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原创 码农小白 算法篇[位的操作] 将整数的奇偶位互换

将整数的奇偶位互换题4 :将整数的奇偶位互换例:9 化位二进制是1001首先取出9的奇数位(0001)和偶数位(1000)然后将奇数位右移一位(0001 << 1)偶数位左移一位(1000 >>1)最后求其进行异或操作(0010 ^ 0100)得出结果6(0110)public class A_004 { /* * 将整数的奇偶位互换 */ pu...

2020-01-29 11:36:47 335

原创 码农小白 算法篇[位的操作] 一条语句判断一个整数是不是2的整数次方

是不是2的整数次方题3:是不是2的整数次方用一条语句判断一个整数是不是2的整数次方import java.util.Scanner;public class A_003 { /* * 题3:是不是2的整数次方 * 用一条语句判断一个整数是不是2的整数次方 */ public static void main(String[] args) { Scanner sc ...

2020-01-29 10:39:59 123

原创 码农小白 算法篇[位的操作] 二进制中1的个数

二进制中1的个数题2:二进制中1的个数请实现一个函数,输入一个整数输出该数二进制表示中的一的个数。例:9的二进制表示1001,有2位是1import java.util.Scanner;public class A_002 { /* * 题2:二进制中1的个数 * 请实现一个函数,输入一个整数输出该数二进制表示中的一的个数。 * 例:9的二进制表示1001,有2位是1...

2020-01-28 12:25:33 129

原创 码农小白 算法篇[位的操作] 找出唯一成对的数

找出唯一成对的数1—1000这1000个数放在1001个元素的数组中,只有唯一的一个元素值重复,其他均只出现一次。每个数组元素只能访问一次,设计一个算法,将它找出来;不能用辅助存储空间,能否设计一个算法实现?import java.util.Random;public class A_001 { /* * 题1:找出唯一成对的数 * 1—1000这1000个数放在1001个...

2020-01-28 11:43:11 130

原创 码农小白 事件 C#篇

码农小白 C#篇事件1、发布者和订阅者2、声明事件3、触发事件事件1、发布者和订阅者有时我们程序中当一个特定的程序事件发生时,程序的部分可以得到该事件已经发生的通知,这时候发布者和订阅者模式就能满足我们的需求发布者: 发布某个事件的类或结构订阅者: 在事件发生时得到通知的类或结构例如:CSDN博主发布一篇文章,关注订阅他的粉丝立马就能收到博主发布文章的通知2、声明事件事...

2020-01-17 21:31:17 202

原创 码农小白 委托 C#篇

码农小白 C#篇委托1、什么是委托委托1、什么是委托

2020-01-15 21:42:58 157

原创 码农小白 单例模式 设计模式篇

单例模式很多时候一个类型的对象只能有一个如太阳只能有一个,月亮也只能有一个,这时候我们就需要用到单例模式实现代码如下class Sun{ public static sun; //设置静态对象 private Sun(){ } //私有构造函数 public static Sun GetSun() //获取对象 { if(sun == nill) ...

2020-01-14 23:54:27 155

原创 码农小白 数组 C#篇

码农小白 C#篇数组1、数组1、定义2、重要细节2、数组的类型3、数组是对象4、一维数组和多维数组5、实例化数组6、访问数组元素7、数组的初始化8、交错数组1、声明交错数组2、快捷实例化3、实例化交错数组数组1、数组1、定义元素: 数组的独立数据称作元素秩 \ 维度: 数组可以是任何正数维度维度长度: 数组每一个维度都有一个长度数组长度: 数组所有维度的元素总和称为数组的长度...

2020-01-13 22:35:07 151

原创 码农小白 结构和枚举 C#篇

码农小白 C#篇结构1、什么是结构2、结构是值类型结构1、什么是结构结构式自定义的数据类型,与类相似两者的区别类是引用类型,而结构是值类型结构是隐式密封的,不能被派生struct 关键字struct StructName{ ...}2、结构是值类型和所有值类型一样,结构类型变量含有自己的数据结构类型变量不能为null两个结构变量不能引用同一个对象...

2020-01-12 22:09:54 216

原创 码农小白 语句 C#篇

码农小白 C#篇语句1、什么是语句2、控制流语句3、if 语句4、if ... else 语句5、while循环6、do ... while循环7、for 循环8、switch 语句语句1、什么是语句语句是让程序执行某个动作的源代码指令语句的种类声明语句嵌入语句标签语句简单语句int x = 6; //简单声明int y; //简单声明{ //块...

2020-01-11 23:37:13 170

原创 码农小白 类和继承 C#篇

码农小白 C#篇类和继承1、类继承2、访问继承的成员3、object类4、屏蔽基类成员5、虚方法和覆写方法6、成员访问修饰符成员访问修饰符类和继承1、类继承通过继承我们可以定义一个新的类,新类纳入一个已经声明的类进行扩展可以用一个已经存在的类作为新类基类。已存在的类称为基类,新类叫派生类class A //基类{ ...}class B : A //派生类{ ....

2020-01-10 22:32:31 184

原创 码农小白 表达式和运算符 C#篇

码农小白 C#篇表达式和运算符1、表达式2、转义符3、简单算术运算符4、比较运算符5、递增和递减运算符6、条件逻辑运算符7、逻辑运算符8、移位运算符9、赋值运算符10、条件运算符表达式和运算符1、表达式运算符是一个符号,它表示返回单个结果的操作。操作数是指作为运算符输入的数组元素。表达式是运算符和操作数的字符串。运算符的操作有将操作数作为输入执行某个操作基于该操作返回一个值...

2020-01-09 22:27:31 176

原创 码农小白 深入理解类 Ⅱ C#篇

码农小白 C#篇深入理解类Ⅱ深入理解类Ⅱ

2020-01-08 19:25:40 122

原创 码农小白 深入理解类Ⅰ(类成员) C#篇

码农小白 C#篇深入理解类Ⅰ深入理解类Ⅰ

2020-01-07 07:14:18 157

原创 码农小白 方法(函数)Ⅲ 参数 C#篇

码农小白 C#篇方法(函数)Ⅲ <补充>1、方法重载2、命名参数3、可选参数4、递归方法(函数)Ⅲ <补充>1、方法重载2、命名参数3、可选参数4、递归...

2020-01-06 11:00:51 108

原创 码农小白 方法(函数)Ⅱ 参数 C#篇

码农小白 C#篇方法(函数)Ⅱ<参数>1、参数1、形参2、实参2、值参数3、引用参数4、方法(函数)Ⅱ<参数>1、参数参数可用来返回多个值,并且传入数据给方法使用1、形参形参是本地变量,它声明在参数列表中,而不是在方法体中。public void PrintString(string str) //stu为string类型的形参{ Console.Wr...

2020-01-05 10:56:15 145

原创 码农小白 方法(函数)Ⅰ C#篇

码农小白 C#篇方法方法

2020-01-04 15:07:07 144

原创 码农小白 类的基本概念 C#篇

码农小白 C#篇

2020-01-03 11:30:12 141

原创 码农小白 类型、存储和变量 C#篇

码农小白 C#篇类型、存储和变量1、C#程序是一组类型声明2、类型是一种模板3、实例化类型4、数据成员和函数成员5、预定义类型6、用户定义类型7、栈和堆8、C#类型的分类9、变量1、变量声明类型、存储和变量1、C#程序是一组类型声明如果广泛的描述,C程序是一组函数和数据类型,C++程序是一组函数和类,然而C#程序是一组类型声明例如,下面是由3个声明在新命名空间MyProgram下的类型组成...

2020-01-02 09:44:02 192

原创 码农小白 编程的开始 C#篇

码农小白 C#篇C#编程的开始1、一个简单的C#程序2、标识符3、关键字4、Main:程序的起始点5、空白6、语句7、从程序中输出文本7.1 Write7.2 WriteLine7.3 格式化字符串7.4 多重标记和值8、注释C#编程的开始1、一个简单的C#程序编程从输出“Hello World!”开始using System; //引入System命名空间的类型库nam...

2020-01-01 02:22:09 270

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