码农小白 Unity 3D篇
Transform组件
1、简介
Transform:变换组件,用于存储游戏物体的基本信息
Transform组件是每个游戏对象必有的一个组件,因为Unity 3D是面向组件开发的一款游戏引擎,这个组件掌管了游戏对象在三维空间中的位置,旋转,缩放等。
2、Transform的基本属性
属性名 | 含义 |
---|---|
position | 在世界坐标系中的位置 |
localPosition | 相对于父级变换位置 |
eulerAngles | 以欧拉角形式表示旋转角度 |
localEulerAngles | 相对父级物体的旋转欧拉角读 |
parent | 返回物体变换的父级 |
root | 返回最高层次的物体转换 |