统学习一番,在此前提下把我学习的过程做一个记录。学习过程中参考了浅墨和风宇冲两位高人的博客,本文有不对的地方,还望指正。按照学习技术的习惯,在第一次
2015-05-28 15:09:31 928
转载 Strumpy Shader Editor入门教程
原文地址:http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/162307442012726111843408/对于3D游戏来说,有很多绚丽的效果,都是靠shader(着色器)来实现的。不过很多朋友估计都不会编写shader,阿赵我自己也只是看了个入门,明白了它的原理,很多具体的效果都写不出来的。这次来介绍一个Unity3D的第三方shader编
2015-05-19 15:04:04 663
转载 unity Shader学习资源和Surface Shader概述
原文地址:写在前面写这篇文章的时候,我断断续续学习Unity Shader半年了,其实还是个门外汉。我也能体会很多童鞋那种想要学好Shader却无从下手的感觉。在这个期间,我找到一些学习Shader的教程以及一些书籍。我整理在这篇博客里。什么是ShaderShader,也就是着色器,它的工作就是读取你的网格并渲染在屏幕上。Shader可以定义一些属性,你会用它来
2015-05-19 14:40:35 988
转载 IntelliJ Idea 常用快捷键列表
原文地址:http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/97730IntelliJ Idea 常用快捷键列表Alt+回车 导入包,自动修正Ctrl+N 查找类Ctrl+Shift+N 查找文件Ctrl+Alt+L 格式化代码Ctrl+Alt+O 优化导入的类和包Alt+Insert 生成代码(如get,set方法,构造函
2015-05-12 18:39:04 623
转载 Unity项目中UI同学需知的程序相关要点
原文地址:http://www.jianshu.com/p/5a11073e2b77?utm_campaign=maleskine&utm_content=note&utm_medium=reader_share&utm_source=weixin&from=timeline&isappinstalled=0#背景和目的本文的背景是《独立防线》(Killer)项目已进行到了
2015-05-07 19:50:23 1663
Visual Studio 2012 Tools for Unit
2014-07-31
fatjar插件,打jar包,包含工程引入的jar libs 里面jar
2012-11-09
Visual_Assist_X_10.7.1918.0最新版本
2012-11-09
网络环境测试工具clumsy-0.2-win64.rar
2020-06-02
OpenExplorer_1.5.0.v201108051513
2018-01-16
eclipse打开文件位置插件
2015-08-27
Visual_Assist_X_10.8.2042.0(兼容Visual Studio2013)
2015-03-18
CocosBuilder3.0
2015-01-08
空空如也
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