abstract
抽象类:abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法,如果修饰类,那么该类就是抽象类。
抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一点要声明为抽象类。
public abstract class Person {
//抽象类
//是一个约束,有人帮我们实现
//抽象方法只有方法的名字,没有方法的实现
public abstract void test();
//1.抽象类不能创建对象,即new这个抽象类,只能靠子类来实现它
//2.抽象方法必须在抽象类中 ,是一个约束
//3.抽象类中可以写普通的方法
//在抽象类中 可以有构造方法。
//在抽象类中可以有构造方法,只是不能直接创建抽象类的实例对象,
//但实例化子类的时候,就会初始化父类,不管父类是不是抽象类都会调用父类的构造方法,初始化一个类,先初始化父类。
//抽象类的意义
//1.可以把同一种类型的对象共性抽取出来后封装成抽象类,子类通过继承该抽象类达到代码编写简洁,易于维护的目的。
//2.通过抽象类定义一系列规范,继承该抽象类的子类必须实现相应的抽象方法,使得该子类具有相应的规范性。
//3.实现多态。
}
接口(interface)
普通类:只有具体实现
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
接口:只有规范!自己无法写方法,专业的约束,结束和实现分离:面向接口编程。接口的本质是契约
声明关键字:interface
实现关键字:implements
接口的定义:
public interface doSomethingService {
//属性默认前缀是 public static final
int age = 100;
//接口里面的所有方法都是抽象的,默认前缀是public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
接口的实现:
//抽象类是单继承 extends
//实现接口用 implements,可以实现多个接口的实现,从而实现伪多继承
//实现了接口中的类就需要重新接口中的方法
public class doSomethingServiceImpl implements doSomethingService,UserService{
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void run() {
}
}
作用:
作用:
1. 约束
2. 定义一些方法,让不同的人实现
3. 方法:public abstract
4. 属性:public static final
5. 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
6. implements 可以实现多个接口
7. 必须重写接口中的方法
内部类(扩展)
内部类:就是在一个类中再定义一个类,比如:A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。
内部诶类分为:
- 成员内部类
- 静态内部类
- 局部内部类
- 匿名内部类
//定义一个外部类Outer
public class Outer {
private int a = 100;
public void run(){
System.out.println("外部类!");
}
//定义一个内部类
//局部内部类
public void Inner3(){
class Inner03{
public void hello(){
}
}
}
class In{
public void go(){
System.out.println("内部类!");
//可调用外部类的属性和方法
System.out.println(a);
run();
}
}
//静态内部类
public static class Inner2{
public void go(){
System.out.println("静态内部类!");
}
//不可调用外部类的属性和方法,除非外部类的属性也是静态的
// public void print_outer(){
// System.out.println(a);
// run();
// }
}
//匿名内部类,实现见main方法
}
//一个文件里面只能与一个public class,但是可以有无数个class
class A{
}
interface UserService{
void hello();
}
实现:
Outer outer = new Outer();
outer.run();//外部类
//通过内部类实例化对象
Outer.In in = outer.new In();
in.go();//内部类,100,外部类
// Outer.Inner2 inner2 = new Outer.Inner2();
// inner2.print_outer();
//匿名内部类的实现
//没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中
new Outer().run();
//需重写方法
new UserService(){
@Override
public void hello() {
}
};
ERROR和异常(Exception)
异常指程序运行中出现的不期而至的各种状况,例如文件找不到,网络连接失败,非法参数等。
异常发生在程序运行期间,它影响了正常的程序执行流程。
分类:
检查性异常:最具代表的检查性异常是用户错误或问题引起的异常,只是程序无法预见的,如,打开不存在文件,异常发生,那么这异常不能忽略。
运行时异常:运行时异常是可能被程序员避免的异常,运行时异常可以在编译时被忽略。比较致命。
错误:错误不是异常,是脱离程序员控制的问题,在代码中通常被忽略,例如:栈溢出。更致命。
异常体系结构:
java把异常当做对象来处理,并定义一个java.lang.Throwable作为所有异常的超类。
在java API中已经定义了很多异常类,分为错误Error和Exception
Error
Error类对象是由虚拟机生成抛出,大多数错误与代码编写者所执行的操作无关
java虚拟机运行错误(VIrtual MachineError),当JVM不在继续执行操作所需的内存资源事,将出现OutofMemoryError。这些异常放生时,java虚拟机(JVM)一般会选择线程终止,一种错误一方生很可能造成不可挽回的后果。
还有发生在虚拟机试图执行应用时,如类错误(NoClassDefaultFoundError)、链接错误(LinkageError)。这些错误是不可查的,但都在可控的。
Exception
RuntimeException(运行时异常)是Exception一个重要的子分支
如:ArrayIndexOutOfBoundsError(数组下标越界)
NullPointerException(空指针异常)
ArithmeticException(算术异常)
ClassCastException (类转换异常)
ClassNotFoundException(找不到类异常)等,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。
这些异常一般是有程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生;
除了运行时异常其他的统称为非运行异常,非运性异常都是可检查的异常,可以进行处理和解决的。
Error和Exception的区别:
Error通常是灾难性的致命错误,是程序无法控制和处理的,但出现这种异常时,java虚拟机(JVM)一般会选择终止进程;Exception通常情况下是可以被程序处理的,并且在程序中应该尽可能的去处理这些异常。
异常处理
抛出异常,捕获异常
异常处理五个关键字
try, catch , finally, throw, throws
实例:
public class RunMain04 {
public static void main(String[] args) {
//异常处理
int a = 1;
int b = 0;
//如果想捕获多个异常,需要从小到大进行捕获
try {
new RunMain04().test();
} catch (ArithmeticException e) {
e.printStackTrace();
}
try {//try监控区域
//new RunMain04().a();
new RunMain04().chu(a ,b);
//System.out.println(a/b);//抛异常快捷键(idea)选中Ctrl art+T
} catch (ArithmeticException e) {//捕获处理,catch(想要捕获的异常类型!!!) 捕获异常
System.out.println("被除数不能为0");
//e.printStackTrace();//打印错误的栈信息
} catch(Throwable e){//Throwable 包括所有的异常
System.out.println("错误!!!");
} finally {//处理善后工作,可以省略不写,主要用在IO流,资源关闭。
System.out.println("finally无论怎么都会执行!!!");
}
}
public void chu (int a,int b){
if(b == 0){
throw new ArithmeticException();//主动抛出异常,throw主要用在方法中。
}
}
//方法异常处理不了可以用throws抛出异常来处理
public void test() throws ArithmeticException{
System.out.println(1/0);
}
public void a(){b();}
public void b(){a();}
}
自定义异常
Java内置中已经定义了很多中异常。自定义异常只要继承Exception类即可。
使用步骤:
-
创建自定义类
-
在方法中通过throw关键字抛出异常对象
-
如果在当前抛出异常的方法中处理异常,可以是使用try-catch语句捕获并处理;否则在方法的声明处通过throws关键字指明要抛出给方法调用者的异常,继续进行下一步操作。
-
在出现异常方法的调用者中捕获并处理异常。
实际运用中的总结
- 处理运行异常时,采用逻辑去合理规避同时辅助try-catch处理
- 在多重catch快后面,可以加一个catch(Exception)来处理可能会被遗漏的异常
- 对于不确定的异常,也可以加上try-catch,处理潜在的异常
- 尽量去处理异常,切忌只是简单的调用printStrackTrace()去打印输出
- 具体如何处理异常,要根据不用的业务需求和异常类型去决定
- 尽量添加finally语句快去释放占用的资源
//自定义异常类
public class MyException extends Exception {
private int number;
public MyException(int number) {
this.number = number;
}
@Override
public String toString() {
return "MyException{" +"number=" + number +'}';
}
}
import java.util.Scanner;
public class Test {
public static void main(String[] args){
testt();
// try {
// new Test().getNumber();
// } catch (MyException e) {
// System.out.println(e);
// } finally {
// }
}
//运用自定义抛异常
public void getNumber() throws MyException {
int a ;
Scanner sc = new Scanner(System.in);
a = sc.nextInt();
if (a>10){
throw new MyException(a);
}
System.out.println("ok");
sc.close();
}
public static void testt(){
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int a =0;
boolean x = true;
do {
try {
a = sc.nextInt();
x = false;
} catch (Exception e) {//处理输入的不是整数的结果
System.out.println("输入的数只能为整数,请重新输入");
x = true;
String b =sc.nextLine();
}
} while (x);//输入正确时x=false则结束循环
sc.close();
System.out.println(a);
}
}