Flutter开发--------结合echart

前言

前一段时间,就在苦恼flutter的图标问题,今天逛github的时候,发现有人开发了一个插件来对接echert

准备工具

这套课程是采用VScode进行开发的。当前在此之前请准备好Flutter开发环境,我这里就不进行讲解了。

实现界面

首先是一个列表的展示

在这里插入图片描述

实例代码分析

这个实例使用到了flutter_echart插件。到pubspec.yaml中

dev_dependencies:
  flutter_test:
    sdk: flutter
  
  flutter_echart: 
    git:
      url: git://github.com/furuiCQ/flutter_echart.git

放置echart的文件

新建一个assets文件夹,里面放置echart.html,到pubspec.yaml中

assets:
    - assets/echart.html

主文件编写

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_echart/flutter_echart.dart';

void main() => runApp(MyApp());


class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => new _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  @override
  void initState() {
    super.initState();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    var option = {
      "xAxis": {
        "type": "category",
        "data": ["Mon", "Tue", "Wed", "Thu", "Fri", "Sat", "Sun"]
      },
      "yAxis": {"type": "value"},
      "series": [
        {
          "data": [820, 932, 901, 934, 1290, 1330, 1320],
          "type": "line"
        }
      ]
    };

    return new MaterialApp(
      home: new Scaffold(
          appBar: new AppBar(
            title: const Text('Native WebView as Widget'),
          ),
          body: new SingleChildScrollView(
            child: new Column(
              children: <Widget>[
                new Text('Native WebView as Widget\n\n'),
                new Container(
                  child: EchartView(height: 300, data: option),
                  height: 300.0,
                  width: 500.0,
                ),
              ],
            ),
          )),
    );
  }
}

这篇博客是要是给大家分享这个插件,插件地址,我已经给GitHub编写者一个star,鼓励他继续开发这个插件。

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Flutter中的TextField是一个常用的输入控件,它允许用户在应用程序中输入文本。 TextField通常用于表单中,可以接收用户输入的文本,比如用户名、密码、电子邮件地址等。 以下是一个基本的TextField示例: ```dart TextField( decoration: InputDecoration( hintText: '请输入文本', ), ); ``` 在上面的示例中,我们使用了decoration属性来设置TextField的外观,其中hintText属性用于设置提示文本。 TextField还有许多其他的属性可以设置,比如maxLength(允许输入的最大长度)、keyboardType(键盘类型)、obscureText(是否隐藏输入内容)等等。 下面是一个更完整的TextField示例: ```dart class MyTextField extends StatefulWidget { @override _MyTextFieldState createState() => _MyTextFieldState(); } class _MyTextFieldState extends State<MyTextField> { final TextEditingController _controller = TextEditingController(); @override Widget build(BuildContext context) { return TextField( controller: _controller, maxLength: 10, keyboardType: TextInputType.text, obscureText: true, decoration: InputDecoration( hintText: '请输入文本', labelText: '文本框', prefixIcon: Icon(Icons.text_fields), suffixIcon: IconButton( icon: Icon(Icons.clear), onPressed: () { setState(() { _controller.clear(); }); }, ), border: OutlineInputBorder(), ), onChanged: (value) { print('输入的文本为:$value'); }, ); } } ``` 在上面的示例中,我们使用了TextEditingController来控制TextField的文本内容,maxLength属性限制了用户输入的最大长度为10,keyboardType属性指定了键盘类型为文本类型,obscureText属性设置为true表示隐藏输入内容。 此外,我们还设置了decoration属性来自定义TextField的外观,包括了输入提示文本、标签文本、前缀图标、后缀图标和边框样式等。 最后,我们通过onChanged回调函数来监听用户输入的文本,并打印出来。
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