JAVA简单工厂模式(从现实生活角度理解代码原理)

简单工厂模式(Simple Factory),说他简单是因为我们可以将此模式比作一个简单的民间作坊,他们只有固定的生产线生产固定的产品。也可以称他为静态工厂设计模式,类似于之前提到过静态代理设计模式,一条生产线生产一种产品(一个代理代理一种业务),为了方便大家理解,我们将KFC比作一个简单的工厂,实现代码如下:


//建造接口(或者抽象类)提供食物生产方法
interface Food{
    public  abstract void get();
}
//汉堡类(后厨生产线)来实现食物生产方法
class Hamburger implements Food{
    public  void get(){
        System.out.println("汉堡来了");
    }
}
//炸鸡类(后厨生产线)来实现食物生产方法
class Chicken implements Food{
    public  void get(){
        System.out.println("炸鸡来了");
    }
}
//KFC(静态工厂类)
class KFC{
	//提供获取食物的方法(传入的参数name为食客所点食物)
    public static Food getFood(String name){
		/*如果所点食物是炸鸡/汉堡(见名知义)
		 *则实例化该生产线(通知对应后厨生产线)
		 */
        if(name.equals("炸鸡")){
            return new Chicken();
        }
        if(name.equals("汉堡")){
            return new Hamburger();
        }
        return null;
    }
}
//测试类
public class Test{
    public static void main(String[] args){
    	KFC kfc = new KFC();//实例化KFC
        Food m = kfc.getFood("炸鸡");
        Food n = kfc.getFood("hanbao");//输入的字符串不符合工厂类对应值
        try{
        	m.get();
            n.get();
         //添加异常处理(如果没有对应生产线则提示异常处理结果)
        }catch(NullPointerException e){
            System.out.print("没有你要的食物");
        }
    }
}

输出结果:

炸鸡来了
没有你要的食物


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