【我的渲染技术进阶之旅】Google开源的基于物理的实时渲染引擎Filament源码分析:在android中如何使用cmgen命令自动将.hdr文件转换为.ktx文件或者.rgb32文件等?

本文详细介绍了在Android项目中如何使用Google开源的实时渲染引擎Filament的cmgen工具。通过分析错误日志,了解到需要将.hdr文件转换为.ktx和.rgb32f文件。cmgen工具的用法包括生成天空盒和基于图像光照的IBL文件,以及转换文件格式,解决了运行时找不到.m0_nx.rgb32f文件的问题。通过研究build.gradle和FilamentToolsPlugin插件源代码,理解了cmgen工具的工作原理和配置方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、需求描述

1.1 为啥要学习cmgen命令

在上一篇博客 【我的渲染技术进阶之旅】Google开源的基于物理的实时渲染引擎Filament源码分析:在android中如何使用matc命令自动将.mat文件转换为.filamat文件?
中介绍了如何使用matc命令自动将.mat文件转换为.filamat文件。

这篇博客我们将介绍如何使用cmgen命令自动将.hdr文件转换为.ktx文件或者.rgb32文件等。为啥要介绍呢?因为运行Filament的示例工程出现了bug,所以得自己修复,得掌握cmgen命令的用法。

1.1 bug描述

1.1.1 运行错误描述:java.io.FileNotFoundException: envs/flower_road_no_sun_2k/m0_nx.rgb32f

编译成功,没有报什么错误,但是运行的时候就报错了,如下所示:

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