Cocos2d-x进度条倒计时实现

素材:


实现:

//进度条背景
	CCSprite *progressbgSprite;
	progressbgSprite = CCSprite::create("time_slot-hd.png")	;
	progressbgSprite->setAnchorPoint(ccp(0,0));	//修改定点对应点
	progressbgSprite->setPosition(ccp(0, size.height-22));
	progressbgSprite->setScaleX(0.4f);
	progressbgSprite->setScaleY(0.7f);
	this->addChild(progressbgSprite, 1);
	progressbgSprite->setVisible(true);

	//进度条正面红条
	CCSprite *progressSprite = CCSprite::create("time_bars-hd.png");
	progress = CCProgressTimer::create(progressSprite);//创建进度条
	progress->setAnchorPoint(ccp(0,0));
	progress->setType(kCCProgressTimerTypeBar);	//中间为从左向右的进度条,类型为水平
	progress->setScaleX(0.4f);
	progress->se
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值