从android转战flutter 第一个flutter项目遇到一些坑
1.ios 多语言默认语言
ios要支持多语言先要在Info.plist文件中注册支持的语言集合
ios系统上切换到不支持的语言时,flutter里返回的是上次设置的支持语言:例如我的项目支持zh_cn、zh_hk、en等,首先系统设置语言为中文简体,此时返回flutter正常,然后系统更改语言为不支持的阿拉伯语,系统仍然返回zh_cn。期望:返回阿拉伯语代码,然后根据不支持的语言设置默认语言英语。
解决方案:在Info.plist文件中增加key[ Localized resources can be mixed : YES] 在Info.plist里面原始代码为
<key>CFBundleAllowMixedLocalizations</key>
<true/>
然后在
MaterialApp 中设置 localeResolutionCallback 处理默认语言
该参数类型是 Locale Function(Locale locale, Iterable<Locale> supportedLocales)
第一个参数为系统返回的当前语言,第二个参数为支持的语言集合 即
MaterialApp中设置的supportedLocales
2.ipad强制竖屏
参考 https://blog.csdn.net/MinggeQingchun/article/details/80408391
3.部分设备出现黑线
在Listview item是Image的指定高度的情况下某些设备在item的衔接出会出现缝隙导致漏出底部背景色,解决方案:
指定的高度转为整数 height.ceilToDouble()