自己写的基于MFC对话框的用于调试程序的UDP客户端服务器端程序

这是一个基于MFC的UDP服务器和客户端程序,用于调试。服务器端创建socket并监听,默认端口为100,接收数据时显示源IP和端口。客户端设置服务器地址和端口,发送数据到服务器,并接收回应。关闭对话框时,各自终止读取线程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

代码点击这里下载

服务器端截图:


客户端截图:

基于MFC对话框的MFC UPD客户端以及服务器端程序
1.服务器端
1.1服务器端点击create按钮后,程序读取设置的服务器端端口,默认端口为100,创建服务器端socket,将create的按钮变换成close按钮,并且将服务器端的地址及端口与socket bind.开启读取数据线程.
1.2当服务器读取线程接收到数据时,将保存数据源的ip地址以及端口,将数据以及数据的源在receive edit控件中显示出来,并将数据源在client中显示出来.如果是第一次接收到数据,将使能send按钮.
1.3当点击send时,将读取send edit控件中的内容并且发送.
1.4当关闭对话框时将终止读取线程.


2.客户端
2.1输入服务器端ip以及端口号后reset,即可设置发送数据的目标地址,并且开启读取数据线程读取数据,使能send按钮.
2.2按下send按钮后将读取send edit控件中的数据发送至服务器端.
2.3当接收到数据时,将在receive edit控件中显示接收的数据.
2.4当关闭对话框时,将终止读取数据线程

// UDP_ServerDlg.h : 头文件
//

#pragma once
#include "afxcmn.h"
#include "afxwin.h"
#include <WinSock2.h>

// CUDP_ServerDlg 对话框
class CUDP_ServerDlg : public CDialog
{
// 构造
public:
	CUDP_ServerDlg(CWnd* pParent = NULL);	// 标准构造函数

// 对话框数据
	enum { IDD = IDD_UDP_SERVER_DIALOG };

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);	// DDX/DDV 支持


// 实现
protected:
	HICON m_hIcon;

	// 生成的消息映射函数
	virtual BOOL OnInitDialog();
	afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
	afx_msg void OnPaint();
	afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
	afx_msg void OnBnClickedButtonCreateServer();
public:
	afx_msg void OnBnClickedButtonCloseServer();
public:
	// 端口号控件变量
	CEdit m_editPortNO;
public:
	// IP地址数组
	char m_gcIP;
public:
	CString tempStr;
public:
	afx_msg void OnClose();
public:
	CString m_strTempString;
public:
	// 服务器端口号
	unsigned short m_nPortNO;
public:
	// 服务器端socket
	SOCKET m_sockServer;
public:
	// 若已经创建服务器则为true,否则为false
	bool m_bServerCreated;
public:
	struct sockaddr_in m_clientAddr;
public:
	// 接收数据的edit控件
	CEdit m_editReceive;
public:
	// 接收数据控件的控件变量,str
	CString m_strReceEdit;
public:
	afx_msg void OnBnClickedButtonSend();
public:
	// 发送edit控件变量,str
	CString m_strSendData;
public:
	// 若为true则终止线程
	bool m_bTerminateThread;
};
// UDP_ServerDlg.cpp : 实现文件
//

#include "stdafx.h"
#include "UDP_Server.h"
#include "UDP_ServerDlg.h"



#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框

class CAboutDlg : public CDialog
{
public:
	CAboutDlg();

// 对话框数据
	enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持

// 实现
protected:
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
{
}

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialog::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
END_MESSAGE_MAP()


// CUDP_ServerDlg 对话框




CUDP_ServerDlg::CUDP_ServerDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
	: CDialog(CUDP_ServerDlg::IDD, pParent)
	, m_gcIP(0)
	, tempStr(_T(""))
	, m_strTempString(_T(""))
	, m_nPortNO(0)
	, m_bServerCreated(false)
	, m_strReceEdit(_T(""))
	, m_strSendData(_T(""))
	, m_bTerminateThread(false)
{
	m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CUDP_ServerDl
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