友元函数和友元类(非模板)

友元函数和友元类

友元函数是可以直接访问类的私有成员的非成员函数。它是定义在类外的普通函数,它不属于任何类,但需要在类的定义中加以声明,声明时只需在友元的名称前加上关键字friend,其格式如下:friend  类型 函数名(形式参数); 友元函数的声明可以放在类的私有部分,也可以放在公有部分,它们是没有区别的,都说明是该类的一个友元函数。(友元在类内定义的位置也是任意的,不管是出现在类的private、pretected或public部分,含义均相同。)  一个函数可以是多个类的友元函数,只需要在各个类中分别声明。友元函数的调用与一般函数的调用方式和原理一致。

eg1

#include "stdafx.h"
#include <iostream.h>
#include <math.h>

class Point
{
public:
 Point(double xx, double yy) { x=xx; y=yy; }
 void Getxy();
 friend double Distance(Point &a, Point &b);
private:
 double x, y;
};

void Point::Getxy()
{
 cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
}

double Distance(Point &a, Point &b)

//注意不是double Point::Distance(Point &a, Point &b)
{
 double dx = a.x - b.x;
 double dy = a.y - b.y;
 return sqrt(dx*dx+dy*dy);
}

void main()
{
 Point p1(3.0, 4.0), p2(6.0, 8.0);
 p1.Getxy();
 p2.Getxy();
 double d = Distance(p1, p2);
 cout <<"Distance is "<<d<<endl;

}

 

友元类的所有成员函数都是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的隐藏信息(包括私有成员和保护成员)。 当希望一个类可以存取另一个类的私有成员时,可以将该类声明为另一类的友元类。定义友元类的语句格式如下:friend class 类名;

其中:friend和class是关键字,类名必须是程序中的一个已定义过的类。使用友元类时注意:
 (1) 友元关系不能被继承。
 (2) 友元关系是单向的,不具有交换性。若类B是类A的友元,类A不一定是类B的友元,要看在类中是否有相应的声明。
 (3) 友元关系不具有传递性。若类B是类A的友元,类C是B的友元,类C不一定是类A的友元,同样要看类中是否有相应的申明

eg2

#include "stdafx.h"
#include <iostream>

//友元的宿主类
class Man
{
 friend class Thief; //声明友元类

public:
 Man(): money(100){}; //构造函数,将初始的金钱数设置为100

 void SpendMoney()
 {
    money --;
 }

 int ReportMoney()
 {
    return money;
 }

private:
  int money;
};

//友元类的定义
class Thief
{
public:
 void ThieveMoney(Man& haplessMan)
 {
            haplessMan.money -= 10;
 }
};

int main(int argc, char *argv[])
{
     Man man;
     man.SpendMoney();
     std::cout<<man.ReportMoney()<<std::endl;

     Thief thief;
     thief.ThieveMoney(man);
     std::cout<<man.ReportMoney()<<std::endl;
     return 0;
}

 

嵌套友元

嵌套友元函数 尽管将函数的定义式放在类内部,但它并不是一个成员函数,对于省略受限的定义形式它将成为一个全局函数::test()

eg3

#include "stdafx.h"
#include <iostream.h>

class A
{
public:
 A(int _a) : a(_a) {};

 friend void test(A& x)
 {
  x.a = 100;//定义::test()友元函数
  cout<<x.a<<endl;
 };
private:
 int a;
};


int main(int argc, char *argv[])
{

 A a(5);
 test(a);
  return 0;
}


对于嵌套类,也不能访问私有成员。嵌套类要访问私有成员也必须定义为友元。请看下面 eg4
#define SZ 20
class holder
{
private:
  int a[SZ];
 public:
  void initialize();
  class pointer
  {
  private:
   holder *h;
   int* p;
  public:
   void initialize(holder* H);
   //move around in the array.
   void next();
   void previous();
   void top();
   void end();
   //access values.
   int read();
   void set(int i);
  };
  friend holder::pointer;
}; 
 类holder包含一个整型数组和一个嵌套类pointer。通过定义pointer为holder的友元,使得pointer成员可以访问holder类的私有成员:friend holder : :pointer ;

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