【JS】requestIdleCallback实现分块执行

点击按钮后,执行一个耗时较长的dom操作,页面很长时间没有响应,给用户一种卡死的现象

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>

<body>
  <button class="btn">添加</button>
  <script>
    const list = Array.from({ length: 100000 }, (_, i) => i)
    const btnElement = document.querySelector(".btn")
    btnElement.onclick = () => {
      for (const ele of list) {
        const div = document.createElement("div")
        div.innerText = ele
        document.body.appendChild(div)
      }
    }
  </script>
</body>

</html>

在这里插入图片描述

可以使用浏览器自带的API:requestIdleCallback,它的设计目的是在浏览器的空闲时间内执行一些低优先级的任务,而不影响主线程的用户交互和渲染。浏览器每次完成一帧渲染之后,如果还有剩余的时间,比如小于16.67 毫秒的时间,就会调用通过 requestIdleCallback 注册的任务。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>

<body>
  <button class="btn">添加</button>
  <script>
    const list = Array.from({ length: 100000 }, (_, i) => i)
    const btnElement = document.querySelector(".btn")
    btnElement.onclick = () => {
      performChunk(list)
    }
    const performChunk = (datas) => {
      if (datas.length === 0) return
      let i = 0
      function _run() {
        if (i >= datas.length) return
        requestIdleCallback((idle) => {
          // 当前空闲时间的剩余毫秒数
          while (idle.timeRemaining() > 0 && i < datas.length) {
            const div = document.createElement("div")
            div.innerText = datas[i]
            document.body.appendChild(div)
            i++
          }
          _run()
        })
      }
      _run()
    }
  </script>
</body>

</html>

在这里插入图片描述

但是 performChunk 通用性还不够强,继续优化,将空闲时间执行逻辑当做参数传递

const list = Array.from({ length: 100000 }, (_, i) => i)
const btnElement = document.querySelector(".btn")
btnElement.onclick = () => {
  const handler = (data, i) => {
    const div = document.createElement("div")
    div.innerText = i
    document.body.appendChild(div)
  }
  performChunk(list, handler)
}
const performChunk = (datas, taskHandler) => {
  if (datas.length === 0) return
  let i = 0
  function _run() {
    if (i >= datas.length) return
    requestIdleCallback((idle) => {
      const remain = idle.timeRemaining() // 当前这一帧剩余的时间
      while (remain > 0 && i < datas.length) {
        taskHandler(datas[i], i)
        i++
      }
      _run()
    })
  }
  _run()
}

继续优化,第一个参数不一定要传数组,也可能为数字,代表执行次数,每一次都执行同样的函数。使用 参数归一化 实现,如果传入数字,将其变为伪数组即可。

const list = Array.from({ length: 100000 }, (_, i) => i)
const btnElement = document.querySelector(".btn")
btnElement.onclick = () => {
  const handler = (data, i) => {
    const div = document.createElement("div")
    div.innerText = i
    document.body.appendChild(div)
  }
  performChunk(100000, handler)
}
const performChunk = (datas, taskHandler) => {
  if (typeof datas === 'number') {
    datas = { length: datas }
  }
  if (datas.length === 0) return
  let i = 0
  function _run() {
    if (i >= datas.length) return
    requestIdleCallback((idle) => {
      const remain = idle.timeRemaining() // 当前这一帧剩余的时间
      while (remain > 0 && i < datas.length) {
        taskHandler(datas[i], i)
        i++
      }
      _run()
    })
  }
  _run()
}

传入第三个函数scheduler调度器,自定义何时进行下一次任务,比如使用计时器

const list = Array.from({ length: 100000 }, (_, i) => i)
const btnElement = document.querySelector(".btn")
btnElement.onclick = () => {
  const taskHandler = (data, i) => {
    const div = document.createElement("div")
    div.innerText = i
    document.body.appendChild(div)
  }
  const scheduler = (task) => {
    setTimeout(() => {
      const start = Date.now()
      task(() => Date.now() - start < 50)
    }, 100);
  }
  performChunk(100000, taskHandler, scheduler)
}
const performChunk = (datas, taskHandler, scheduler) => {
  if (typeof datas === 'number') {
    datas = { length: datas }
  }
  if (datas.length === 0) return
  let i = 0
  function _run() {
    if (i >= datas.length) return
    scheduler((isGoOn) => {
      while (isGoOn() && i < datas.length) {
        taskHandler(datas[i], i)
        i++
      }
      _run()
    })
  }
  _run()
}

继续优化,requestIdleCallback是浏览器API,可以当做默认方式,即 scheduler 为可选参数,默认使用requestIdleCallback

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>

<body>
  <button class="btn">添加</button>
  <script>
    const list = Array.from({ length: 100000 }, (_, i) => i)
    const btnElement = document.querySelector(".btn")
    btnElement.onclick = () => {
      const taskHandler = (data, i) => {
        const div = document.createElement("div")
        div.innerText = i
        document.body.appendChild(div)
      }
      browserPerformChunk(100000, taskHandler)
    }
    const performChunk = (datas, taskHandler, scheduler) => {
      if (typeof datas === 'number') {
        datas = { length: datas }
      }
      if (datas.length === 0) return
      let i = 0
      function _run() {
        if (i >= datas.length) return
        scheduler((isGoOn) => {
          while (isGoOn() && i < datas.length) {
            taskHandler(datas[i], i)
            i++
          }
          _run()
        })
      }
      _run()
    }

    function browserPerformChunk(datas, taskHandler) {
      const scheduler = (task) => {
        requestIdleCallback(idle => {
          task(() => idle.timeRemaining() > 0)
        })
      }
      performChunk(datas, taskHandler, scheduler)
    }
  </script>
</body>

</html>
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