作为“下沉事件”,PreviewKeyDown会从element树的根往下开始,并且会不断的发展直到当前Focus所在的element。由于这种通吃的效果,很多窗口的捕获KeyDown事件都会用window_PreviewKeyDown。但是,如果在KeyDown之后人为地发生了Focus的转移,事情就变得很有趣,PreviewKeyDown事件会沿着你的Focus窗口一直传递下去,直到Focus不再转移。
如下面图片所示,new了4个Window,每一个窗口接受到PreviewKeyDown的Key.Enter事件,都会打印一些信息,并且把焦点传到下一个窗口。然后运行,将焦点定在Window1,Enter,可以看到右边打印出的消息显示4个window都收到了Key.Enter,并且最终的焦点停留在window4。而如果你将焦点回传,PreviewKeyDown的传递将结束。
如果不想让焦点因为Window.Focus()而改变,可以在PreviewKeyDown事件开始时加一句 e.handled=true;来结束消息传递。

本文探讨了WPF中PreviewKeyDown事件的工作原理及其在窗口焦点管理中的应用。该事件从元素树根部开始传播,直至获取焦点的元素。文章通过实例展示了如何使用此事件来控制焦点转移及消息传递。
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