闲人无稽言
ozzzzzz
这个作者很懒,什么都没留下…
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我喜欢纸
[img]http://ozzzzzz.iteye.com/upload/picture/pic/80965/bd250c90-2031-3909-a9a2-f6ddeee7af95.jpg[/img]于是叫弟弟打印了一本。心情大好。原创 2011-02-01 16:17:49 · 119 阅读 · 0 评论 -
接口和借口
一个很重要的问题,接口究竟是为了已知的使用方式来设计,还是为了未知的使用方式来设计。这是一个选择,一个很多人没有意识到的选择。显然的,很多人其实是在假设我已经知道我或者系统将按照一种规定好的方法来调用这些接口。当然我可能理解会如何调用,也可能不理解如何调用,但是我一定是理解这些接口将被某些已经确定的方法调用。但是,我在想是否可以为未来还不确定的方法,设计一种接口。这是不是我的一种为...原创 2011-02-03 02:29:48 · 179 阅读 · 0 评论 -
什么是构架
Architecture,架构这个词究竟是如何解释,到现在也没有一个统一的定义。但是我知道有一种说法,得到普遍的认同————架构是一些重要问题及其决策的集合。这里有几点需要我们去深入的思考。第一,问题的重要,是随着时间和空间等外部环境变化而变化的。所以这个构架也是在变化的。第二,重要的问题,其实内容也是会逐步变化,以至于到底某个时刻会发生消失或者分化等等变革的。第三...原创 2011-02-03 02:40:49 · 290 阅读 · 0 评论 -
设计啊设计
设计,是具体实现之前的构思。这里说的实现之前,其实更多是在说实现完成前,因为大家都知道,即便在实现之中,人们也总是在调整自己的想法。水到渠成的设计,随心所欲的设计,往往就是在这种传道桥头自然直的思想下,不断的根据具体的情况调整实现的。而设计总是面向结构的。即便是你设计了某种功能,而你的这功能在你的设计之时,一定也是不存在的,也就是说依然是一种功能的构思,还是一种结构。而既然是结构,...原创 2011-02-03 02:55:18 · 137 阅读 · 0 评论 -
风格和样式
风格这东西比较模糊,比如说服装是中式的风格就显得范围很大。而说样式,则要具体的多,比如说中山装。但是虽然风格这东西说起来很不好定义,但是在实际中往往人们很容易分辨。因为风格往往是基于某种模式。而样式这东西,虽然规定的比较死,不过真正的放一个问题在你面前,你还真不敢说他就完全合乎了你的预想。就如同存在非常西化,以至于一点中式色彩都没有被发现的中山装。实际上人们很喜欢用这种概念...原创 2011-02-03 03:13:34 · 203 阅读 · 0 评论 -
结婚这件事情
结婚这件事情很难搞,我虽然是个老光棍,但是好歹经过一些,也看过一些。没有经验,也有些教训。本来不想写在这里,但是有人给我提了,我也就写点,给大家参考。首先,结婚是两个人的事情,不是两个家庭的事情,更加不是两个家族的事情。虽然一再人有人说,结婚不是简单的个人的结合,如果如何如何,就会如何如何;但是这样说的,其实是有一个前提,是在说你或者对方,没有断奶。人成为一个社会的人,首先就应该走出家庭,...2013-03-11 03:53:24 · 265 阅读 · 0 评论 -
做题和出题
程序员是应该习惯做题呢?还是出题?这个事情在我看来就跟是还是不是一样,让我投入了大量的时间思考,而终归没有答案。于是懒惰站了上风,我选择默认大家都喜欢做题。出题这个事情,显然逻辑上更需要投入多的资源。因为你既要构建问题,还要构建答案。而答题则没这么麻烦,直接在问题给出的平台上工作,最终拿出一个答案就行了。于是就有了上篇的blog。而现在想来,岂止是学语言可以这么懒惰,写blog也可以这么懒...2013-01-30 19:25:15 · 141 阅读 · 0 评论