一. 模板
3. 类模板
3.1 类模板语法
作用:建立一个通用类,类中的成员数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:template <typename T> 类
template <class NameType , class AgeType>
class Person
{
public:
Person(NameType name ,AgeType age)
{
this->mName=name;
this->mAge=age;
}
public:
NameType mName;
AgeType mAge;
};
3.2 类模板与函数模板的区别
类模板没有自动类型推导的使用方式
类模板在模板参数列表中可以有默认参数
Person p("孙悟空",1000); //错误,无法用自动类型推导
Person <string ,int> p("孙悟空",1000); //正确,只能用显示指定类型
template<class NameType ,class AgeType =int> //默认是整型
... ...
void test()
{
Person<string> p("猪八戒",999); //正确
}
3.3 类模板中成员函数创建时机
普通类中的成员函数一开始就可以创建
类模板中的成员函数在调用时才创建
3.4 类模板对象做函数参数
学习目标:类模板实例化出的对象,向函数传参的方式
一共有三种传入方式:
1)指定传入的类型(最常用)—直接显示对象的数据类型
2)参数模板化—将对象中的参数变为模板进行传递
3)整个类模板化—将这个对象类型模板化进行传递
# include <iostream>
#include<string>
using namespace std;
//类模板
template <class NameType, class AgeType>
class Person
{
public:
Person(NameType name ,AgeType age)
{
this->mName =name;
this->mAge =age;
}
void showPerson()
{
cout<<"name:"<<this->mName<<"age:"
<<this->mAge<<endl;
}
public:
NameType mName;
AgeType mAge;
};
//1.指定传入的类型
void printPerson1 (Person <string ,int>&p)
{
p.showPerson();
}
void test01()
{
Person<string ,int> p("孙悟空",100);
printPerson1(p);
}
//2.参数模板化
template <class T1 ,class T2>
void printPerson2(Person<T1,T2>&p)
{
p.showPerson();
cout<<"T1的类型为:"<<typeid(T1).name()<<endl;
//此函数可以打印出T1的数据类型名
}
void test02()
{
Person<string ,int>p ("猪八戒" ,90);
printPerson2(p);
}
//3.整个类模板化
template <class T>
void printPerson3(T &p)
{
p.showPerson();
}
void test03()
{
Person<string ,int>p ("唐僧",30);
printPerson3(p);
}
int main()
{
test01();
test02();
test03();
system("pause");
return 0;
}
3.5 类模板与继承
当子类继承的一个父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型,如果不指定,编译器无法给子类分配内存,如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板。
template <class T>
class Base
{
T m;
};
class Son :public Base /*错误,C++编译需要给子类分配内存,
必须知道父类中T的类型才可以向下继承*/
class Son : public Base<int> //必须指定一个类型
{
... ...
}
//类模板继承类模板,可以用T2指定父类中的T类型
template <class T1 ,class T2>
class Son2: public Base<T2>
{
public:
Son2()
{
cout<<typeid(T1).name()<<endl; //输出为int
cout<<typeid(T2).name()<<endl; //输出为char
}
T1 obj;
};
void test02()
{
Son2<int, char>child1;
}
int main()
{
... ...
}
3.6 类模板成员函数类外实现
#include <string>
template <class T1 ,class T2>
class Person
{
public:
//成员函数类内声明
Person(T1 name ,T2 age);
void showPerson();
public:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//构造函数类外实现
template <class T1 , class T2>
Person<T1 ,T2>::person(T1 name ,T2 age)
{
this->m_Name =name;
this->m_Age =age;
}
//成员函数类外实现
template <class T1 ,class T2>
void Person<T1 ,T2>::showPerson()
{
cout<<... ...<<endl;
}
总结:类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表
3.7 类模板分文件编写
问题:类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
解决方式:
1)直接包含.cpp源文件
2)将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制。(主流解决方法)
3.8 类模板与友元
掌握类模板配合友元函数的类内和类外实现
全局函数类内实现—直接在类内声明友元即可
全局函数类外实现—需要提前让编译器知道全局函数的存在
#include <string>
//通过全局函数,打印Person信息
//2.全局函数配合友元 类外实现--先做函数模板声明,下方再做函数模板定义,再做友元
//(类外实现)
template <class T1 ,class T2>
void printPerson2(Person<T1 ,T2>p)
{
cout<<"类外实现--姓名:"<<p.m_Name<<"年龄:"<<p.m_Age<<endl;
}
template <class T1 ,class T2>
class Person
{
//全局函数 类内实现
friend void printPerson (Person<T1 ,T2>p)
{
cout<<"姓名:"<<p.m_Name<<"年龄:"<<p.m_Age<<endl;
}
//全局函数 类外实现
//加空模板参数列表
//如果全局函数是类外实现,需要让编译器提前知道这个函数的存在
friend void printPerson2<>(Person<T1,T2>p);
public:
Person(T1 name ,T2 age)
{
this->m_Name =name;
this->m_Age =age;
}
private:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//1.全局函数在类内实现
void test01()
{
Person<string ,int>p ("Tom",20);
printPerson(p);
}
//2.全局函数在类外实现
void test02()
{
Person<string ,int>p ("Jerry",20);
prinntPerson2(p);
}
int main() {... ...}