面向对象编程,构造器,封装,继承,多态,重写,super,this,静态代码块,类型转换

面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)

本质:以类的方式组织代码,以对象的形式组织(封装)数据

三大特性:

  • 封装

  • 继承

  • 多态

构造器

  1. 使用new关键字,本质上是在调用构造器。

  2. 用来初始化值

有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义

高内聚,低耦合

​ 高内聚:高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;

​ 低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。

封装

作用:

  1. 提高程序的安全性,保护数据

  2. 隐藏代码的实现细节

  3. 统一接口

  4. 增加系统的可维护性

继承

extends是“扩展”的意思,即子类是父类的扩展。

​ 在Java中类只有单继承没有多继承,即一个子类只能有一个父类,一个父类可以有多个子类。

​ 继承是类与类之间的一种关系,除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。

​ 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。

Java中的四个优先级

​ public,protected,default,private

private定义的属性或方法是无法被继承的。

扩展:在idea中Ctrl+H可查看继承关系

在Java中所有的类都默认直接或间接继承object类

super关键字

​ super是可以调用父类属性、方法的关键字。

​ 注意:

​ 1. super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个

​ 2. super必须只能在子类的方法或者构造方法中

​ 3. super和this不能同时调用构造方法

和this对比:

	代表对象不同:

		this:本身调用者这个对象

		super:代表父类对象的应用

	前提:

		this:没有继承也可以使用

		super:只能在继承条件下才可以使用

	构造方法:

		this():本类的构造

		super():父类的构造

重写

	重写都是方法的重写,与属性无关。
	
	其中静态方法和非静态方法有很大区别:
	
		静态方法:方法的调用只和左边定义的数据类型有关
		
		非静态方法:重写
	
	重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法。需要注意的有:
		1.方法名必须相同
		2.参数列表必须相同
		3.修饰符,范围可以扩大但是不能缩小:public->protected-			>default->private
		4.抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大
			重写,子类的方法和父类必须一致,方法体不同
	
	为什么需要重写:
	
		父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足
		
		快捷键:Alt + Insert:override;

多态

	一个对象的实际类型是确定的
	new Student();
	new Person();
	可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类
	Student s = new Student();
	对象能执行哪行方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大
	Person s2 = new Student();//Person是Student类的父类
	
	子类能调用的方法都是自己的或者父类的
	父类,可以指向子类但是不能调用子类独有的方法
	
	
	多态注意事项:
		1.多态是方法的多态,属性没有多态
		2.父类和子类,有联系 类型转换异常:
			String s2 = new Student()
			ClassCastException
		3.存在关系:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象
			Father f1 = new son();
			注不能重写的对象:
				1.static 方法,属于类,不属于实例
				2.final 常量
				3.private方法
		
	多态:即同一种方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为			 方式,一个对象的实际类型是确定的,但是可以指向对象的引			 用的类型有很多(父类或有关系的类)。
	多态存在的条件:
		1.有继承关系
		2.子类重写父类方法
		3.子类引用指向子类对象

instanceof

(类型转换) 引用类型,判断一个对象是什么类型,是否满足父子关系

//        System.out.println(x instanceof y); 如果x 和 y 有父子关系则编译通过,否则编译不通过
        System.out.println("=========================");
        Object object = new Student();

        System.out.println(object instanceof Student);
        System.out.println(object instanceof Person);
        System.out.println(object instanceof String);
        System.out.println(object instanceof Teacher);
        System.out.println(object instanceof Object);

        System.out.println("=========================");
        Person person = new Student();
        System.out.println(person instanceof Student);
        System.out.println(person instanceof Object);
        System.out.println(person instanceof Person);
        //System.out.println(person instanceof String);同级,报错
        System.out.println(person instanceof Teacher);

        System.out.println("=========================");

        Student student = new Student();
        System.out.println(student instanceof Student);
        System.out.println(student instanceof Object);
        System.out.println(student instanceof Person);
        //System.out.println(person instanceof String);同级,报错
        //System.out.println(student instanceof Teacher);

强制类型转换

父类:Father
子类:Son
Father f = new Son();//只能调用父类的方法
((Son)f).子类方法名();//通过强制类型转换可以调用子类方法

儿子想装父亲,但是本质的东西还是隐藏不了
的

父类转换为子类,向上转型

子类转换为父类,向下转型,强制转换

好处:方便方法的调用,减少重复的代码,更简洁

参考

static

静态命名的方法:静态方法,

静态命名的属性:静态属性

静态方法一般可以直接调用

静态代码块

public class Teacher {
    //静态代码块
    {
        //匿名代码块
        System.out.println("匿名代码块");
    }
    static {
        //静态代码块
        System.out.println("静态代码块");
    }
    public Teacher(){

        System.out.println("构造方法");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Teacher t = new Teacher();
        System.out.println("=========");
        Teacher t2 = new Teacher();
    }
}
//输出结果:
静态代码块
匿名代码块
构造方法
=========
匿名代码块
构造方法

在一个类中,先输出静态代码块,再输出匿名代码块,后输出构造方法。其中静态代码块只输出一次。

扩展:静态导入包,可以直接使用

System.out.println(Math.random());//生成随机数不用导入包
import static java.lang.Math.random;//用static精准导入
使用:
System.out.println(random());//可省略Math
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