在android中 软引用SoftReference异步加载网络图片

OOM 内存溢出

Out Of Memory,一般是由于程序编写者对内存使用不当,如对该释放的内存资源没有释放,导致其一直不能被再次使用而使计算机内存被耗尽的现象。重启计算机即可,但根本解决办法还是对代码进行优化。
HashMap<String, SoftReference<Drawable>> imageCache 
关于SoftReference这个类多少知道些机制,会用就ok了。机制:简单来说,她会帮助我们管理内存,防止内存溢出,另外一点也就相当于map,临时缓存些图片drawable让我们可以直接引用,很好了解决了OOM异常.

实现代码片段:

package com.Tianyou.Mobile.Common; 

import java.io.IOException; 
import java.io.InputStream; 
import java.lang.ref.SoftReference; 
import java.net.MalformedURLException; 
import java.net.URL; 
import java.util.HashMap; 

import com.Tianyou.Mobile.Util.MyUtil; 

import android.graphics.Bitmap; 
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; 
import android.graphics.drawable.Drawable; 
import android.os.Handler; 
import android.os.Message; 

/***
* 异步加载图片 缓存的实现
* 
* @author jia
* 
*/ 
public class AsyncImageLoader { 
// 软引用 
private HashMap<String, SoftReference<Drawable>> imageCache; 

public AsyncImageLoader() { 
imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Drawable>>(); 
} 

/***
* 下载图片
* 
* @param imageUrl
* 图片地址
* @param imageCallback
* 回调接口
* @return
*/ 
public Drawable loadDrawable(final String imageUrl, 
final ImageCallback imageCallback) { 
if (imageCache.containsKey(imageUrl)) { 
SoftReference<Drawable> softReference = imageCache.get(imageUrl); 
Drawable drawable = softReference.get(); 
if (drawable != null) { 
return drawable; 
} 
} 
final Handler handler = new Handler() { 
public void handleMessage(Message message) { 
imageCallback.imageLoaded((Drawable) message.obj, imageUrl); 
} 
}; 
// 开启线程下载图片 
new Thread() { 
@Override 
public void run() { 
Drawable drawable = loadImageFromUrl(imageUrl); 
// 将下载的图片保存至缓存中 
imageCache.put(imageUrl, new SoftReference<Drawable>(drawable)); 
Message message = handler.obtainMessage(0, drawable); 
handler.sendMessage(message); 
} 
}.start(); 
return null; 
} 

/***
* 根据URL下载图片(这里要进行判断,先去本地sd中查找,没有则根据URL下载,有则返回该drawable)
* 
* @param url
* @return
*/ 
public static Drawable loadImageFromUrl(String imageURL) { 

Bitmap bitmap = MyUtil.GetBitmap(imageURL, 100); 
Drawable drawable = new BitmapDrawable(bitmap); 
return drawable; 

} 

// 回调接口 
public interface ImageCallback { 
public void imageLoaded(Drawable imageDrawable, String imageUrl); 
} 

} 

上面这个类司空见惯了,大部分都是这样实现的,我现在要讲一点,也是迷惑我很久了一点(回调接口运用)本人基础不好,所以卡在这里了,
在listview中的getview方法中要调用这个方法:

public Drawable getDrawable(AsyncImageLoader asyncImageLoader, 
String imageUrl, final ImageView imageView) { 
Drawable drawable = asyncImageLoader.loadDrawable(imageUrl, 
new ImageCallback() { 
@Override 
public void imageLoaded(Drawable imageDrawable, 
String imageUrl) { 
if (imageDrawable != null) 
imageView.setImageDrawable(imageDrawable); 
else 
imageView.setImageResource(R.drawable.u6_normal); 
} 
}); 
return drawable; 
} 

这个方法作用:获取软用中的图片,其实在我们首次进入listview中的时候,软应用是不起作用的,只是用来下载图片保存至sd卡和软引用中.这个方法就是执行了这些操作,对于参数imageView 就是在要把获取的drawable设置进去.
执行的顺利:首先我们调用的是loadDrawable这个方法,然后查找软引用中有没有该drawable,没有的话则线程下载,下载ok后会执行handleMessage中imageCallback.imageLoaded((Drawable) message.obj, imageUrl);然后执行我们已经实现了这个接口.
在getiview 中执行代码片段:

Drawable drawable = getDrawable(asyncImageLoader, Image_L, 
holder.iv_image); 

if(drawable!=null) 
holder.iv_image.setImageDrawable(drawable); 

当我们下滑动后,然后在上滑动的时候软应用起到了效果.

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