JavaScript

1、js是一种解释性语句,没有编译和运行之分,只有运行时错误。

2、①alert(message)  弹窗(消息)        ②prompt(message)  弹出输入框,并得到用户输入的值

③console.log(message)   在控制台打印一条日志       

④console.error(message)  在控制台打印一条错误日志

3、JS中的变量的数据类型

1)数据类型:number、boolean、string、undefined、null、function、object、array

2)变量:只有一种(引用类型);

数据有类型,变量无类型;

3)js中的变量,必须先定义,然后才能使用。变量是对内存上某段空间的逻辑抽象。

var a;//定义     a = 10; //使用      b = a; //使用

4)赋值操作:把等号右侧的值,装入等号左侧的内存空间。

5)number类型: ① -Infinity:负无穷        ②Infinity:正无穷        ③NaN : not a number不是一个数字

6)string类型:单引号或者双引号;模板字符串使用反引号

eg:  `hello${a}`       尝试把world变量展开

7)undefines/null : 都是针对一种不存在的抽象,但分成了两个 undefined(未定义)、null(空)

4、

1)==和===     

  a==b不要求类型一致,a===b严格相等判断,必须要求a和b的类型一样,并且a的值等于b的值

2)!= 和 !==

与上同理

5、if(条件){...}  ,条件是个表达式,表达式由其类型,根据其类型+其值确定true / false

什么条件true?

①boolean类型:符合条件true

②number类型:不是0

③string类型:不是空字符串 ""

④其他类型:不是undefined 以及null

6、数组(array):更像顺序表,可以动态增长

①a.push()尾插        ②a.unshift()头插         ③a.pop()尾删       ④a.shift()头删        ⑤a.sort()排序

⑥a[index] 类似a.get()        ⑦a[index] = ...   类似a.set() 

类似js中的变量是无类型的,js的数组的元素也是无类型的(元素的类型可以不统一);

7、函数(function)没有明确的方法

eg:function add(x,y){return x+y;}

function关键字;没有返回值类型(因为js中的变量无类型);形参列表中的形参没有类型,也不需要var。函数也是一种数据类型。

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