计算机网络
计算机网络
OSI七层模型
DHCP协议
静态路由
RIP协议
OSPF协议
vlan
ACL
NAT
计算机
1946年诞生
计算机功能:
·应用层——将自然语言——>编码
·表示层——将编码——>二进制数
·介质访问控制层——硬件控制,比如将二进制转换为电流输出
·物理层——CPU计算.电流输入输出
对等网
网络扩大方案
增大距离
1.信号失真——传输线缆——仅能减小失真,但不能完全避免失真现象。
2.信号衰减——中继器——仅能延迟5倍传输距离,现如今硬件被淘汰。
增加节点
节点的连接方式——网络拓扑结构
1.总线型——由一条多芯的网线向四周延伸,连接各个节点
优点:信道利用率高,结构简单,成本低
缺点:同一时间刻仅允许两个节点进行通讯
2.环型——由节点和节点连接的线路组成的闭合环
优点:增加和删除设备操作简单
缺点:但某一节点故障时,会影响全网,导致整张网络瘫痪
3.星型——由中央节点和通过链路连接到中央节点的节点组成
优点:结构简单,连接方便,扩展性强
缺点:信道利用率低,对中央简单要求高,同时刻仅允许两个节点通讯
4.全连接型(网状结构)——实际上是星型拓扑的扩展,使用了全连接的方式,如何节 点都可以是中心节点
优点:从节点到节点有多条路径可以选择,稳定
缺点:结构复杂,成本高
集线器——HUB——濒临淘汰
1.地址问题——MAC地址——48位二进制组成
2.延时问题——因为产生了大量垃圾问题,增加了信息延时
3.安全问题——A节点给B节点发送信息,别的节点监听到了
4.冲突问题——节点A给节点B发信息,同时节点B给节点C发消息,两个消息在集线器相遇,相互抵消。
· CSMA/CD——载波侦听多路访问/冲突检测机制(先听后发,边听边发,冲突停发,随机延迟后重发)
·(该机制仅减少了冲突的次数,而没有完全避免冲突)
· 冲突域——>连接在同一根物理线路上的所有工作站的集合
网路扩大需求
1.网路的传输距离无限制
2.完全没有冲突
3.实现数据单播传输
网桥——将物理信号转换为二进制,并将数据存储在设备内存中,然后重新生成新的物理信号进行传输。
交换机——网桥的升级版
1.二层设备,可以处理二进制数据。
2.交换机具备识别MAC地址的功能,并且根据识别的内容,会