对3dmax中的弯曲命令的思考

本文详细解释了如何在3DMax中使用弯曲命令,包括选中物体、AABB包围盒的选择与作用,以及如何根据x、y、z轴进行物体的弯曲操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

很少有人能把3dmax弯曲命令讲清楚,本文就是要把它讲清楚。

选中物体,点击弯曲命令,会出现一个黄色的AABB包围盒,也就是一个长方体的框框,长方体的各边都与坐标轴平行。在右边可以选择要弯曲的轴,选择x轴就会对AABB包围盒的与x轴平行的边进行弯曲,从而带动物体跟着一起弯曲,选择y轴和z轴也是同样道理。

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