NPC GM和MMORPG的故事

MMORPG全称是Massively Multiplayer Online Role-Playing Game,翻译过来就是“大型多人在线角色扮演游戏”。在这一类游戏中,玩家操纵的不再是《帝国时代》之类的即时战争游戏中那千军万马,而是孤孤单单的一个毫不知名的小卒(这类游戏一开始都这样,请菜鸟们千万别灰心)。在游戏的出生之地周围,都是一些比较容易对付的“怪”,当然了,这个“怪”有很多种,从小到飞禽走兽大到外来生物,其种类之繁多让人对游戏设计师的天才创意报以十二万分的敬佩。当然了,既然是新手聚集的地方,自然要有一位前辈来指引各位玩家成长的方向。由于初始阶段的特性,相信各位也不会碰到这样那样的比较费神的问题,因此,解决这类问题的角色都是由NPC来完成的。

    什么什么?NPC是什么东西?NPC就是“Non Player Character”,就是“非玩家控制角色”。这个概念最早可是出现在单机游戏上的哦,因为其功能之广,逐渐蔓延到整个游戏领域。什么?看官您说那个站在那里一动不动的NPC怎么能叫“功能之广”?呵呵,小生以为在游戏中NPC的作用就是辅助玩家在游戏中的角色进一步的成长。根据程序员制作的程序,“他们”各司其职,有的向玩家发出任务悬赏,有的向玩家索取某些特殊物品(当然他们最后还是会给予玩家更好的奖励),有的则帮助玩家共同对抗游戏中的怪物。种种功能在游戏制作时就已经定下来了,他们成为了玩家最依赖的一个群体,虽然他们只会说那么几句话或者只会那几个动作……

    经过NPC的一番指引和游戏系统不断弹出的游戏教程,相信各位玩家已经对一款网络游戏有了初步的认识。但是到了游戏的后期,随着难度的加大和环境的复杂,NPC的作用就不如初期的那么明显了,各种指导帮助类NPC的数量明显的减少。为了在这样的环境中继续成长,玩家所依靠的除了自身的实力外就是在网络中结交朋友,一起并肩战斗。时间长了也会加深彼此的感情,这正是网络游戏最大的吸引人的地方,独乐乐不如众乐乐,网络游戏带给我们的正是这种与单机截然不同的感觉吧!

    然而网络世界也有黑暗的一面,当你交到了许多好朋友获得了很多好装备时,不知从哪冒出来的罪恶的黑手伸向了你的ID。盗号是出现频率最频繁也是最让广大玩家无奈的一件事情。这个时候我们所需要的帮助就不仅限于游戏中的同伴了,我们需要更加强大的力量来维护我们的权益,这个时候就要看这款网络游戏的代理商的态度还有GM的态度了。
     
    GM可不是美国通用汽车公司General Motos,这里的GM是“Game Master”,中文名为“游戏管理员”。严格的说来GM就是网游中的警察,是网游代理公司为了保证游戏品质,维护玩家权益,让玩家享受游戏而推出的游戏在线管理者。他们是24小时在线,为玩家排解困难的人;他们找出游戏的不足和BUG并提交游戏的制作公司;他们要时刻监视游戏服务器的情况,如果有异常要向相关的部门进行报告;他们手头掌握着玩家的信息,但保证不对外公开玩家的所有信息等等高要求的游戏工作者。这项职业本应当是受人尊敬的,可是国内的情况……小生还是不便去赘述这些了。

    希望各位看官在看完这篇文章后能对自己所玩的游戏有个清晰的认识,能够正确认识游戏中NPC的作用、能理解游戏外GM的工作环境。最后还是要按照惯例,大家一起努力维护健康的网络环境,中国网游的明天会更好!

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