CString的使用与效率

CString是微软在MFC中提供的字符串类型的类,由于应用简单,得到了很多的普及应用。但由于其本身实现机制也备受C程序员的诟病,今天我来介绍一下关于CString 类的有关问题和效率!
1、CString的连接
一个非常有效的CString应用就是连接操作,比如:
CString gray("Gray");
CString cat("Cat");
CString graycat = gray + cat;
对应C的实现确实很简单,
char gray[] = "Gray";
char cat[] = "Cat";
char * graycat = malloc(strlen(gray) + strlen(cat) + 1);
strcpy(graycat, gray);
strcat(graycat, cat);
2、格式化
CString s;
s.Format(_T("%d"), total);
这里有个问题时有关unicode的编码,这也是我们为何使用_T的原因所在。看下_T的定义:
<PRE>define _T(x) x // non-Unicode version</PRE>
<PRE>#define _T(x) L##x // Unicode version</PRE>
另外再展开一点关于bytes count 和char count的问题,看下面的例子:
<PRE nd="57">TCHAR data[20];
lstrcpyn(data, longstring, sizeof(data) - 1); // WRONG!
lstrcpyn(data, longstring, DIM(data) - 1); // RIGHT
WriteFile(f, data, DIM(data), &bytesWritten, NULL); // WRONG!
WriteFile(f, data, sizeof(data), &bytesWritten, NULL); // RIGHT</PRE>
lstrcpyn需要的是char count,而WriteFile需要的是必要bytes count,那这个DIM的实现到底是什么样的呢?
#define DIM(x) ( sizeof((x)) / sizeof((x)[0]) )

3、类型的转换
1)字符串转为int用_ttoi()或者_tcstol,例子如下:
<PRE nd="73">CString hex = _T("FAB");
CString decimal = _T("4011");
ASSERT(_tcstoul(hex, 0, 16) == _ttoi(decimal));</PRE>
4、CString的效率问题
在VC++6.0中CString 的Buffer实际上是预定义大小的,可能是64, 128, 256, and 512,实际应用中可能存在内存的浪费。不知道在VC++ 8里面是否做了改进?

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