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原创 unity3d list和 action

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using System;public class Test : MonoBehaviour {    List list =new List();    List list2 =new List();    Lis

2017-09-26 09:16:39 548

原创 c# 基础学习 2

1抽象类在某种程度上与接口类似,但是,它们大多只是用在当只有少数方法由基类声明由派生类实现时。interface IMyInterface{    void MethodToImplement();}以上代码定义了接口 IMyInterface。通常接口命令以 I 字母开头,这个接口只有一个方法 MethodToImplement(),没有参数和返回值,

2017-09-20 22:34:11 205

原创 c# 基础 一些与c++不同的

0对象(Object)类型对象(Object)类型 是 C# 通用类型系统(Common Type System - CTS)中所有数据类型的终极基类。Object 是 System.Object 类的别名。所以对象(Object)类型可以被分配任何其他类型(值类型、引用类型、预定义类型或用户自定义类型)的值。但是,在分配值之前,需要先进行类型转换。当一个值类型转换为对象类型时,则被称

2017-09-19 23:49:52 349

转载 abstract virtual override 虚基类

C# 允许您使用关键字 abstract 创建抽象类,用于提供接口的部分类的实现。当一个派生类继承自该抽象类时,实现即完成。抽象类包含抽象方法,抽象方法可被派生类实现。派生类具有更专业的功能。请注意,下面是有关抽象类的一些规则:您不能创建一个抽象类的实例。您不能在一个抽象类外部声明一个抽象方法。通过在类定义前面放置关键字 sealed,可以将类声明为密封类。当一个类被声明为 sealed 时,它不

2017-09-18 23:30:21 462

原创 unity3d 基础 2017.9.17

1、角色转换方向  使用ransform.localScale //  借鉴于character controller2d 中的demoif( Input.GetKey( KeyCode.RightArrow ) ){if( transform.localScale.x transform.localScale = new Vector3( -transform.loc

2017-09-17 11:40:42 312

原创 某unity3d初学者 2017.9.16

大四开学了,总得找找工作吧,但又准备不充分,笔试面试题也没刷,失败率感觉挺高的,又一无聊,上网随便找了个招聘网站,简历随便写了一点东西,随便投了一个公司,惊讶的是居然收到面试通知,心血来潮又正好无事,打算去找找经验。中午坐车一个半小时左右,有点发困,走到了公司地址,因为初创团体,可能都没有经验的缘故吧,面试的内容感觉上是随性而为,谈到技术方面,我没啥拿的出手的项目,虽然简历上写了一个小游戏,但实际

2017-09-16 16:56:48 379

空空如也

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