AMD:无限你我的无限

作者|康翔

编辑|阿冒   设计|沐由

没错,AMD正在迎来最好的时代。当然,这并不是因为铺天盖地的拥趸在玩“AMD,Yes!”的梗,而是由于在桌面、移动、数据中心,乃至显卡、主机等领域,AMD确实取得了前所未有的巨大进展。

过去几年时间里,AMD强劲的业务表现令各方投资者广泛看好,股价也从不足两美元,飙升到超过80美元。前不久,AMD还宣布了40亿美元的股票回购计划,这也是该公司自 2001 年以来首次采取这样的行动。

AMD已经重回镁光灯下。某种程度上,我们可以说它正在引领主流市场也丝毫不为过。6月1日,当AMD总裁兼首席执行官苏姿丰博士走上Computex 2021的讲台时,全世界的目光对准了这里。

在最近几年的数据中心市场,AMD可谓斩获颇丰,而在第三代AMD EPYC(霄龙)问世后,AMD无疑拥有了更大的话语权。

苏姿丰在演讲中指出,与前一代的产品相比,第三代EPYC处理器拥有的解决方案增加了一倍以上,能够极大地惠及超融合基础架构、数据管理分析以及高性能计算等领域。

一项电子商务应用测试显示,与老对手Intel Xeon Scalable相比,在维持相同等级的服务级别协定(SLA)的同时,第三代EPYC处理器完成的交易数量比对方最强大的双插槽系统多出50%。

目前,在数据中心领域,AMD EPYC处理器已经得到了HPE、DELL等主流企业的大量采用;在云计算领域,亚马逊云服务、微软Azure、阿里云、Google Cloud、IBM云、腾讯云等纷纷选择了AMD EPYC处理器;而无数的应用服务,譬如我们熟悉的Twitter、Zoom等,也做出了同样的选择。

前不久,新加坡国家超级电脑中心(NSCC)也正式宣布,预计在明年初投入使用的10 PFLOPS超级计算机,将会采用AMD最新的第三代EPYC(霄龙)处理器,性能将达到上一代的八倍之多。

效果拔群,谁能不爱?相信类似的消息将会是未来的“新常态”,越来越多的机构、企业会选择使用第三代,乃至更新的EPYC家族处理器产品。

苏姿丰表示,目前在云计算、企业应用、HPC等方面,AMD EPYC处理器已经拥有了超过220项世界纪录,她相信未来还会有更多顶尖企业加入合作生态当中。

工艺制程始终是半导体行业的灵魂,纸上谈兵在这一行当是行不通的。虽然竞争对手仍然焦头烂额于新产品的制造,但是AMD与其制造合作伙伴台积电的深度合作,不断打造和推出高性能的产品。

在Computex展的演讲中,苏姿丰展示了AMD与台积电合作开发的新技术3D chiplet——这种堆叠的芯片技术有些类似于乐高积木,但是具有相当的难度。

她表示,传统的芯片制造是在相同尺寸的硅片上塞入更多晶体管,以此提升性能并降低成本,但是这在当前已经很难取得进步,因此从“第三维度”提升性能势在必行。

3D chiplet就是这一思路的践行,AMD采用该技术在台式机处理芯片顶部添加了SRAM(静态随机存取存储器),通过让处理器和SRAM更紧密地接触,AMD让最苛刻的游戏的性能提高了15%。

毫无疑问,对于那些经历了处理器长期以来“挤牙膏”式提升的玩家来说,这种提升是立竿见影的。

作为一项封装方面的突破,AMD 3D chiplet比现有3D封装解决方案高出15倍的密度,功耗也大大低于现有的3D解决方案,能够必提供比2D chiplet高出200倍的互连密度,这也是全球最具弹性的active-on-active矽晶堆叠技术。

苏姿丰表示,“AMD将在今年年底前准备开始采用3D chiplets技术来生产一些高端的产品。”

既然上面我们已经说到了游戏,那就接着这话题聊聊吧!

我们知道,玩游戏需要的不仅是一颗强劲的处理器,还要有一片动力澎湃的显示卡——能够同时在这两个领域游刃有余的选手并不多,而AMD恰恰是其中的一个。

在本次Computex展上,AMD展示了其Radeon 6000M 系列移动显示卡,它们是专为新一代高性能游戏笔记本电脑而生,能够给玩家提供世界顶尖的视觉逼真度,以及沉浸式的体验。

据介绍,AMD Radeon RX 6000M 系列显示卡采用了突破性的 AMD RDNA 2游戏架构,可以提供比AMD RDNA架构高达1.5倍的游戏性能提升。

目前,全球一些顶级的PC厂商,已经为玩家打造了基于Radeon 6000M 系列移动显示卡、AMD Radeon Software驱动软件、AMD 锐龙5000 系列移动处理器等之上的高性能游戏笔记本电脑,预计本月起就将陆续上市。

同样是在Computex 2021展上,AMD宣布了画质增强超级分辨率技术(FSR)的最新研发进展,并演示了《众神陨落》等游戏在该技术加持下展现的巨大性能提升。

在《众神陨落》的演示中,游戏设置为4K原生分辨率,帧数为49fps,开启FSR后,帧数提升到了78fps,提升了59%,同时画质的损失微乎其微。

玩游戏的朋友肯定对FSR不会陌生,它对标的正是英伟达RTX显卡搭载的DLSS技术。不过,这并不代表FSR只可以在自家的产品架构上运行,现场的演示显示,在GTX 1060上开启FSR后,性能可以提升41%。

AMD官方表示,支持FSR的首批游戏将于6月22日上线。据悉,目前已有超过10家主流游戏开发商的支持,将FSR整合到自家旗舰游戏与游戏引擎中。

在台式机、笔记本电脑、服务器和主机等领域的迅猛发展之外,AMD又迎来了一个“意料之外”的新客户:特斯拉。此后,这家新能源汽车领域的明星公司,将在其Model S和X车型的信息娱乐系统中采用AMD的芯片。

相关数据显示,特斯拉去年生产了近60,000辆Model S和X——数字看似不多,但是意义重大,毕竟特斯拉在新能源汽车领域,乃至全球科技产业界,绝对是金字招牌成色十足。

据悉,采用了AMD处理器和图形芯片的特斯拉Model S和X的电动汽车,将在几周内上市销售。届时车主们可以在车上把玩最新的视频游戏——当然是在不开车的前提下。

发表演讲前,苏姿丰在接受《财富》杂志采访时表示,AMD与特斯拉的合作,“是计算无处不在的趋势的最新演进。事实上,我们为个人电脑开发的技术现在正在快速进入汽车领域。”

言下之意,AMD正在与更多车企达成合作?

在特斯拉之外,AMD还在本次Computex展上披露了该公司与三星电子的最新合作,两家公司达成了多年战略合作协议。其中,AMD将授权三星在包括智能手机在内的移动设备上使用其定制图形芯片IP。

正如苏姿丰所言,从桌面、数据中心,到主机游戏和手机,再到汽车和物联网,计算正在变得无处不在。尤其是过去的一年里,我们每个人都设身处地地体会到计算在工作、学习,以及娱乐中所扮演的重要角色。

接任AMD CEO以来,苏姿丰带领着这家全球第二大个人电脑和服务器芯片制造商实现了复兴,为数字世界的全新未来提供了无限的可能。

“AMD,Yes!”

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ISO 24444:2019/amd 1:2022 是国际标准化组织(ISO)发布的一项标准。该标准的全称是《人类眼睛和视觉系统的眼动分析——眼动测量设备的规范和验证》。ISO 24444是关于眼动分析的国际标准,而/amd 1:2022 则是该标准的修订版本。 ISO 24444:2019/amd 1:2022 标准的目的是规定眼动测量设备的规范和验证方法,以确保眼动分析结果的准确性和可靠性。该标准涵盖了眼动仪器的技术规范、校准方法和验证程序。它旨在帮助研究人员、医生和工程师使用标准化的眼动测量设备,从而能够获得可比较和可重复的眼动数据。 根据该标准,眼动测量设备需要满足一系列技术要求,例如:测量精度、采样率、跟踪稳定性、跟踪误差等。此外,在使用眼动仪器时,还需进行设备的校准和验证,以确保测量结果的准确性。标准中还包含了校准程序的详细指南和数据分析的要求。 通过遵循ISO 24444:2019/amd 1:2022 标准,可以确保眼动数据的可比性和一致性。这对于进行眼动研究、评估视觉系统功能以及开发和验证眼动追踪技术非常重要。此外,该标准还可以用于帮助医生进行眼动测量和评估患者视觉系统的功能和异常。 总之,ISO 24444:2019/amd 1:2022 标准对于规范化和验证眼动测量设备的使用具有重要意义,它为眼动研究、医疗诊断和技术开发提供了准确和可靠的眼动数据。

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