C++复习第三天 运算符重载

/**运算符重载的本质就是函数调用**/
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
//转载请注明:http://blog.csdn.net/oyhb_1992/article/details/78018555
using namespace std;

class mystring
{
public:  //private
    char *s;
public:
    mystring()
    {
        s = new char[1024];
        cout << "mystring" << endl;
    }
    mystring(const mystring &it)//深拷贝
    {
        //因为重载了=运算符,所以想要调用拷贝构造只能mystring str1(str2);
        //而不能用 mystring str1 = str2;
        cout << "copy mystring" << endl;
        s = new char[1024];
        memset(s, 0, 1024);
        strcpy(s, it.s);
    }

    ~mystring()
    {
        cout << "~mystring" << endl;
        delete []s;
    }

    mystring operator =(const mystring &it)//重载了一个=号操作符
    {
        //mystring str2 = str1;
        cout << "= operator" << endl;
        memset(s, 0, 1024);
        strcpy(s, it.s);
        return *this;
    }

    mystring operator =(const char *str)//重载了一个=号操作符
    {
        // mystring str1 = “test”;
        memset(s, 0, 1024);
        strcpy(s, str);
        return *this;
    }

    mystring operator =(int i)//重载了一个=号操作符
    {
        // mystring str1 = 10;
        memset(s, 0, 1024);
        sprintf(s, "%d", i);
        return *this;
    }

    mystring operator + (const mystring &it)//重载了一个+号操作符
    {
         // mystring str1 = str2 + str3;
        strcat(s, it.s);
        return *this;
    }

    mystring operator + (const char *str)//重载了一个+号操作符
    {
        // mystring str1 = str2 + "test";
        strcat(s, str);
        return *this;
    }

    void operator +=(const char *str)//
    {
        // mystring str1 += "test";
        strcat(this->s, str);//注意不用返回对象
    }

    mystring operator + (int i)//重载了一个+号操作符,一元操作符重载
    {
        char temp[100] = {0};
        sprintf(temp, "%d", i);//sprintf函数是printf输出到数组
        strcat(s, temp);
        return *this;
    }
    void operator <<(const char *str)//把<<操作符定义为赋值,类似于cout重载了<<
    {
        //str3 << "CCCCC";
        strcpy(s, str);
    }

    void operator >>(char *str)//把<<操作符定义为赋值
    {
        //char buf[1024] = {0};
        //str3 >> buf;
        strcpy(str, s);
    }

    mystring operator ++(int)//重载前++操作符的函数int参数是固定格式
    {    //str1 = str2++;
        int len = strlen(s);
        for(int i = 0;i < len; i++)
        {
            s[i]++;//让s的第一个成员char + 1,就是将s[0]对应字符的ASCII码 + 1
        }
        return *this;
    }

    void * operator new(size_t size)//如果重载的new,那么必须重载delete
    {
        //mystring *pstr = new mystring;
        //参数size就是sizeof(mystring)的大小.
        cout << "size = " << size << endl;
        mystring *p = (mystring *)malloc(size);
        return p;
    }

    void operator delete(void *obj)
    {
        free((mystring *)obj);//不能直接free一个void *,强转就知道要释放多大的内存
        obj = NULL;//防止野指针
    }

    void * operator new[](size_t size)//如果重载new,那么必须重载delete
    {
        //参数size = sizeof(mystring) * new[x] + 4个字节(这4个字节用来存储
        //分配的内存大小,在delete时要知道要释放多大内存).
        cout << "size = " << size << endl;
        mystring *p = (mystring *)malloc(size);
        return NULL;
    }

    void operator delete[](void *obj)
    {
        free((mystring *)obj);
        obj = NULL;
    }

    bool operator ==(const mystring &it)
    {
        if (strcmp(s, it.s) == 0)//如果this->s和it的s相同,就返回true
        {
            return true;
        }else
            return false;
    }

    bool operator ==(const char *str)
    {
        if (strcmp(s, str) == 0)//如果this->s和it的s相同,就返回true
        {
            return true;
        }else
            return false;
    }

    //如果返回的是char,代表的是一个右值,右值是不能直接赋值的,
    //如果返回的是char的引用,那么[]就可以当左值使用了,左值是可以修改赋值的
    char &operator[](int index)
    {
        return s[index];
    }

    void operator ()(const char *str)//重载函数调用操作符
    {   //str1("aaaaaaa");
        strcpy(s, str);
    }

    void operator ()(int i)
    {   //str1(10);
        sprintf(s, "%d", i);
    }
    //重载强制转换操作符,不能有返回值,这是格式要求
    operator int()
    {
        //mystring str = "123";
        //int i = int(str);
        return atoi(s);
    }

    friend mystring operator +(const char *str, const mystring &it);//友元
    friend mystring operator ++(mystring &it);//友元

};
/******************内外运算符重载**************************/
bool operator ==(const char *str, const mystring &it)
{
    //("test" == str1)
    if (strcmp(str, it.s) == 0)
    {
        return true;
    }else
        return false;
}
/*
对于二元操作符重载,如果操作符左边是类,那么就在该类内部成员函数重载操作符即可
            如果操作符左边是常量,那么就必须在类的外部定义一个操作符重载函数
*/
//操作符重载,有一个最基本条件,就是一定有一个一元是一个自定义的C++类
//如果两个都是基本数据类型操作符重载是非法的,所以友元函数用在运算符重载里最多
//str3 = "AAAAA" + str1;操作符的本质是函数调用,如果操作符左边是常量谁去调用函数啊?
mystring operator +(const char *str, const mystring &it)
{
    mystring str1;
    char buf[1024] = {0};
    sprintf(buf, "%s%s", str, it.s);
    strcpy(str1.s, buf);//友元函数里可以访问私有变量str1.s
    return str1;
}
//重载前++,同上面函数一个道理
mystring operator ++(mystring &it)
{
    //str2 = ++str1;
    int len = strlen(it.s);
    for(int i = 0;i < len; i++)
    {
        it.s[i]++;//让s的第一个成员char + 1,就是将s[0]对应字符的ASCII码 + 1
    }
    return it;
}

mystring operator +(int i, const mystring &it)
{
    //str1 = 10 + str2;
    mystring str1;
    char buf[1024] = {0};
    sprintf(buf, "%d%s", i, it.s);
    strcpy(str1.s, buf);
    return str1;
}

void test(int i)
{
    cout << i << endl;
}

int main()
{
//    mystring str;
//    str << "123";

//    test(str);//导致C++编译器自动的配备int()操作符

    mystring *p = new mystring;
    delete p;

//    mystring *p = (mystring *)malloc(sizeof(mystring));
//    free(p);


    return 0;
}


int main03()
{
    mystring str1;
    str1 << "hello";
    mystring str2;
    str2 << "hello";

    if ("hello" == str1)
    {
        cout << "true" << endl;
    }else
    {
        cout << "fasle" << endl;
    }

    str1[2] = 'a';

    //str1("aaaaaaaa");
    str1(10);

    cout << str1.s << endl;

    return 0;

}

int main02()
{
    cout << "mystring size =" << sizeof(mystring) << endl;
    mystring str1;
    str1 =  "hello";
    mystring str2;
    str2 = " world";
    mystring str3;
    //str3 = str1 + str2;//对C++编译器来讲,不能识别两个类+是什么含义,要重载+
    //str3 = str1 + "aaaaaaaaaaaa";
    //str3 = str1 + 100;
    //str3 = "AAAAA" + str1;
    str3 = 100 + str1;
    str3 += "BBBBBB";
    str3 << "CCCCC";
    char buf[1024] = {0};
    str3 >> buf;
    str2 = str3++;
    str2 = ++str3;

    mystring *pstr = new mystring;
    delete pstr;

    cout << str3.s << endl;
    return 0;
}


int main01()
{
    mystring str1;
    strcpy(str1.s, "hello world");
    mystring str2;
    str2 = str1;//这个过程不是拷贝构造的过程,只是=号操作,重载了操作符=
    //str2.operator =(str1);//和上面直接写=号是一摸一样的

    cout << str2.s << endl;

    str2 = "test";//C++编译器不能理解把一个字符串赋给一个类是什么含义,要重载=

    mystring str3;

    str3 = str2 = 100;
    //str3 = str2.operator =(100);//上一条语句的等效语法

    cout << str2.s << endl;

    return 0;
}




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