意义:Java技术允许使用finalize()方法在垃圾回收器将对象回收之前,做一些必要的清理操作。
调用前提:这个对象确定没有被引用到。
工作原理:
-
垃圾收集器准备好释放对象占用的空间。
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首先调用其finalize方法。
-
下一次垃圾收集过程中,真正回收内存。
不确定性:
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finalize的执行时间是不缺定的。
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一个对象引用另一个对象,并不能保证finalize的方法按照特定的执行顺序。
| Override | Overload |
签名+返回值 | 相同 | 方法名相同,签名不同 |
关系 | 父子类继承关系 | 通常是同一类层次中 |
识别 | 运行时多态 | 编译时多态 |
修饰符限制 | 非private | 无特别 |
异常关系 | 子类方法不能抛出被父类方法更多的异常 | 无特别 |
可见性关系 | 子类不能比父类访问权限更窄 | 无特别 |
Collection:接口,集合类的接口,一个契约,提供了集合基本的大小,添加,清除,遍历方法等。
Collections:工具类,提供了很多静态方法,给集合提供一些查询,比较,排序,交换,线程安全化等方法。
package com.jue.test;
public class TestMain {
public static void main(String[] args) {
Integer i1 = 1;
Integer i11 = 1;
System.out.println(i1 == i11);
Integer i2 = 200;
Integer i22 = 200;
System.out.println(i2 == i22);
}
}
结果 :True,false
分析:反编译结果为 Integer i1 = Integer.valueOf(1);
可以看出,对于Integer i = 1;编译器做了额外的处理,即Integer.valueof();可以看出Integer对于一定 范围内的数字从Cache中取得,对于额外的,调用new创建。
故可以知道Integer的大小,默认是从-128到127,对于这个范围内的数组做了缓存的处理。 对于额外的,调用new创建
| wait | sleep |
所属类 | Object | Thread |
意义 | 让线程挂起 | 让线程休眠指定的时间 |
释放锁 | 是 | 否(这个跟锁本来就没有关系) |
恢复 | 1.有参:wait指定时间 | 1.根据参数长度自动恢复。 |
使用限制 | wait,notify必须持有当前对象锁的情况下调用 | 无特别 |
抛出异常 | 否 | 是 |
静态方法 | 否 | 是 |
HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
总体来说设计模式分为三大类:
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
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最后
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