1.向dll传指针为什么为崩溃,譬如传一个open的文件指针,在dll中write?
2.D3D矩阵运算等API是否都用了SSE? 实际开发的过程中需要自己做一个16字节对齐的内存分配器吗?
3.GB是如何管理静态变量和全局变量(解决依赖关系)?
1.向dll传指针为什么为崩溃,譬如传一个open的文件指针,在dll中write?
2.D3D矩阵运算等API是否都用了SSE? 实际开发的过程中需要自己做一个16字节对齐的内存分配器吗?
3.GB是如何管理静态变量和全局变量(解决依赖关系)?