问题一:通过Xfermode改变paint绘图行为
在日常的需求中,为了到达到特殊的绘图效果,会遇见绘制层叠图片,并且根据要求显示不同的区域场景。
查询API和相关资料,我们可以通过修改Paint的Xfermode来影响在Canvas已有的图像上面绘制新的颜色的方式。
在正常的情况下,在已有的图像上绘图将会在其上面添加一层新的形状。如果新的Paint是完全不透明的,那么它将完全遮挡住下面的Paint;如果它是部分透明的,那么它将会被染上下面的颜色。
下面的Xfermode子类可以改变这种行为:
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AvoidXfermode 指定了一个颜色和容差,强制Paint避免在它上面绘图(或者只在它上面绘图);
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PixelXorXfermode 当覆盖已有的颜色时,应用一个简单的像素XOR操作;
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PorterDuffXfermode 这是一个非常强大的转换模式,使用它,可以使用图像合成的16条Porter-Duff规则(PorterDuff.Mode为枚举类)的任意一条来控制Paint如何与已有的Canvas图像进行交互;
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PorterDuff.Mode.CLEAR:所绘制不会提交到画布上;
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PorterDuff.Mode.SRC:显示上层绘制图片;
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PorterDuff.Mode.DST:显示下层绘制图片;
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PorterDuff.Mode.SRC_OVER:正常绘制显示,上下层绘制叠盖;
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PorterDuff.Mode.DST_OVER:上下层都显示,下层居上显示;
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PorterDuff.Mode.SRC_IN:取两层绘制交,显示上层;
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PorterDuff.Mode.DST_IN:取两层绘制交集,显示下层;
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PorterDuff.Mode.SRC_OUT:取上层绘制非交集部分;
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PorterDuff.Mode.DST_OUT:取下层绘制非交集部分;
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PorterDuff.Mode.SRC_ATOP:取下层非交集部分与上层交集部分;
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PorterDuff.Mode.DST_ATOP:取上层非交集部分与下层交集部分;
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PorterDuff.Mode.XOR:异或:去除两图层交集部分;
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PorterDuff.Mode.DARKEN:取两图层全部区域,交集部分颜色加深;
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PorterDuff.Mode.LIGHTEN:取两图层全部,点亮交集部分颜色;
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PorterDuff.Mode.MULTIPLY:取两图层交集部分叠加后颜色;
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PorterDuff.Mode.SCREEN:取两图层全部区域,交集部分变为透明色;
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要应用转换模式,可以使用setXferMode方法,如下所示:
AvoidXfermode avoid = new AvoidXfermode(Color.BLUE, 10, AvoidXfermode.Mode. AVOID);
borderPen.setXfermode(avoid);
在API demos的graphics子目录找到Xfermodes案例,详细展示以上16中模式的使用,效果图如下: