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隔壁-老阳

不积跬步,无以至千里.不积小流,无以成江海

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原创 Cocos2d-x 游戏中嵌入广告(mogo横幅)

在经过国内的几个广告平台尝试,最终选择芒果广告,有几个优点:SDK更新较快,支持cocos2d-x3.0,平台还聚合了国内主流广告平台,下载相应的SDK也可加载到工程中。芒果横幅广告测试1、将cocos2d-x项目导入到eclipse上2、下载android SDK cocos2d-x 版本,网址:http://my.adsmogo.com/Apps/Download,下载完名称为:A

2014-06-30 11:10:41 2830 1

原创 cocos2d-x 移植android横竖横屏设置

AndroidManifest.xml中android:screenOrientation字段控制屏幕方向,默认情况是横屏 android:screenOrientation="landscape" //横屏 android:screenOrientation="portrait"//坚屏

2014-06-26 08:25:47 1156

原创 Cocos2d-x响应android返回键

开启按键按键监听setKeypadEnabled(true);重写监听事件函数virtual void keyBackClicked();如:void BanQiuLayer::keyBackClicked(){ //暂停声音播放 CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->pauseBackgroundMusic(

2014-06-22 16:47:31 1279

原创 Cocos2d-x又一种背景音乐设置方法

设置按钮点一下ON切换到OFF,点一下OFF切换到ON,实现:创建菜单按钮 setimage = CCMenuItemImage::create("sound-on-A.png", "sound-off-A.png", this, menu_selector(Game::SetMusic)); setimage->setScale(0.5f); setimage->setP

2014-06-20 15:09:11 1220

原创 Cocos2d-x进度条倒计时实现

素材:实现://进度条背景 CCSprite *progressbgSprite; progressbgSprite = CCSprite::create("time_slot-hd.png") ; progressbgSprite->setAnchorPoint(ccp(0,0)); //修改定点对应点 progressbgSprite->setPosition(ccp(

2014-06-20 00:29:03 2258

原创 GUI动态创建按钮

#include "cocos2d.h"#include "cocos-ext.h"USING_NS_CC;USING_NS_CC_EXT;using namespace ui; UIButton *button = UIButton::create(); button->setTouchEnabled(true); button->loadTextures("close1.

2014-06-17 18:13:19 1586

原创 CocoStudio 创建简单UI资源并添加到工程

打开CocoStudio UI编辑器新项目,设置画布480*320, 添加一个标签和一个按钮控件导出项目,生成所需要的资源文件, 复制到cocos2d工程Resources目录下 加入代码:头文件:#include "cocos2d.h"#include "cocos-ext.h"USING_NS_CC;USING_NS_CC_EXT;using namespa

2014-06-17 18:10:00 1830

原创 CocoStudio渲染面板背景为黑色时修改设置

启动CocoStudio主页面,进入设置页面,将渲染模式改为:Software

2014-06-16 16:41:03 2260

原创 CocoStudio学习资源

CocoStudio安装包及实例工程:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=154886CocoStudio视频教程系列:http://mobile.51cto.com/aengine-399044.htm

2014-06-16 16:20:18 998

原创 编写小游戏《贪头蛇》第三篇

点击NEW GAME按钮,进入游戏主场景代码:游戏背景layer = (CCLayer*)this->getChildren()->objectAtIndex(SnakeConstants::LAYER_BACKGROUND); layer->setTouchEnabled(false); //游戏背景 CCSize size = CCDirector::sh

2014-06-12 23:49:53 1352

原创 编写小游戏《贪头蛇》第二篇

该篇主要实现四个菜单按钮回调功能,切换到对应场景关于页面代码:SnakeSceneManager类管理所有场景切换,只需要实例一个对象调用,关于场景切换:void SnakeSceneManager::aboutlayer(){ CCScene *aboutscene = CCScene::create(); AboutLayer *AL = AboutLayer::cr

2014-06-10 18:15:52 1215

原创 Linux好用的命令语句

watch监测一个命令的运行结果:watch -n 1 -d "ps aux|grep OY_WeiBo_Server |grep -v grep " //-n指定秒数刷新,-d结果有变化时高亮显示杀掉指定进程ps aux|grep OY_WeiBo_Server|grep 6010 |awk '{print $2}' |xargs kill -9 //先获pid结果然后kill

2014-06-09 15:26:34 835

原创 编写小游戏《贪头蛇》第一篇

小游戏《贪头蛇》设计场景有: 主菜单、游戏主场景、游戏继续、游戏设置、游戏暂停、关于进入游戏第一场景,显示该款游戏由哪家工作室或个人开发的代码:SnakeSceneManager类用来管理游戏所有场景的切换,包括创建新的场景,切换下一个场景,和关卡场景OpenLayer类用来创建该场景CCScene *SnakeSceneManager::createscene

2014-06-08 23:59:37 1412

原创 Cocos2d-x移植Android 常见问题处理办法

1、函数、变量出现“could not be resolved ”问题出现此问题一般是没有找到cocos2d-x声明的头文件,在eclipse将cocos2d的头文件目录引入,包括工程目录、platform/android在hellocpp/main.cpp函数加入头文件#include "AppDelegate.h"#include "cocos2d.h"#include "

2014-06-05 14:29:33 2552 2

原创 哇!板球 源码分析四

遍历小球for(int i=0;icount();i++)//遍历小球 { //从arr获取每个小球及当前位置 BallTest* temp =(BallTest*)arr->objectAtIndex(i); CCPoint ballPoint = temp->getPosition();遍历守门员 for(int j=0;jcount();j++)//遍历守门员

2014-06-03 18:45:26 1394

原创 【Cocos2d-x 粒子系统】火球随手指飞起来

程序:创建球 sp1 = CCSprite::create("ball.png"); sp1->setPosition(ccp(10, visibleSize.height/2)); this->addChild(sp1); setTouchEnabled(true);让球飞起来吧,创建个简单粒子,点哪飞到哪void HelloWorld::ccTouchEnded(CCTo

2014-06-03 15:37:31 1475

原创 哇!板球 源码分析三

守门员出场守门员出场,每个守门员是从屏幕的右侧中间的位置随机方向向左侧移动FielderSprite* fielderSprite1 = FielderSprite::create("pic/fielder.png"); //守门员精灵初始位置为右侧中间位置 fielderSprite1->setPosition(ccp(GOALKEEPER_X, GOALKEEPER_Y))

2014-06-02 01:00:54 1814

Android反编译工具包(最新版2014-10-22)

Android反编译工具包最新版.工具包括: Androidfby win图形化反编译工具(不好使) apk2java--apktool1.4.1 win反编译、二次打包工具 apk2java--dex2jar-0.0.9.15 反编译将apk中的classes.dex转化成jar文件 jd-gui-0.3.3.windows jar文件源码查看工具 原作者教程:http://blog.csdn.net/ithomer/article/details/6727581

2014-10-22

libcurl库 win32版本

本libcurl为win32下的库,并包括静动态库,支持ssl.

2014-10-20

Cocos2d-x手机游戏开发与项目实践详解_随书代码

Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解_随书代码 作者:沈大海 由于原作者共享的资源为UTF-8字符编码,下载后解压在win下显示乱码或还出现文件不全问题,现完整整理,解决所有乱码问题,供大家下载。

2014-07-22

百度插屏广告

解压生成Classes、proj.android目录,替换到工程目录下即可

2014-07-19

Cocos2d-x 游戏中嵌入广告(百度横幅) .

解压后生成两个文件夹Class、proj.android,复制到cocos2d-x工程下即可运行测试。

2014-07-03

Cocos2d-x 游戏中嵌入广告(DEMO)

解压后2个文件夹:Class为cpp源码,proj.android为移植androi平台的代码,复制到工程目录下即可测试使用 代码解析:http://blog.csdn.net/oyangyufu/article/details/35986939

2014-07-01

小游戏贪头蛇

cocos2d-x 2.3+vs2010贪头蛇

2014-06-16

横屏小游戏--萝莉快跑

vs2010 cocos2d-x 2.* 萝莉快跑

2014-06-03

cocos2d-x矩形法碰撞检测实例

Cocos2d-x 精灵碰撞检测(矩形法)实例

2014-05-29

喵星战争源码【无Bug】

解压后将Classes、Resources目录替换到项目下即可,编译运行,无bug。

2014-05-27

【cocos2d-x+vs2010】雷电源码

cocos2d-x2.2 雷电源码,详细注释,修复重要bug, vs2012打开直接运行。

2014-05-04

cocos2d+vs2010【梦幻连连连】

cocos2d-x 2.2以上版本,VS2010打开工程项目,无需修改,直接编译运行

2014-04-29

cocos2d-x vs2010 连连看完全运行版

cocos2d-x vs2010 连连看完全运行版 无须修改调试, 打开直接编译运行, 代码添加注释,很适合。

2014-04-23

android 拨号源码-测试通过可用于2.3以上版本

android 拨号源码-测试通过可用于android 2.3以上版本

2012-08-22

GlusterFs研究文档

glusterfs研究整理文档,感谢原作者.

2011-04-24

Linux命令大全(修改版)

简介 bye 功能说明:中断FTP连线并结束程序。 语  法:bye 补充说明:在ftp模式下,输入bye即可中断目前的连线作业,并结束ftp的执行。

2011-03-09

linux network 编程

linux程序设计基础部分、linux用户空间网络编程部分、linux内核网络编程部分以及综合案例部分。内容包含linux系统概述、linux编程环境、linux文件系统简介、linux下的进程和线程、tcp/ip协议族、应用层网络服务程序、tcp编程、主机信息获取、数据io复用、udp编程、高级套接字、套接字选项、原始套接字、服务器模型、ipv6、linux内核网络部分结构及分布、netfilter框架内报文处理.

2011-03-09

Understand key(代码审查工具破解器)

代码审查工具破解器,自动生注册码,完成免费使用Understand

2011-03-02

linux目录控制例

可控制任何文件系统里任一目录,在/proc文件系统建立一个可以下发策略的文件,只要把路径添在这个文件里,就可来控制相关的目录

2011-01-24

空空如也

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