游戏编程1-初试

用Debug.Log()可以在unity的控制台中输出文字。

this.gameObject指代代码所在的物体。

而transform、position则是指代unity中的位置。

pos.ToString("F3")是保留三位小数。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class SimpleLogic : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        Debug.Log("--开始测试--");
        GameObject obj = this.gameObject;
        string name=obj.name;
        Debug.Log("物体的名字为:" + name);
        Transform tr=obj.transform;
        Vector3 pos = tr.position;
        Debug.Log("物体的位置:"+pos.ToString("F3"));
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
}

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