最近一周都在调试内存这一块儿,非常繁碎,非常无语,经常不知道那块占着内存居高不下。
这里总结一些内存调试的方法:
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1.程序无故crash,一定是内存问题,虽然在instruments中的living这里不显示,但是看device log一定能看到receiveed memory warnning,或都sig-ment 11之内的内存错误
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2.UIView本身占用的内存并不是很大,但是使用这个方法(tempImage过大会占用很高的内存)
setBackgroundColor:[UIColor colorWithPatternImage:tempImage],这个怎么解决呢?推荐使用UIImageView,然后再setImage这个方法,这样内存基本不会增长
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3.程序所占内存无故增高,再降低。出现这个问题的很大的一个原因的你在进行文件操作(如文件序列化,清除文件,clernDisk,clearDisk这一类方法,特别是文件太多的时候),clearMemory会也会占用内存,但是不会太高
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4.任何一个UIView如果没有被remove掉,即使它被release掉了,依然占用着大量内存
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5.NSAutoreleasePool自动内存释放池基本没有什么用处,对于内存泄漏来说。要及时收回内存,对于UIView需要remove,数组需要清空;对于一个拥有大量subView的UIView,要最好使用一个for循环来执remove操作for(UIView * temp in [myview subviews]){temp removeFromSuperview}
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6.在什么情况下用NSAutoreleasePool比较有效,在非手动的变量alloc操作,在autorelease等地方用自动释放池能够及时收回内存
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7.高级NSAutoreleasePool,对于消耗系统内存较多,但需要立即回收的资源,在其前后加上NSAutoreleasePool可以有效的降低内存的消耗。补充:切记,对于UIView等同类型对象,retainCount=0并不等于其内存会及时回收,只有在其remove之后对会回收内存。
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8.隐藏内存泄漏,比如一个UIView,fatherView,上面有许多的子视图(subviews),如果有释放内存的时候仅仅释放fatherView的内存(对其执行remove,release操作),那么此处必定内存无法回收。即使你的subviews已经release了,retainCount=0,但是并没有remove,所以这也是内存泄漏。
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9.不要试图执行clearDisk操作,在程序运行过程中,这个操作非常消耗cpu,可以在启动程序的时候执行,正好splash的停留时间可以很好的抵消掉由于clearDisk的时间消耗