游戏编程11_键盘

检测键盘按下与否和鼠标类似。

如下是一段控制小车移动及转向的代码,当在game窗口按下w时,小车将会向前移动;当按下s时,小车会向后移动;当按下a时,小车就会向左转弯;当按下d时,小车会向右转弯。

我测试了一下,发现可以同时按两个键,比如我同时按w键和a键,小车就会进行左转弯移动。

如果我同时按下w和s,那么小车就会停在原地不动。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class carAi : MonoBehaviour
{
    float carSpeed = 5;
    float w = 30;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Input.GetKey(KeyCode.W))
        {
            float d = carSpeed * Time.deltaTime;
            this.transform.Translate(0, 0, d, Space.Self);
        }
        if (Input.GetKey(KeyCode.S))
        {
            float d = carSpeed * Time.deltaTime;
            this.transform.Translate(0, 0, -d, Space.Self);
        }
        if (Input.GetKey(KeyCode.A))
        {
            float r = w * Time.deltaTime;
            this.transform.Rotate(0, -r, 0, Space.Self);
        }
        if (Input.GetKey(KeyCode.D))
        {
            float r = w * Time.deltaTime;
            this.transform.Rotate(0, r, 0, Space.Self);
        }
    }
}

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