全国青少年软件编程(Scratch)等级考试一级考试真题2021年3月——持续更新.....

电子学会202103Scratch一级真题及答案

1.花花幼儿园有三个班。根据下面三句话,请你猜一猜,哪个班级人数最多?( )

(1)中班比小班少
(2)中班比大班少
(3)大班比小班多
A.小班
B.中班
C.大班
D.三个班级一样多
正确答案:C
答案解析:
根据(1)(2)可以知道中班人数最少,根据(3)可知大班比小班多,所以大班人数最多

2.下图为有规律排列在一起的9个数字,需要在?处填入正确的数字,以下哪个选项符合规律?( )

在这里插入图片描述

A.15

B.20

C.25

D.30
正确答案:B
答案解析:
根据图片所示,第一行数字每次递增5,第三行数字每次递增7,所以推测第二行数字每次递增6,所以问号处可以填入数字20

3.请你根据以下积木块,分析篮球场上哨子角色做了哪些操作?( )

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

A.哨子角色仅播放了referee whistle声音

B.哨子角色播放声音并移动100步后,声音停止

C.哨子角色移动200步后声音停止

D.哨子角色移动100步后播放声音
正确答案:B
答案解析:
根据积木块可知对哨子角色进行播放声音并移动100步后,停止所有声音的操作

4.以下哪个选项可以录制声音?( )

在这里插入图片描述

A.A

B.B

C.C

D.D
正确答案:C
答案解析:
A对应的图标为:上传声音
B对应的图标为:随机
C对应的图标为:录制
D对应的图标为:选择一个声音

5.下图中的小女孩正在进行表演,请你根据下图显示的积木块,判断以下哪个选项是错误的?( )

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

A.每播放一段声音就等待0.5秒

B.一共播放了2次“C Elec Guitar”声音

C.一共播放了7次声音

D.一共播放了3次“F Elec Guitar”声音
正确答案:D
答案解析:
一共播放了2次“F Elec Guitar”声音

6.下图为恐龙角色的初始状态,当恐龙角色遇到危险时就会张大嘴巴(变为dinosaur4-d造型),以下哪个程序可以让恐龙角色张大嘴巴?( )

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

A.在这里插入图片描述

B.在这里插入图片描述

C.在这里插入图片描述

D.在这里插入图片描述

正确答案:B
答案解析:
A选项更换为dinosaur4-b造型,C选项更换的是背景,D选项将角色颜色增加25

7.小明边听音乐边写作业,妈妈让他把音乐声减小,于是小明决定写了一个程序,控制音箱声音的大小,以下哪个积木可以帮助小明减小音箱的音量?( )

在这里插入图片描述

A.在这里插入图片描述

B.在这里插入图片描述

C.在这里插入图片描述

D.在这里插入图片描述

正确答案:C
答案解析:
小明需要改变音量,所以使用调节音量的积木,他是要减小音量,所以参数应该为负数,正确答案为C选项

8.放学之后,小明从学校回到家中,学校和家的背景图依次为School、Family,执行以下哪个程序可以让小明从School背景变为Family背景?( )

在这里插入图片描述

A.在这里插入图片描述

B.在这里插入图片描述

C.在这里插入图片描述

D.在这里插入图片描述

正确答案:A
答案解析:
B选项直接换成School背景
C、D选项为Family背景转化为School背景
所以正确选项为A

9.小猫右边,距离200步的位置上有一碗水果,只执行一次下面哪个程序可以让小猫吃到水果?( )

在这里插入图片描述

A.在这里插入图片描述

B.在这里插入图片描述

C.在这里插入图片描述

D.在这里插入图片描述

正确答案:D
答案解析:
小猫角色需要先面向90度方向,然后移动200步,才可以吃到水果,所以D选项符合

10.随着舞台灯光的变化,以下哪个程序可以实现女孩角色播放Dance Magic音乐,然后颜色特效增加25?( )

在这里插入图片描述

A.在这里插入图片描述

B.在这里插入图片描述

C.在这里插入图片描述

D.在这里插入图片描述

正确答案:A
答案解析:
B选项只设置了音乐
C选项只设置了颜色特效
D选项颜色特效数值为50,不符合题目要求

11.小明要过生日啦,如下图所示蛋糕的2个造型依次为cake-a、cake-b,现在默认的造型是cake-a蜡烛为点亮状态,以下哪个程序可以帮助小明熄灭蛋糕上的蜡烛?( )

在这里插入图片描述

A.在这里插入图片描述

B.在这里插入图片描述

C.在这里插入图片描述

D.在这里插入图片描述

正确答案:B
答案解析:
执行A、C、D选项之后,蛋糕没有变化

12.炎炎夏日,小明想要吃西瓜消暑,以下哪个程序可以让小明得到西瓜-c?( )

在这里插入图片描述

A.在这里插入图片描述

B.在这里插入图片描述

C.在这里插入图片描述

D.在这里插入图片描述

正确答案:D
答案解析:
A和B选项最后得到的造型为西瓜-a,C选项最后得到的造型为西瓜-b

13.一块豆腐平放着按照下图所示的方式切4刀,我们会得到几块豆腐?( )

在这里插入图片描述

A.4

B.6

C.8

D.9
正确答案:C
答案解析:
根据图示数出图中被线分成的区域,一共有8块区域,故选项C正确

14.执行以下程序后,关于小青蛙的描述正确的是?( )

在这里插入图片描述

A.小青蛙叫一声“呱”之后,向前走50步

B.小青蛙一边叫一声“呱”一边向前走50步

C.小青蛙先向前走50步之后,再叫一声“呱”

D.小青蛙原地不动
正确答案:B
答案解析:
播放声音积木:声音开始播放的同时,立刻执行后面的程序,因此运行积木块之后的效果是小青蛙一边叫一声“呱”一边向前走50步

15.画架的造型如下图所示,小丽拿着画架去室外画画时,以下哪个积木块运行一次就可以看到小丽最终画的效果(造型Easel-c)?( )

在这里插入图片描述

A.在这里插入图片描述

B.在这里插入图片描述

C.在这里插入图片描述

D.在这里插入图片描述

正确答案:C
答案解析:
A选项最后的造型为Easel-a,B和D选项最后的造型为Easel-b

16.点击下面哪个按钮可以停止程序运行?( )

A.在这里插入图片描述

B.在这里插入图片描述

C.在这里插入图片描述

D.在这里插入图片描述

正确答案:B
答案解析:
A选项执行运行程序的操作
C选项使舞台区最大化
D选项可以实现语言的切换

17.炎热的夏天到了,小刚想在自己的scratch作品中加入泳池的背景,以下哪个背景符合小刚的要求?( )

A.在这里插入图片描述

B.在这里插入图片描述

C.在这里插入图片描述

D.在这里插入图片描述

正确答案:A
答案解析:
A选项符合小刚的要求

18.根据以下三幅图片的阴影变化规律,第四幅图片为以下哪个选项?( )

在这里插入图片描述

A.在这里插入图片描述

B.在这里插入图片描述

C.在这里插入图片描述

D.在这里插入图片描述

正确答案:B
答案解析:
根据前三幅图可知每行的阴影依次向右移动一格,当移动到第四列后,重新从第一列开始,根据这个规则可知选项B正确

19.角色的造型(从上到下分别为a, b, c, d)和初始状态如下图所示,执行以下程序后,哪个选项描述不正确?( )

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

A.角色一共移动30步

B.角色切换了四次造型

C.积木块运行过程中没有切换背景

D.角色最后的造型为avery walking-d
正确答案:A
答案解析:
角色一共移动40步,所以A选项描述错误

20.以下哪个选项是左右平衡音效中音效的最大值?( )

A.100

B.150

C.50

D.25
正确答案:A
答案解析:
设定左右平衡音效的值时,它的取值范围是【-100,100】

21.如下图所示青蛙有三个造型,青蛙只有变成Frog 2-c时候才可以吃到虫子,执行下面哪个程序可以让青蛙从Frog 2-a变为Frog 2-c?( )

在这里插入图片描述

A.在这里插入图片描述

B.在这里插入图片描述

C.在这里插入图片描述

D.在这里插入图片描述

正确答案:A
答案解析:
B、C选项为Frog 2-a转化为Frog 2-b D选项为Frog 2-c转化为Frog 2-a 所以正确选项为A

22.小猫初始位置如下图所示,点击绿旗后,小猫面向的方向为多少?( )

在这里插入图片描述

A.面向45方向

B.面向90方向

C.面向75方向

D.面向0方向
正确答案:A
答案解析:
积木块首先设置小猫面向90方向,之后右转15后又左转60度,所以小猫最后面向45方向

23.下面哪个程序可以让小北极熊沿着箭头走到大北极熊的身边?( )

在这里插入图片描述

A.在这里插入图片描述

B.在这里插入图片描述

C.在这里插入图片描述

D.在这里插入图片描述

正确答案:A
答案解析:
小北极熊需要先面向90度方向,然后沿着箭头的方向移动250步,再次左转90度,之后移动150步,就可以走到大北极熊的位置,故选择A选项

24.下面哪个选项可以修改小猫的大小?( )

在这里插入图片描述

A.①

B.②

C.③

D.④
正确答案:C
答案解析:
A选项设置小猫角色的x坐标
B选项设置小猫角色的y坐标
D选项设置小猫角色的方向

25.演唱会时架子鼓的声音太小了,以下哪个程序运行一次可以将架子鼓的音量设置100%?( )

在这里插入图片描述

A.在这里插入图片描述

B.在这里插入图片描述

C.在这里插入图片描述

D.在这里插入图片描述

正确答案:D
答案解析:
AC选项设置的为音调,B选项将音量减少10,且题干中要求只运行一次

26.根据下列三个算式可知,□ ○ △的值分别为1 2 3。

在这里插入图片描述

正确

错误
正确答案:正确
答案解析:
□+○+△=6 □+○=3所以△=6-3=3。
○+△=5所以○=5-3=2。
□+○=3 所以□=3-2=1

27.下面程序能实现等待声音播放完成后再进行造型的切换。

在这里插入图片描述

正确

错误
正确答案:错误
答案解析:
积木块会在播放声音的同时切换造型

28.修改下图红框内容,可以改变声音的名字。

在这里插入图片描述

正确

错误
正确答案:正确
答案解析:

29.如下图所示,图中的红框位置可以实现背景水平翻转功能。

在这里插入图片描述

正确

错误
正确答案:错误
答案解析:
图中的红框位置可以实现背景垂直翻转功能

30.使用如下图所示的积木可以实现在背景之间按顺序切换,最后一个背景之后又会切换到第一个背景,依次反复。

在这里插入图片描述

正确

错误
正确答案:正确
答案解析:
下一个背景:使用之后会在背景之间按顺序切换,最后一个背景之后又会切换到第一个背景,依次反复。

31.裙子的造型如下图所示,执行下面程序后,可以看到裙子按照造型dress-a,dress-b,dress-c的顺序变化。

在这里插入图片描述

正确

错误
正确答案:正确
答案解析:
执行一次积木块之后,可以看到裙子按照造型dress-a,dress-b,dress-c的顺序变化

32.下面程序实现女孩角色移动150步后立即播放音乐。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

正确

错误
正确答案:错误
答案解析:
女孩角色移动后说完“接下来带来Dance Magic”,等待两秒后再播放音乐

33.下面程序可以实现火箭角色,移动100步后大小减少20。

在这里插入图片描述

正确

错误
正确答案:正确
答案解析:
点击一次绿旗,火箭角色移动100步后大小减少20。

34.两个角色的程序如下图所示,点击绿旗后,按下空格键,将停止正在播放的所有声音。

在这里插入图片描述

正确

错误
正确答案:正确
答案解析:
停止所有声音:顾名思义就是停止播放所有角色的声音

35.可以对声音进行快一点、慢一点、响一点、轻一点的操作,但是不能进行修剪的操作。

正确

错误
正确答案:错误
答案解析:
可以对声音进行修剪的操作

36.小镇一日游(15分)

花花小学组织了小镇一日游的活动,乘坐scratch Tours号车浏览小镇风光,浏览的顺序为Colorful City、School、Urban以及Night City With Street。
在这里插入图片描述

  1. 准备工作
    (1)选择背景Colorful City、School、Urban以及Night City With Street;
    (2)去掉小猫角色;
    (3)选择City Bus汽车角色,添加Car Horn声音。
  2. 功能实现
    (1)初始的背景为Colorful City,汽车的初始位置在屏幕右下角,面向右面;
    (2)点击绿旗,汽车角色向左移动50步后从City Bus-a造型切换到City Bus-b造型,之后播放Car Horn声音,等待两秒后进入School背景;
    (3)进入School背景后汽车向左移动50步,播放Car Horn声,等待两秒后进入Urban背景;
    (4)进入Urban背景后汽车向左移动50步,播放Car Horn声音,等待两秒后进入背景Night City With Street;
    (5)进入背景Night City With Street后汽车向左移动50步,播放Car Horn声音。
    参考答案:
    参考程序:
    在这里插入图片描述

试题解析:
评分标准:
(1)添加汽车角色和四个背景;(3分)
(2)给汽车角色切换造型;(2分)
(3)汽车角色进行移动并等待2秒;(4分)
(4)汽车角色播放声音;(2分)
(5)切换背景操作;(4分)

37.棒球运动会(15分)

在这里插入图片描述

  1. 准备工作
    (1)选择背景Baseball 1;
    (2)去掉小猫角色;
    (3)添加人物角色Batter、添加声音Basketball Bounce;
    (4)棒球角色Baseball。
  2. 功能实现
    (1)初始的背景为Baseball 1;
    (2)设置人物角色Batter和棒球角色Baseball的初始位置如下图所示,人物角色Batter和棒球Baseball 1在同一水平线上,它们相距65步;
    (3)点击绿旗,设置人物角色造型为batter-a,等待0.5秒后,人物角色Batter向左移动65步,之后人物角色Batter的造型切换成batter-b,再次等待0.5秒,人物角色Batter的造型切换成batter-c;
    (4)在人物角色Batter的造型切换成batter-c的时候播放声音Basketball Bounce,并说话“我打到了”,保持2秒。
    参考答案:
    参考程序:
    Batter:
    在这里插入图片描述

Baseball:
在这里插入图片描述

试题解析:
评分标准:
(1)添加人物角色Batter、棒球角色baseball、背景Baseball 1;(3分)
(2)设置人物角色Batter和棒球角色baseball的位置;(2分)
(3)给人物角色切换初始造型并等待0.5秒;(3分)
(4)能够向左移动;(3分)
(5)最后播放声音Basketball Bounce并说话“我打到啦”,保持2秒;(4分)

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202305 青少年软件编程等级考试scratch 一级真题包含以下内容。 1. 创建一个新项目,命名为“动画”,并设置背景为某个场景。 2. 在场景中添加一个角色,并在角色属性设置中选择一个适合的样式。 3. 设置一个事件,当角色被点击时,让角色进行旋转。 4. 添加一个新的角色,并设置为另一个样式。 5. 设置一个事件,当第一个角色碰到第二个角色时,让第二个角色改变样式。 6. 在场景中添加一个音效,当角色发生碰撞时,播放该音效。 7. 设置一个运动指令,让第一个角色在场景中上下移动。 8. 编写一段代码,使第一个角色在接收到键盘按键时,向指定方向移动。 9. 在项目中添加一个文本对象,并设置为显示计数器功能。 10. 编写一段代码,使计数器在角色碰到边界时自增。 在答题时,考生需要用 scratch 编程语言完成以上要求,并在操作界面上进行相应设置和调试。考生需要理解 scratch 编程的基本概念,如舞台、角色、事件、指令、变量等,并能正确运用这些概念进行程序设计和功能实现。 答题时需要注意项目的整体逻辑和流程的连贯性,角色的样式选择适合题目要求,并且能够正确实现各个要求中规定的功能和效果。同时还需要注意代码的可读性和注释的添加,以便于他人阅读和理解。 通过完成这个一级真题,考生可以初步掌握 scratch 编程的基本语法和操作,为进一步学习和应用编程奠定基础。

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