C#播放背景音乐常用的四种方式

C#播放背景音乐通常有四种方式:

  1.播放系统事件声音

  2.使用System.Media.SoundPlayer播放wav

  3.使用MCI Command String多媒体设备程序接口播放mp3,avi等

  4.使用axWindowsMediaPlayer的COM组件来播放

  1.播放系统事件声音


   System.Media.SystemSounds.Asterisk.Play(); 
  System.Media.SystemSounds.Beep.Play(); 
  System.Media.SystemSounds.Exclamation.Play(); 
  System.Media.SystemSounds.Hand.Play(); 
  System.Media.SystemSounds.Question.Play();

  2.使用System.Media.SoundPlayer播放wav

  System.Media.SoundPlayer sp = new SoundPlayer(); 
  sp.SoundLocation = @"D:\10sec.wav"; 
  sp.PlayLooping();

  3.使用MCI Command String多媒体设备程序接口播放mp3,avi等


   using System.Runtime.InteropServices; 
  public static uint SND_ASYNC = 0x0001; 
  public static uint SND_FILENAME = 0x00020000; 
  [DllImport("winmm.dll")] 
  public static extern uint mciSendString(string lpstrCommand, 
  string lpstrReturnString, uint uReturnLength, uint hWndCallback); 
  public void Play() 
  { 
  mciSendString(@"close temp_alias", null, 0, 0); 
  mciSendString(@"open ""E:\Music\青花瓷.mp3"" alias temp_alias", null, 0, 0); 
  mciSendString("play temp_alias repeat", null, 0, 0); 
  }

  关于mciSendString的详细参数说明,请参见MSDN,或是 http://blog.csdn.net/psongchao/archive/2007/01/19/1487788.aspx

  4.使用axWindowsMediaPlayer的COM组件来播放

  a.加载COM组件:ToolBox->Choose Items->COM Components->Windows Media Player如下图:

  b.把Windows Media Player控件拖放到Winform窗体中,把axWindowsMediaPlayer1中URL属性设置为MP3或是AVI的文件路径,F5运行。

  如何使用Windows Media Player循环播放列表中的媒体文件?

  假设我们有一个播放列表,下面的代码可以实现自动循环播放

 private void axWindowsMediaPlayer1_PlayStateChange(object sender, AxWMPLib._WMPOCXEvents_PlayStateChangeEvent e) 
  { 
  if (axWindowsMediaPlayer1.playState == WMPLib.WMPPlayState.wmppsMediaEnded) 
  { 
  Thread thread = new Thread(new ThreadStart(PlayThread)); 
  thread.Start(); 
  } 
  } 
  private void PlayThread() 
  { 
  axWindowsMediaPlayer1.URL = @"E:\Music\SomeOne.avi"; 
  axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.play(); 
  }

  MCI Command String和Windows Media Player都有非常丰富的功能接口,这里不能一一介绍,可以参考MSDN中的具体描述.

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俄罗斯方块的背景音乐可以通过在游戏中添加音频文件来实现。以下是两种常见的编程语言的示例: 【Java】 在Java中,你可以使用javax.sound.sampled包来播放背景音乐。首先,你需要将音频文件加载到一个Clip对象中,然后使用Clip的start()方法播放音乐。下面是一个简单的示例代码: ```java import javax.sound.sampled.*; public class Tetris { public static void main(String[] args) { try { // 加载音频文件 AudioInputStream audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(Tetris.class.getResource("background_music.wav")); Clip clip = AudioSystem.getClip(); clip.open(audioInputStream); // 循环播放背景音乐 clip.loop(Clip.LOOP_CONTINUOUSLY); // 游戏逻辑代码... } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 【C#】 在C#中,你可以使用System.Media命名空间来播放背景音乐。首先,你需要将音频文件加载到一个SoundPlayer对象中,然后使用SoundPlayer的PlayLooping()方法循环播放音乐。下面是一个简单的示例代码: ```csharp using System; using System.Media; class Tetris { static void Main() { try { // 加载音频文件 SoundPlayer player = new SoundPlayer("background_music.wav"); // 循环播放背景音乐 player.PlayLooping(); // 游戏逻辑代码... } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e.Message); } } } ``` 请注意,以上示例代码中的"background_music.wav"是音频文件的路径,你需要将其替换为你实际的音频文件路径。
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