1、js是一种解释性语句,没有编译和运行之分,只有运行时错误。
2、①alert(message) 弹窗(消息) ②prompt(message) 弹出输入框,并得到用户输入的值
③console.log(message) 在控制台打印一条日志
④console.error(message) 在控制台打印一条错误日志
3、JS中的变量的数据类型
1)数据类型:number、boolean、string、undefined、null、function、object、array
2)变量:只有一种(引用类型);
数据有类型,变量无类型;
3)js中的变量,必须先定义,然后才能使用。变量是对内存上某段空间的逻辑抽象。
var a;//定义 a = 10; //使用 b = a; //使用
4)赋值操作:把等号右侧的值,装入等号左侧的内存空间。
5)number类型: ① -Infinity:负无穷 ②Infinity:正无穷 ③NaN : not a number不是一个数字
6)string类型:单引号或者双引号;模板字符串使用反引号
eg: `hello${a}` 尝试把world变量展开
7)undefines/null : 都是针对一种不存在的抽象,但分成了两个 undefined(未定义)、null(空)
4、
1)==和===
a==b不要求类型一致,a===b严格相等判断,必须要求a和b的类型一样,并且a的值等于b的值
2)!= 和 !==
与上同理
5、if(条件){...} ,条件是个表达式,表达式由其类型,根据其类型+其值确定true / false
什么条件true?
①boolean类型:符合条件true
②number类型:不是0
③string类型:不是空字符串 ""
④其他类型:不是undefined 以及null
6、数组(array):更像顺序表,可以动态增长
①a.push()尾插 ②a.unshift()头插 ③a.pop()尾删 ④a.shift()头删 ⑤a.sort()排序
⑥a[index] 类似a.get() ⑦a[index] = ... 类似a.set()
类似js中的变量是无类型的,js的数组的元素也是无类型的(元素的类型可以不统一);
7、函数(function)没有明确的方法
eg:function add(x,y){return x+y;}
function关键字;没有返回值类型(因为js中的变量无类型);形参列表中的形参没有类型,也不需要var。函数也是一种数据类型。