STL- heap主要有以下几种操作组成:
make_heap,建堆
sort_heap,堆排序
pop_heap,取出堆顶元素
push_heap,调整堆
heap并不归属于STL容器组件,它是个幕后英雄,扮演priority queue的助手。binary max heap适合作为priority queue的底层机制。
heap并不属于STL容器组件,它分为 max heap 和min heap,在缺省情况下,max-heap是优先队列(priority queue)的底层实现机制。
而这个实现机制中的max-heap实际上是以一个vector表现的完全二叉树(complete binary tree)。
二叉堆(binary heap)就是i一种完全二叉树。也即是。整棵二叉树除了最底层的叶节点以外,都是填满的,而最低层的叶子结点必须是从左到右不留空隙。
至于max-heap和min-heap,前者的任何一个父亲结点都必须大于等于他的任意子结点,而后者相反。
上面表示的是一颗完全二叉树。
下面我们利用数组来隐式表达这棵数:
第0号元素保留,从arry[1]开始保存A,这时候我们可以轻易的看到:
位于位置i的某个结点arry[i],他的左子结点必然在arry[2*i]中,右子结点必然位于arry[2*i+1],其父亲结点必然位于arry[i/2]处。
这种数组表达的方式我们 称为 隐式表达。
当然由于arry大小是静态的,不能动态添加元素,我们可以使用vector来实现。
heap算法:
建立堆
make_heap(_First, _Last, _Comp)
默认是建立最大堆的。对int类型,可以在第三个参数传入greater<int>()得到最小堆。
在堆中添加数据
push_heap (_First, _Last)
要先在容器中加入数据push_back(),再调用push_heap ()
在堆中删除数据
pop_heap(_First, _Last)
要先调用pop_heap()再在容器中删除数据
堆排序
sort_heap(_First, _Last)
排序之后就不再是一个合法的heap了
下面我们来看测试实例吧:
priority_queue:
priority_queue是一个拥有权值观念的queue,它允许加入新元素、移除旧元素、审视元素值等功能。由于这是一个queue,所以只允许在底端加入元素,并从顶端取出元素,除此之外别无其它存取元素的途径。与queue不同,priority_queue缺省情况下是以vector为底层容器,并加上heap处理规则,因此,STL priority_queue往往不被归类为container(容器),而被归类为container adapter。