技术层次级别的理解

背景
  1. 记录陈皓大叔对技术层次级别的理解过程
  2. 通过学习ThreadLocal相关知识,加深了对技术层次级别的理解。
过程
  • 陈皓大叔对技术层次级别的理解
  1. 对于相关的技术领域还不熟悉。
  2. 可以读懂这个领域的基础知识。
  3. 可以实现一些小的改动,清楚基本原理,并能够在简单的指导下找到更多细节。
  4. 基本精通这个技术领域,完全不需要别人帮助。
  5. 对这个技术领域非常熟悉和舒适,可以应对和完成所有的日常工作。
    对于软件领域,有能力开发中等规模的程序,能够熟练和掌握并使用所有的语言特性,而不是需要翻书,并且能够找到所有的冷知识。
    对于系统领域,掌握网络和系统管理的很多基础知识,并能够掌握一些内核知识以运维一个小型的网络系统,包括恢复、调试和能解决一些不常见的故障。
  6. 对于该技术领域有非常底层的了解和深入的技能。
  7. 能够从零开发大规模的程序和系统,掌握底层和内在原理,能够设计和部署大规模的分布式系统架构。
  8. 理解并能利用高级技术,以及相关的内在原理,并可以从根本上自动化大量的系统管理和运维工作。
  9. 对于一些边角和晦涩的技术、协议和系统工作原理有很深入的理解和经验,能够设计,部署并负责非常关键已经规模很大的基础设施,并能够构建相应的自动化设施。
  10. 能够在该技术领域出一本经典的书,并和标准委员会的人一起工作制度相关的 技术标准和方法。
  11. 在该领域写过一本书,被业内尊为专家,并是该技术的发明人。
  • 我对技术层次级别的理解
  1. 初级阶段,能够掌握大量常用且核心的基础知识并能够应用,能够知道该知识的注意事项和问题所在,并能够解决,并且也需要理解该知识的工作过程。
  2. 中级阶段,能够不费力地读懂源码,类库源码,一些重要开源框架源码,能够掌握里面大量实现细节和实现过程。
  3. 高级阶段,理解某个具体知识背后设计意图,每个细小知识运用的背后意图是什么。能够理解此知识运用后,它带来的优点和劣势。
  4. 专家阶段,能够利用自己掌握的理论知识和实践经验,随意造出自己想要的工具。
小结
  1. 对技术层次级别理解的越好,就越能够感受到自己目前在哪个层次。
  2. 通过级别层次理解,这样可以明显感受到,一个知识点,自己的理解究竟在哪个层次。
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在Cesium中,可以使用Level of Detail (LOD)来动态调整几何体的细节级别,以提高性能。以下是一种使用LOD技术的方法: 1. 创建不同细节级别的几何体:根据需要创建多个具有不同细节级别的几何体模型。例如,可以创建一个高细节级别的模型和一个低细节级别的模型。 2. 根据距离选择细节级别:根据相机与几何体的距离,决定使用哪个细节级别的几何体。可以根据相机到几何体中心点的距离来进行判断。 3. 动态替换几何体:根据选择的细节级别,动态替换当前显示的几何体。在Cesium中,可以使用`Entity`对象来表示几何体,并使用`model`属性设置模型。通过更改`model.uri`属性来替换几何体模型。 4. 监听相机距离变化:为了实时更新几何体的细节级别,可以监听相机与几何体之间的距离变化。当相机距离超过特定阈值时,根据当前相机距离选择合适的细节级别,并替换几何体。 以下是一个简单的示例代码,演示如何使用LOD技术来动态调整几何体的细节级别: ```javascript // 创建高细节级别的几何体 var highDetailModel = viewer.entities.add({ position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lon, lat, height), model: { uri: 'path_to_high_detail_model.gltf' } }); // 创建低细节级别的几何体 var lowDetailModel = viewer.entities.add({ position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lon, lat, height), model: { uri: 'path_to_low_detail_model.gltf' } }); // 监听相机距离变化 viewer.scene.camera.moveEnd.addEventListener(function() { var cameraPosition = viewer.scene.camera.position; var distance = Cesium.Cartesian3.distance(cameraPosition, highDetailModel.position.getValue()); // 根据相机距离选择细节级别 if (distance < thresholdDistance) { highDetailModel.model.uri = 'path_to_high_detail_model.gltf'; lowDetailModel.model.uri = ''; } else { highDetailModel.model.uri = ''; lowDetailModel.model.uri = 'path_to_low_detail_model.gltf'; } }); ``` 请注意,以上代码仅为示例,您需要根据实际情况进行适当的调整和修改。希望这可以帮助您理解如何在Cesium中使用LOD技术动态调整几何体的细节级别!如有任何进一步问题,请随时提问。

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