php实现websocket实时消息推送

软件通信有七层结构,下三层结构偏向与数据通信,上三层更偏向于数据处理,中间的传输层则是连接上三层与下三层之间的桥梁,每一层都做不同的工作,上层协议依赖与下层协议。基于这个通信结构的概念。

Socket 其实并不是一个协议,是应用层与 TCP/IP 协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。当两台主机通信时,让 Socket 去组织数据,以符合指定的协议。TCP 连接则更依靠于底层的 IP 协议,IP 协议的连接则依赖于链路层等更低层次。

WebSocket 则是一个典型的应用层协议。

总的来说:Socket 是传输控制层协议,WebSocket 是应用层协议。

一、socket协议的简介

WebSocket是什么,有什么优点

WebSocket是一个持久化的协议,这是相对于http非持久化来说的。应用层协议

举个简单的例子,http1.0的生命周期是以request作为界定的,也就是一个request,一个response,对于http来说,本次client与server的会话到此结束;而在http1.1中,稍微有所改进,即添加了keep-alive,也就是在一个http连接中可以进行多个request请求和多个response接受操作。然而在实时通信中,并没有多大的作用,http只能由client发起请求,server才能返回信息,即server不能主动向client推送信息,无法满足实时通信的要求。而WebSocket可以进行持久化连接,即client只需进行一次握手,成功后即可持续进行数据通信,值得关注的是WebSocket实现client与server之间全双工通信,即server端有数据更新时可以主动推送给client端。

二、介绍client与server之间的socket连接原理

1、下面是一个演示client和server之间建立WebSocket连接时握手部分

2、client与server建立socket时握手的会话内容,即request与response

a、client建立WebSocket时向服务器端请求的信息

GET /chat HTTP/1.1
  Host: server.example.com
  Upgrade: websocket //告诉服务器现在发送的是WebSocket协议
  Connection: Upgrade
  Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw== //是一个Base64 encode的值,这个是浏览器随机生成的,用于验证服务器端返回数据是否是WebSocket助理
  Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
  Sec-WebSocket-Version: 13
  Origin: http://example.com

b、服务器获取到client请求的信息后,根据WebSocket协议对数据进行处理并返回,其中要对Sec-WebSocket-Key进行加密等操作

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
  Upgrade: websocket //依然是固定的,告诉客户端即将升级的是Websocket协议,而不是mozillasocket,lurnarsocket或者shitsocket
  Connection: Upgrade
  Sec-WebSocket-Accept: HSmrc0sMlYUkAGmm5OPpG2HaGWk= //这个则是经过服务器确认,并且加密过后的 Sec-WebSocket-Key,也就是client要求建立WebSocket验证的凭证
  Sec-WebSocket-Protocol: chat

3、socket建立连接原理图:

运行操作结果:

准备工作开启扩展: php需要打开websocket的扩展,在php安装目录下的php.ini文件 extension=php_sockets.dll

先执行脚本 例如: php -q SocketService.php

后执行页面 例如: http://web.html

三、PHP中建立websocket的过程讲解
SocketService.php:

<?php

class SocketService
{
    private $address = '0.0.0.0';
    private $port = 12345;
    private $_sockets;

    public function __construct($address = '', $port = '')
    {
        if (!empty($address)) {
            $this->address = $address;
        }
        if (!empty($port)) {
            $this->port = $port;
        }
    }

    public function service()
    {
        //获取tcp协议号码。
        $tcp = getprotobyname("tcp");
        $sock = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $tcp);
        socket_set_option($sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);
        if ($sock < 0) {
            throw new Exception("failed to create socket: " . socket_strerror($sock) . "\n");
        }
        socket_bind($sock, $this->address, $this->port);
        socket_listen($sock, $this->port);
        echo "listen on $this->address $this->port ... \n";
        $this->_sockets = $sock;
    }

    public function run()
    {
        $this->service();
        $clients[] = $this->_sockets;
        while (true) {
            $changes = $clients;
            $write = null;
            $except = null;
//当select处于等待时,两个客户端中甲先发数据来,则socket_select会在$changes中保留甲的socket并往下运行,另一个客户端的socket就被丢弃了,所以再次循环时,变成只监听甲了,这个可以在新循环中把所有链接的客户端socket再次加进$changes中,则可以避免本程序的这个逻辑错误
            /** socket_select是阻塞,有数据请求才处理,否则一直阻塞
             * 此处$changes会读取到当前活动的连接
             * 比如执行socket_select前的数据如下(描述socket的资源ID):
             * $socket = Resource id #4
             * $changes = Array
             *       (
             *           [0] => Resource id #5 //客户端1
             *           [1] => Resource id #4 //server绑定的端口的socket资源
             *       )
             * 调用socket_select之后,此时有两种情况:
             * 情况一:如果是新客户端2连接,那么 $changes = array([1] => Resource id #4),此时用于接收新客户端2连接
             * 情况二:如果是客户端1(Resource id #5)发送消息,那么$changes = array([1] => Resource id #5),用户接收客户端1的数据
             *
             * 通过以上的描述可以看出,socket_select有两个作用,这也是实现了IO复用
             * 1、新客户端来了,通过 Resource id #4 介绍新连接,如情况一
             * 2、已有连接发送数据,那么实时切换到当前连接,接收数据,如情况二*/
            socket_select($changes, $write, $except, null);
            foreach ($changes as $key => $_sock) {
                if ($this->_sockets == $_sock) { //判断是不是新接入的socket
                    if (($newClient = socket_accept($_sock)) === false) {
                        die('failed to accept socket: ' . socket_strerror($_sock) . "\n");
                    }
                    $line = trim(socket_read($newClient, 1024));
                    if ($line === false) {
                        socket_shutdown($newClient);
                        socket_close($newClient);
                        continue;
                    }
                    $this->handshaking($newClient, $line);
                    //获取client ip
                    socket_getpeername($newClient, $ip);
                    $clients[$ip] = $newClient;
                    echo "Client ip:{$ip}  \n";
                    echo "Client msg:{$line} \n";
                } else {
                    $byte = socket_recv($_sock, $buffer, 2048, 0);
                    if ($byte < 7) {
                        continue;
                    }
                    $msg = $this->message($buffer);
                    //在这里业务代码
                    echo "{$key} clinet msg:", $msg, "\n";
                    //返回命令行获取输入值
//                    fwrite(STDOUT, 'Please input a argument:');
//                    $response = trim(fgets(STDIN));
//                    $this->send($_sock, $response);
                    //返回指定的数据
                    $a = [1, 2, 3];
                    foreach ($a as $value) {
                        $response = 'owen' . $value;
                        $this->send($_sock, $response);
                    }
                    echo "{$key} response to Client:" . $response, "\n";
                }
            }
        }
    }

    /**
     * 握手处理
     * @param $newClient socket
     * @return int 接收到的信息
     */
    public function handshaking($newClient, $line)
    {

        $headers = array();
        $lines = preg_split("/\r\n/", $line);
        foreach ($lines as $line) {
            $line = rtrim($line);
            if (preg_match('/^(\S+): (.*)$/', $line, $matches)) {
                $headers[$matches[1]] = $matches[2];
            }
        }
        $secKey = $headers['Sec-WebSocket-Key'];
        $secAccept = base64_encode(pack('H*', sha1($secKey . '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11')));
        $upgrade = "HTTP/1.1 101 Web Socket Protocol Handshake\r\n" .
            "Upgrade: websocket\r\n" .
            "Connection: Upgrade\r\n" .
            "WebSocket-Origin: $this->address\r\n" .
            "WebSocket-Location: ws://$this->address:$this->port/websocket/websocket\r\n" .
            "Sec-WebSocket-Accept:$secAccept\r\n\r\n";
        return socket_write($newClient, $upgrade, strlen($upgrade));
    }

    /**
     * 解析接收数据
     * @param $buffer
     * @return null|string
     */
    public function message($buffer)
    {
        $len = $masks = $data = $decoded = null;
        $len = ord($buffer[1]) & 127;
        if ($len === 126) {
            $masks = substr($buffer, 4, 4);
            $data = substr($buffer, 8);
        } else {
            if ($len === 127) {
                $masks = substr($buffer, 10, 4);
                $data = substr($buffer, 14);
            } else {
                $masks = substr($buffer, 2, 4);
                $data = substr($buffer, 6);
            }
        }
        for ($index = 0; $index < strlen($data); $index++) {
            $decoded .= $data[$index] ^ $masks[$index % 4];
        }
        return $decoded;
    }

    /**
     * 发送数据
     * @param $newClinet 新接入的socket
     * @param $msg  要发送的数据
     * @return int|string
     */
    public function send($newClinet, $msg)
    {
        $msg = $this->frame($msg);
        socket_write($newClinet, $msg, strlen($msg));
    }

    public function frame($s)
    {
        $a = str_split($s, 125);
        if (count($a) == 1) {
            return "\x81" . chr(strlen($a[0])) . $a[0];
        }
        $ns = "";
        foreach ($a as $o) {
            $ns .= "\x81" . chr(strlen($o)) . $o;
        }
        return $ns;
    }

    /**
     * 关闭socket
     */
    public function close()
    {
        return socket_close($this->_sockets);
    }
}

$sock = new SocketService();
$sock->run();

web.html:

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no">
    <title>websocket</title>
</head>
<body>
<input id="text" value="">
<input type="submit" value="send" onclick="start()">
<input type="submit" value="close" onclick="close()">
<div id="msg"></div>
<script>
    /**
     webSocket.readyState
     0:未连接
     1:连接成功,可通讯
     2:正在关闭
     3:连接已关闭或无法打开
     */
        //创建一个webSocket 实例
    var webSocket = new WebSocket("ws://114.67.103.50:12345");


    webSocket.onerror = function (event){
        onError(event);
    };

    // 打开websocket
    webSocket.onopen = function (event){
        onOpen(event);
    };

    //监听消息
    webSocket.onmessage = function (event){
        onMessage(event);
    };


    webSocket.onclose = function (event){  //服务端关闭后 触发
        onClose(event);
    }

    //关闭监听websocket
    function onError(event){
        document.getElementById("msg").innerHTML = "<p>close</p>";
        console.log("error"+event.data);
    };

    function onOpen(event){
        console.log("open:"+sockState());
        document.getElementById("msg").innerHTML = "<p>Connect to Service</p>";
    };
    function onMessage(event){
        console.log("onMessage");
        document.getElementById("msg").innerHTML += "<p>response:"+event.data+"</p>"
    };

    function onClose(event){
        document.getElementById("msg").innerHTML = "<p>close</p>";
        console.log("close:"+sockState());
        webSocket.close();
    }

    function sockState(){
        var status = ['未连接','连接成功,可通讯','正在关闭','连接已关闭或无法打开'];
        return status[webSocket.readyState];
    }


    function start(event){
        console.log(webSocket);
        var msg = document.getElementById('text').value;
        document.getElementById('text').value = '';
        console.log("send:"+sockState());
        console.log("msg="+msg);
        webSocket.send("msg="+msg);
        document.getElementById("msg").innerHTML += "<p>request:"+msg+"</p>"
    };

    function close(event){
        webSocket.close();
    }
</script>
</body>
</html>

二、 websocket ip地址连接要注意的地方
服务器端监听了 21100 端口后,
服务器还要对外打开 211000 端口连接,
否则 websocket 客户端还是连接不了服务器的。
可能出现错误
WebSocket connection to ‘ws://192.168.1.250:21100/’ failed: Error in connection establishment: net::ERR_CONNECTION_REFUSED

WebSocket connection to ‘ws://192.168.1.250:21100/’ failed: Error in connection establishment: net::ERR_CONNECTION_TIMED_OUT

linux centos7 操作如下

firewall-cmd --list-ports

查看开放的端口

firewall-cmd --zone=public --add-port=21100/tcp --permanent

添加开放端口

systemctl restart firewalld.service

重启防火墙

Buy me a cup of coffee :)

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值