编写程序遍历文件夹及其子文件夹下所有文件,并输出到标准输出流或者文件流。
用到数据结构_finddata_t,文件信息结构体的指针。
struct _finddata_t
{
unsigned attrib; //文件属性
time_t time_create; //文件创建时间
time_t time_access; //文件上一次访问时间
time_t time_write; //文件上一次修改时间
_fsize_t size; //文件字节数
char name[_MAX_FNAME]; //文件名
};
文件属性是无符号整数,取值为相应的宏:_A_ARCH(存档),_A_SUBDIR(文件夹),_A_HIDDEN(隐藏),_A_SYSTEM(系统),_A_NORMAL(正常),_A_RDONLY(只读)。容易看出,通过这个结构体,我们可以得到关于该文件的很多信息。结合以下函数,我们可以将文件信息存储到这个结构体中:
C++代码
//按FileName命名规则匹配当前目录第一个文件
_findfirst(_In_ const char * FileName, _Out_ struct _finddata64i32_t * _FindData);
//按FileName命名规则匹配当前目录下一个文件
_findnext(_In_ intptr_t _FindHandle, _Out_ struct _finddata64i32_t * _FindData);
//关闭_findfirst返回的文件句柄
_findclose(_In_ intptr_t _FindHandle);
_findfirst 函数返回的是匹配到文件的句柄,数据类型为long。遍历过程可以指定文件类型,这通过FileName的赋值来实现。
例如要遍历C:\WINDOWS下的所有.exe文件
C++代码bool transfer(string fileName = "C:\\Windows\\*.exe", int exeNum = 0)
{
_finddata_t fileInfo;
long handle = _findfirst(fileName.c_str(), &fileInfo);
if (handle == -1L)
{
cerr << "failed to transfer files" << endl;
return false;
}
do
{
exeNum ++;
cout << fileInfo.name <<endl;
} while (_findnext(handle, &fileInfo) == 0);
cout << " .exe files' number: " << exeNum << endl;
return true;
}
2. 遍历文件夹及其子文件夹下所有文件。操作系统中文件夹目录是树状结构,使用深度搜索策略遍历所有文件。用到_A_SUBDIR属性,可运行程序如下:
C++代码
void dfsFolder(string folderPath, ofstream &fout)
{
_finddata_t FileInfo;
string strfind = folderPath + "\\*";
long Handle = _findfirst(strfind.c_str(), &FileInfo);
if (Handle == -1L)
{
cerr << "can not match the folder path" << endl;
exit(-1);
}
do{
//判断是否有子目录
if (FileInfo.attrib & _A_SUBDIR)
{
//这个语句很重要
if( (strcmp(FileInfo.name,".") != 0 ) &&(strcmp(FileInfo.name,"..") != 0))
{
string newPath = folderPath + "\\" + FileInfo.name;
dfsFolder(newPath, fout);
}
}
else
{
fout << folderPath << "\\" << FileInfo.name << " ";
}
}while (_findnext(Handle, &FileInfo) == 0);
_findclose(Handle);
fout.close();
}
在判断有无子目录的if分支中,由于系统在进入一个子目录时,匹配到的头两个文件(夹)是"."(当前目录),".."(上一层目录)。需要忽略掉这两种情况。当需要对遍历到的文件做处理时,在else分支中添加相应的代码就好
void getFilesall(string path, vector<string>& files, vector<string>& filesname, string format) //获取指定路径下的
指定格式文件,存成列表
{
//文件句柄
long hFile = 0;
//文件信息
struct _finddata_t fileinfo; //很少用的文件信息读取结构,包含文件名称,时间,文件大小等
string p;
string name;
if ((hFile = _findfirst(p.assign(path).append("\\*").c_str(), &fileinfo)) != -1)
{
do
{
if ((fileinfo.attrib & _A_SUBDIR)) //比较文件类型是否是文件夹
{
if (strcmp(fileinfo.name, ".") != 0 && strcmp(fileinfo.name, "..") != 0)
{
//files.push_back(p.assign(path).append("\\").append(fileinfo.name));
getFilesall(p.assign(path).append("\\").append(fileinfo.name), files, filesname, format);
}
}
else
{
string filename = fileinfo.name;
size_t filename_size = filename.length();
string filetype = format; //文件后缀名
string delpath; //大小为零的文件地址
//wstring wdelpath;
if (filename.compare((filename_size - 4), 4, filetype) == 0) //比较文件类型
{
if(fileinfo.size>0) //判断文件大小,保存文件
{
files.push_back(p.assign(path).append("\\").append(fileinfo.name));
filesname.push_back(name.assign(fileinfo.name));
}
else //删除文件
{
delpath = p.assign(path).append("\\").append(fileinfo.name);
//wdelpath = AnsiToUnicode(delpath);
DeleteFile(delpath.c_str());
cout << fileinfo.name << "为空文件,删除成功" << endl;
}
}
}
} while (_findnext(hFile, &fileinfo) == 0); //寻找下一个,成功返回0,否则-1 循环读取路径下的文件
_findclose(hFile);
}
}