[oeasy]python0110 屏幕点阵字体_3x5_5x7_雅达利字库

屏幕点阵字库

回忆上次内容

  • 上次回顾了 字符字型 的 进化过程
    • 从 谷腾堡 活字印刷中的
      • 平织菱足体
    • 到 文艺复兴中的
      • 罗马正字 和 意大利斜体
    • 再到 电传打字机 中的
      • teletype 字模
    • 最终 发展到
      • 点阵式 打字机
      • Dot Matrix

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  • 显示器中的像素
    • 可以构成点阵吗?

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发光二极管 点阵

  • 好像也可以的

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  • 这都是8x8的点阵

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  • 最初的点阵
    • 有 多大 呢?

3*5点阵

  • 历史上最小的点阵字库

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  • 可以下载看看效果吗?
    • https://www.fonts.net.cn/font-11699228979.html

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  • 没有小写字母

设置字体

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  • 设置

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  • Edit
    • Preferences
      • Appearance
        • 点击Monospace那里

观看效果

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  • 实际效果

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  • 问题
    • 没有小写字母
    • 不等宽
      • M的宽度超过3
  • 后来字体精度增大了

5 * 7 点阵

  • 常见字符点阵尺寸

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  • 等宽
  • 大小写都可以表示

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字符

  • 在这样的分辨率之下

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  • 小写字母
    • 也可以 显示出来

实际效果

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  • LCD dot-matrix

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实体化

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雅达利 字符集

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  • 还有雅达利的 标记

视觉元素

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  • 英文字符作为视觉元素
    • 出现在一款 扑克游戏中

具体画面

  • 生产这个游戏的时候
    • 至少有两个字型库(图像素材库)
      • 3 * 5
      • 5 * 7

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  • 分别用来显示不同内容

手册打印

  • 将点阵图放大后
    • 印刷到了宣传册中

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  • 显示器中点阵字库
    • 反过来又
      • 进入了纸质印刷品
  • 不过当时的扑克游戏
    • 没有花色的区别

动视 桥牌

  • 想用 7 x 5 描述黑红梅方
    • 还是比较难的

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  • 而且最下面的动视logo是
    • 修改后的字体
    • 还挺有动感
  • 这个时代 图像库 和 字符
    • 还不能完全分开
  • 无法确定一个符号
    • 来自于字型库
    • 还是来自于图形符号库

后来

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  • 字库逐渐成熟完善
    • 提高开发效率

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  • 字型 已经跨越了 游戏
    • 成为 通用基础素材的一部分
    • 标准字库也就形成了
  • 这种点阵字库的字型
    • 究竟应该如何存储呢?

总结

  • 这次回顾了 早期的英文字符点阵
    • 最小的 3*5
    • 通用的 5*7
  • 点阵字库逐渐规范化

图片描述

  • 这些点阵字符的字型

    • 究竟是如何被存储的呢?🤔
  • 我们下次再说!👋

  • 蓝桥->https://www.lanqiao.cn/courses/3584

  • github->https://github.com/overmind1980/oeasy-python-tutorial

  • gitee->https://gitee.com/overmind1980/oeasypython

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