定一个小目标:自学10天,用C语言编写贪吃蛇小游戏

用10天!系统地学习一遍C语言编程!
如今看起来可笑的狂妄自大,但当时总觉得在将来会跟别人活得不一样。

最开始,小编还不太系统的了解编程,只知道计算机软件程序,是由编程语言开发的;有很多if(如果)、 for(循环)等关键字,用这些就能做出一个软件程序来。

小目标

决定要自学编程,首先要定个小目标。

这非常重要!

很多计算机系毕业的本科大学生,让他们去做一个简单毕业设计管理系统,他们都是做不出来的。

因此,选择一个小目标,自上而下的去思考和学习,就非常重要了…

而小编当时的小目标,做小项目——“贪吃蛇,然后自己开发一个原创小游戏”。

这个目标,足够的小,并且达成后会有强烈的成就感。

对于想要学习编程的初学者来说,最好的学习方式是:少看,立刻动手。

时间分配

那10天的时间里,我是怎样把这个技能学习进行时间分配的?

  • 第1天:目标项目所需资料;
  • 第2 - 3天:基础理论视频;
  • 第4 - 7天:跟着开发原有项目;
  • 第8 - 10天:自己改进,加入自己的思想,开发新项目;

虽然说10天学完了C语言入门,但是实际能力还是停留在一个很低的水平,基本上就是套几个for循环,暴力解一下排列组合问题的水平。这次的编写控制台贪吃蛇程序对小编当时来说是一个不小的挑战。

这里不对编写过程进行赘述,主要说一下最基本功能的逻辑、和一些之前较少用的函数等。

【源码获取】:

由于平台原因,小编将完整源码放在小编自己的C语言/C++交流④群:836880131!资料共享在群文件里面,有需要的可以自行添加获取~

如果对代码有任何建议,都可以添加小编的学习交流群,欢迎大家来讨论~

一、 基本功能逻辑

1、游戏的背景、打印

定义一个二维字符串,用“■”和空格表示边界、蛇身、空白等。打印是用for循环遍历整个字符串,并以一定频率刷新,就可以达到游戏效果。

2、建立蛇数组

考虑到没用链表做过东西,不太熟练,我采用了数组来做蛇。数组主要有容量有限,最长长度需要先定义(只要我定的足够长hhhh),以及很多地方需要取地址(N次打掉了”&“)等缺点。数组存储蛇的节数、XY坐标、移动方向等参数。主要需要注意“■”占两个字节,在写坐标时很多地方要乘二。

3、生成蛇的随机坐标

首先种随机种子,采用系统时间做种子。定义x、y两个变量作为坐标值,用rand()函数搭配取余来获得想要的坐标值范围。然后初始生成两三节就可以了。

4、把蛇画到地图上

建立for循环遍历整条蛇,利用strncpy()函数将空白部分复制为“■”就行了。

5、蛇的运动

这里卡了比较久,期间去玩了玩贪吃蛇,发现蛇的运动方式不是很复杂,可以说就是蛇尾去一个,蛇头加一个。我采用了整个蛇身向前移,蛇头单独处理的方法,这样也便于以后控制方向。

6、擦除运动轨迹

写到上一步运行会发现蛇越来越长。

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
当然可以!下面是一个简单的贪吃游戏的C语言代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <stdlib.h> #include <windows.h> int width = 20, height = 20; int gameover, score; int x, y, fruitX, fruitY, flag; int tailX[100], tailY[100]; int countTail = 0; void setup() { gameover = 0; x = width / 2; y = height / 2; label1: fruitX = rand() % width; if (fruitX == 0) goto label1; label2: fruitY = rand() % height; if (fruitY == 0) goto label2; score = 0; } void draw() { system("cls"); int i, j; for (i = 0; i < width; i++) { for (j = 0; j < height; j++) { if (i == 0 || i == height - 1 || j == 0 || j == width - 1) printf("#"); else { if (i == x && j == y) printf("O"); else if (i == fruitX && j == fruitY) printf("F"); else { int isTail = 0; for (int k = 0; k < countTail; k++) { if (i == tailX[k] && j == tailY[k]) { printf("o"); isTail = 1; } } if (!isTail) printf(" "); } } } printf("\n"); } printf("Score: %d", score); printf("\n"); printf("Press X to quit the game"); } void input() { if (_kbhit()) { switch (_getch()) { case 'a': flag = 1; break; case 's': flag = 2; break; case 'd': flag = 3; break; case 'w': flag = 4; break; case 'x': gameover = 1; break; } } } void algorithm() { int prevX = tailX[0]; int prevY = tailY[0]; int prev2X, prev2Y; tailX[0] = x; tailY[0] = y; for (int i = 1; i < countTail; i++) { prev2X = tailX[i]; prev2Y = tailY[i]; tailX[i] = prevX; tailY[i] = prevY; prevX = prev2X; prevY = prev2Y; } switch (flag) { case 1: y--; break; case 2: x++; break; case 3: y++; break; case 4: x--; break; } if (x < 0 || x >= width || y < 0 || y >= height) gameover = 1; for (int i = 0; i < countTail; i++) { if (x == tailX[i] && y == tailY[i]) gameover = 1; } if (x == fruitX && y == fruitY) { label3: fruitX = rand() % width; if (fruitX == 0) goto label3; label4: fruitY = rand() % height; if (fruitY == 0) goto label4; score += 10; countTail++; } } int main() { int m, n; char c; printf("Enter the screen resolution (e.g. 80 25): "); scanf("%d %d", &m, &n); width = m; height = n; setup(); while (!gameover) { draw(); input(); algorithm(); Sleep(10); // 小休眠一会儿,控制游戏速度 } printf("\nGame Over!\n"); printf("Your score: %d\n", score); return 0; } ``` 这个代码示例使用了Windows.h库中的`Sleep`函数,所以在Windows平台上编译运行可能会更好。你可以根据需要进行修改和优化。希望能对你有所帮助!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值