POSIX 1003.1-2004
POSIX 1003.1-2004
Real-Time Concepts for Embedded Systems
Real-Time Concepts for Embedded Systems英文版,及其译文(可惜的是1~11章都已经遗失了,哎!)
c++ thinking
c++ thinking 英文版
c++ thinking 中文版
自己翻译的章节目录
3D灯光技术实用指南
3D灯光技术实用指南
3D灯光技术实用指南
3D灯光技术实用指南
介绍颜色,光照的基本原理和推导公式,具有一定参考价值
High-Speed DSP and Analog System Design
应该叫模拟设计, DSP只是个噱头, 几乎没讲什么实质性的内容,
看来老外也会出烂书.
应该叫模拟设计, DSP只是个噱头, 几乎没讲什么实质性的内容,
看来老外也会出烂书.
OpenGL Game Development
书名应该是opengl map editor design, 可能比较准确, 使用的库是opengl1.4(mesa 5.0), 最后1/5的部分所介绍的引擎开发有拼凑字数之嫌, 作者自建了window的应用框架.
OpenGL Graphics Through Applications
入门的基础书籍, 书中的每一个例子都有完整的例子给出, 书中的文本是可以复制的,当然深度不够, 如果你看红宝书和蓝宝书有困难, 不妨尝试一下这本. 使用的框架是mesa下的glut,没有包含glsl.
STL入门学习资源汇总 - 附学习指南 part2
作为stl入门来说, 首推C++ STL程序员开发指南和标准模板库自修教程和参考,
看完这两本书之后, 对于C++_STL_开发技术导引-cdrom中的代码阅读应该不成
问题, 如果还是有困难, 那你可能需要重修一下C++程序设计.
中级教程中, 假如你的E文有限, 建议你阅读C++_STL_中文版(从第三章开始,对
stl组件做了一个简明介绍), 或者是c++标准程序库(从第五章开始), 至于其它
的书籍, 有空的时候可以翻翻, 重点推荐STL_Programmer_Guide.chm, 所有stl
的特性都在里面.
STL入门学习资源汇总 - 附学习指南 part1
作为stl入门来说, 首推C++ STL程序员开发指南和标准模板库自修教程和参考,
看完这两本书之后, 对于C++_STL_开发技术导引-cdrom中的代码阅读应该不成
问题, 如果还是有困难, 那你可能需要重修一下C++程序设计.
中级教程中, 假如你的E文有限, 建议你阅读C++_STL_中文版(从第三章开始,对
stl组件做了一个简明介绍), 或者是c++标准程序库(从第五章开始), 至于其它
的书籍, 有空的时候可以翻翻, 重点推荐STL_Programmer_Guide.chm, 所有stl
的特性都在里面.
标准模板库自修教程和参考 (ENCN)
标准模板库自修教程和参考 (ENCN)
标准模板库自修教程和参考 (ENCN)
标准模板库自修教程和参考 (ENCN)
ActiveX programming with visual c++
Introduction
Part I: Introduction to ActiveX
Chapter 1 - What is ActiveX?
Chapter 2 - What Can ActiveX Do for You?
Part II: ActiveX Automation Servers
Chapter 3 - Creating ActiveX Automation Servers Using MFC
Chapter 4 - Creating ActiveX Automation Servers Using ATL
Chapter 5 - Creating ActiveX Automation Servers Using BaseCtl
Part III: ActiveX Controls
Chapter 6 - Using MFC to Create a Basic ActiveX Control
Chapter 7 - Advanced ActiveX Control Development with MFC
Chapter 8 - Using ATL to Create a Basic ActiveX Control
Chapter 9 - Advanced ActiveX Control Development with ATL
Chapter 10 - Using BaseCtl to Create a Basic ActiveX Control
Chapter 11 - Advanced ActiveX Control Development with BaseCtl
Part IV: COM Objects and Custom Interfaces
Chapter 12 - Creating ActiveX COM Objects and Custom Interfaces Using MFC
Chapter 13 - Creating ActiveX COM Objects and Custom Interfaces Using ATL
Chapter 14 - Creating ActiveX COM Objects and Custom Interfaces on Your Own
Part V: Using Your Components
Chapter 15 - Testing and Using Your Components
Chapter 16 - Advanced Topics
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yuv file player 源码 yuv file player 源码
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visualc++数字图像与图形处理 光盘
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Visual C++网络通信协议分析与应用实现 -2
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Visual C++网络通信协议分析与应用实现 -1
Visual C++网络通信协议分析与应用实现 -1
Visual C++网络通信协议分析与应用实现 -1
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Windows网络与通信程序设计 100M -2
Windows网络与通信程序设计 100M -2
Windows网络与通信程序设计 100M -2
Windows网络与通信程序设计 100M -2
Windows网络与通信程序设计 100M -1
Windows网络与通信程序设计 100M -1
Windows网络与通信程序设计 100M -1
Windows网络与通信程序设计 100M -1
Computer Organization and Design : The Hardware and Interface 3rd
Computer Organization and Design : The Hardware and Interface 3rd
Computer Organization and Design : The Hardware and Interface 3rd
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Computer Architecture - A Quantitative Approach - 3rd
Computer Architecture - A Quantitative Approach - 3rd
Computer Architecture - A Quantitative Approach - 3rd
Computer Architecture - A Quantitative Approach - 3rd
sketchup学习笔记
sketchup功能的简单介绍
golang 学习笔记
golang学习笔记,需使用mybase打开
截图,https://img-bbs.csdn.net/upload/201810/18/1539860619_543624.png
硬件设计 存储器开发资源
硬件设计之存储器开发资源,
使用mybase工具
缩略图
https://img-bbs.csdn.net/upload/201807/13/1531463218_439532.jpg
硬件设计 USB2.0开发资源
硬件设计之USB2.0
使用mybase工具
缩略图
https://img-bbs.csdn.net/upload/201807/13/1531462758_99355.jpg
硬件设计基础 资源收集
硬件设计基础的资源
使用mybase软件
缩略图
https://img-bbs.csdn.net/upload/201807/13/1531462126_439679.jpg
The_Essentials_of_Interaction_Design
The_Essentials_of_Interaction_Design
The_Art_Of_Software_Architecture_Design_Methods_And_Techniques
The_Art_Of_Software_Architecture_Design_Methods_And_Techniques
The_Inmates_Are_Running_The_Asylum
The_Inmates_Are_Running_The_Asylum
Software_Project_Management_in_Practice
Software_Project_Management_in_Practice
Software_Configuration_Management_Patterns
Software_Configuration_Management_Patterns
Preventative_Programming_Techniques_Avoid_and_Correct_Common_Mistakes
Preventative_Programming_Techniques_Avoid_and_Correct_Common_Mistakes
Planning_Extreme_Programming
Planning_Extreme_Programming
Patterns_for_Effective_Use_Cases
Patterns_for_Effective_Use_Cases
Documenting_Software
Documenting_Software
Documenting_Software
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RegCure2.1破解版
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FPGA与SOPC设计教程de2+cdrom
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pulsonix高速布线--蛇形走线
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pulsonix高速布线--差分对
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Pulsonix与protel dxp共享设计和库的方法
Pulsonix与protel dxp共享设计和库的方法
Pulsonix与protel dxp共享设计和库的方法
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wxogre_win32
wxogre-0.2在vc2008下编译成功,就是静态库有点大,59m左右。
包括原始文件包,和win32的编译文件包。