VC 通过进程名 杀掉进程 (KillProcessFromName注释版)

转自:http://chanchaw.blog.163.com/blog/static/86878232201166111725550/

//kill进程from名字
BOOL KillProcessFromName(CString strProcessName)
{
	//创建进程快照(TH32CS_SNAPPROCESS表示创建所有进程的快照)
	HANDLE hSnapShot = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS,0);

	//PROCESSENTRY32进程快照的结构体
	PROCESSENTRY32 pe;

	//实例化后使用Process32First获取第一个快照的进程前必做的初始化操作
	pe.dwSize = sizeof(PROCESSENTRY32);


	//下面的IF效果同:
	//if(hProcessSnap == INVALID_HANDLE_VALUE)   无效的句柄
	if(!Process32First(hSnapShot,&pe))
	{
		return FALSE;
	}

	//将字符串转换为小写
	strProcessName.MakeLower();

	//如果句柄有效  则一直获取下一个句柄循环下去
	while (Process32Next(hSnapShot,&pe))
	{

		//pe.szExeFile获取当前进程的可执行文件名称
		CString scTmp = pe.szExeFile;


		//将可执行文件名称所有英文字母修改为小写
		scTmp.MakeLower();

		//比较当前进程的可执行文件名称和传递进来的文件名称是否相同
		//相同的话Compare返回0
		if(!scTmp.Compare(strProcessName))
		{

			//从快照进程中获取该进程的PID(即任务管理器中的PID)
			DWORD dwProcessID = pe.th32ProcessID;
			HANDLE hProcess = ::OpenProcess(PROCESS_TERMINATE,FALSE,dwProcessID);
			::TerminateProcess(hProcess,0);
			CloseHandle(hProcess);
			return TRUE;
		}
		scTmp.ReleaseBuffer();
	}
	strProcessName.ReleaseBuffer();
	return FALSE;
}


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VC 是 Visual C++ 的简称,可以用来开发 Windows 系统上的应用程序。要获取进程占用的内存,可以使用 VC 中的内存管理函数和系统函数来实现。 首先,可以使用 `GetCurrentProcess` 函数获取当前进程的句柄,然后使用 `GetProcessMemoryInfo` 函数获取有关进程的内存信息。这个函数需要传入一个 `PROCESS_MEMORY_COUNTERS` 结构体,并指定其大小。 下面是一个使用 VC 获取进程占用内存的示例代码: ```cpp #include <Windows.h> #include <Psapi.h> int main() { // 获取当前进程句柄 HANDLE hProcess = GetCurrentProcess(); // 定义用于保存内存信息的结构体 PROCESS_MEMORY_COUNTERS pmc; pmc.cb = sizeof(PROCESS_MEMORY_COUNTERS); // 获取进程的内存信息 if (GetProcessMemoryInfo(hProcess, &pmc, sizeof(pmc))) { // 获取进程的工作集大小 SIZE_T workingSetSize = pmc.WorkingSetSize; // 输出进程的工作集大小(以字节为单位) printf("进程的工作集大小为:%zu 字节\n", workingSetSize); } // 关闭进程句柄 CloseHandle(hProcess); return 0; } ``` 上述代码首先获取当前进程的句柄,然后定义一个 `PROCESS_MEMORY_COUNTERS` 结构体,并通过 `GetProcessMemoryInfo` 函数获取进程的内存信息。最后输出了进程的工作集大小,即占用的内存大小。 以上就是使用 VC 获取进程占用内存的方法。通过这种方式,可以方便地获取进程的内存情况,便于进行内存管理和性能优化。

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