码农小白 Unity 3D篇 组件(Component) 1、简介 2、添加组件 3、常用组件的介绍 1、Transform组件 2、Light组件 3、Physics组件 组件(Component) 1、简介 组件是在游戏对象(Game Object)中的实现某些功能的集合。 无论是模型、 GUI、灯光还是摄像机,所有游戏对象本质上都是一个空对象挂载了不同类别的 组件,从而让该游戏对象拥有不同的功能。 对于一个空游戏对象来说,如果为其添加一个摄像机组件,那么该对象就是一架 摄像机;如果为其添加了网格过滤(Mesh Filter)组件,那么该对象就是一个模 型;如果为其添加了灯光组件,该对象就是一盏灯光。 合理使用组件可以使得游戏内容更加丰富